Digital Foundry gör en grafisk djupdykning i Watch Dogs: Legion
Digital Foundry gör en grafisk djupdykning i Watch Dogs: Legion
Nu är det kanske så snyggt som den ökända trailern för det första spelet?
Argumentet för raytracing är ganska tungt i det här spelet,
Modern stad med glasfasader, bilar, vattenpölar och artificiellt ljus.
Sedan visar den här videon för mycket av i vilka vinklar illusionen bryts,
men de gör ju också en bra genomgång av de mest optimala inställningarna.