Robot
Quake 4

Få spel var lika efterlängtande under 2005 som Quake 4 till PC. Förväntningarna var stora, troligtvis för stora då spelet trots ett gott mottagande från både press och spelare inte lyfte till de höjder som de tre föregångarna nådde. Många skyllde detta på att spelet inte var exklusivt utvecklat till PC utan även till Xbox 360, något som av många anses vara rena döden för ett FPS. Men efter åtskilliga timmars kämpade mot allehanda monster i läckert designade miljöer är frågan snarare om det inte är tvärtom, att det är PC-versionen som skadat Xbox 360-versionen.


1
Skriv svar