Mafia; Hardware Transform Lightning Vs. Multipass Rendering
Mafia; Hardware Transform Lightning Vs. Multipass Rendering
Tjohej!
Igår drog jag igång Mafia (bra spel förövrigt) och skulle ställa in grafikinställningar (inte ingame utan i konfigurationsverktyget innan man startar själva spelet), jag tryckte på "visa experinställningar" och hittade då dessa olika inställningar:
Multipass Rendering
och
Hardware Transform Lightning
Då undrar jag vad är skillnaden mellan dessa?
(vad är "clip always"?)
signatur
Bengebolle