FZ testar nio headsets

Robot
FZ testar nio headsets

Ända sedan de röjiga deathmatch-servrarna började dela upp folk i två eller flera lag har behovet av kommunikation ökat. Till en början skedde detta genom hastigt skrivna textmeddelanden men begränsningarna i att skriva samtidigt som man försöker skjuta någon är uppenbara. Allt eftersom spelen utvecklats har fler och fler kommunikationsprogram sett dagens ljus och idag har många av spelen med inriktning mot nätspel till och med inbyggda funktioner för att kunna skrika åt polarna.


1
Skriv svar