Mafia; Hardware Transform Lightning Vs. Multipass Rendering

Medlem
Mafia; Hardware Transform Lightning Vs. Multipass Rendering

Tjohej!

Igår drog jag igång Mafia (bra spel förövrigt) och skulle ställa in grafikinställningar (inte ingame utan i konfigurationsverktyget innan man startar själva spelet), jag tryckte på "visa experinställningar" och hittade då dessa olika inställningar:

Multipass Rendering
och
Hardware Transform Lightning

Då undrar jag vad är skillnaden mellan dessa?

(vad är "clip always"?)


signatur

Bengebolle

1
Skriv svar