Doom 4 borde inte ta så lång tid som Rage
Carmack och grabbarna på ID Software är en av de få utvecklare som jag fortfarande har fullt förtroende för, de gör kvalite över kvantitet.
Deras senaste spel Doom 3 var 6 år sedan nu, om man inte räknar in Ravens Q4,WStein och Splash Damage QW men de är ju inte ID titlar.
Något som alltid fascinerar mig angående ID Software är att dem alltid försöker skapa nya stora teknologiska framsteg.
dom är rätt inriktade på tekniken bakom som håller upp spelen. jag gillar id, och ser fram imot att få testa rage som är ett typisk spel man sett fram imot.
Men doom3 tycker jag var väldigt dåligt, samma sak hela tiden. det jag gillade mest var konsollerna i spelet som du kunde interagera med. snyggt och läckert gjort, skjutandet och skrämmandet var bara tråkigt i längden, så hl2>doom3 lätt
doom4 har jag ingen förväntningar på, men rage, kan bli bra.
Doom 3 var ett snedsteg för de var alldeles för inspirerade av survival horror spel, det handlade mest om att slåss mot ett ensamt monster som hoppar ut ur en garderob och överraskar dig.
Doom 4 har de sagt ska vara mer renodlad action som tvåan.
Gillade doom 3 rätt bra, var lite små läskigt i början men inte sen nej, men miljöer m.m var trånga och mysiga.. hellre det än alltför stort.
Men som sagt de har ju sagt att de skall gå tillbaka till rötterna , men doom 3 i min mening var ett riktigt AAA spel.
Carmack och grabbarna på ID Software är en av de få utvecklare som jag fortfarande har fullt förtroende för, de gör kvalite över kvantitet.
Vi hör liknande uttal gång på gång om olika spelföretag....bara för att sedan höra hur folk börjar skrika om hur dåliga de är (Dice/Infinite Ward är två utmärkta exempel).
Tråkigt men sant
<allt jag skriver är mina åsikter och ni behöver varken hålla med eller säga emot>
Han börjar väl köra med "When its done" snacket igen som tar 5-6 år.
Sen var Doom 3 en tråkig korridor shooter som försökte vara skrämmande men misslyckades brutalt. Doom 4 blir väl något liknande.
Doom 3 var ju både utmanande, små skrämmande och otroligt tekniskt avancerat för sin tid, absoult ingen besvikelse här inte.
Tycker hellre de ska göra Doom 4 i D3 anda men nu blir det dock i D2,D1 anda, blir skumt hur detta komma fungera i modern tid... Painkiller style..
Jag tyckte Doom3 var en skön ny tolkning av Doom-serien. Linjär? Jovisst, men det passade spelstilen dom uppmanade till, så jag tänkte iaf inte särskillt mycket på det. Dessutom är dom kungar på animationer, design och ljussättning, vilket höjde spelupplevelsern kraftigt. Med några moddar (Ficklampa på vapnen tex) så blir Doom3 ruskigt bra. Det är bara kul när utvecklarna provar något nytt istället för att köra på tidigare säkra kort.
ID har man iaf än stort förtroende för, även om deras senaste titlar har varit lite off för min smak. Doom4 är ju en lite speciell titel då dom åter vill nå de som blev besvikna med Doom3. Tvekar inte en sekund på att det första materialet vi får se från Doom4 snart kommer vara helt mindblowingly awesome.
Behöver inte ta lång tid, men kommer ändå att göra det.
Doom 3 var tråkigt skräp med en imponarande motor. Det bästa med Doom 3 är The Dark Mod.
Bara jag som tycker Doom 3000 var riktigt fett? Jag hade som nöje att sätta polare framför spelet med 1200kr-hörlurarar o släcka lyset, sen se hur länge de palla. Senaste doom twista skallen på de flesta.
Hoppas nästa blir mindre enformigt. 15h+ av tuber var lite väl.... Dock, vill jag ha mer av samma.
ET:QW som var ett projekt med ID och splashdamage är nog fan det bästa FPS jag spelat på länge. Jag höll igång med det väldigt länge. Vi var en av de sista svenska klaneran i spelet. Sen slutade vi också till slut. Men sjukt nice spel med mycket skicklighet och fart. Synd att det inte blev så stort som det förtjänade att bli.