Recension - Terraria
Minecraft känner garanterat dem flesta till. Att hamna i en värld där du som spelare kan göra allt som har något med block att göra. Minecraft spelas ur förstapersonsvy med 8-bitars liknande grafik på PC sedan finns också Forestcraft till Xbox 360 som är snar likt Minecraft fast med uppdaterade texturer.
Sedan finns det udda i blockbyggar genren, Terraria. Vad gör att spelet sticker ut? Istället för att springa runt i en 3D värld springer du som Mario och Sonic gjorde i sina äldre dar runt i 2D. Spelet släpptes i maj och har sedan då tills nu fått fem stora uppdateringar och fler är på väg.
Första gången jag kom i kontakt med spelet var när jag läste en artikel då skribenten påstår Terraria är bättre än Minecraft. Jag själv hade ingen aning om vad det var för spel, men kände mig tvungen att ta mig en titt. Vid första blick av spelet kändes det inte som något märkvärdigt, speciellt inte då du bara kan bygga och springa runt på ett 2D plan och du missar en hel dimension av utforskande och byggande.
Men Terraria är inte bara Minecraft i 2D utan så mycket mer. Efter att ha kollat några förhandtittar och läst vidare så bestämmer jag mig för att testa spelet. Väl vid uppstart så får jag bestäma hur min karaktär ska se ut och ge den ett namn, därefter skapas min värld och spelandet är i gång.
Jag spelade spelet tillsammans med en vän, med det sagt så ja det finns multiplayer. Man kan alltså spela med varandra.
Väl inne i våran random genererande värld så börjar vi båda med en yxa, hacka och ett svärd. Med hjälp av en Guide npc som finns närvarande så berättar han att vi kan och bör hugga ved för att bygga oss ett hus så vi kan överleva natten. Med det sagt så sätter jag och min polare igång och börjar hugga. För att hugga ned ett träd så bör man hålla in vänster knappen vid roten av trädet. På detta sätt så fäller du hela trädet gentemot vars du annars skulle hugga.
När vi samlat tillräckligt med ved så klickar vi ESC för att få fram våran inventory screen så vi ser vad vi kan bygga. Med det vi samlat kan vi bland annat bygga en Workbench. Som i Minecraft så är detta ett måste för att kunna ta dig vidare, denna byggs och läggs ned inuti vårat hus.
Medans vi samlade på oss ved hittade vi också sten, coppar och lite iron. När natten kom och Zombies och flygande ögon försökte ta sig in i vårat hus så lyckades vi smida en Iron pickaxe så vi kan hugga sten, mark, guld och dylikt lite snabbare och coppar skydd åt oss så vi tål mer stryk.
När morgonen äntligen kommer och med en tanke i skallen att vi kan hitta massvis med material för att göra nytt skydd och vapen. Så ger vi oss ut på nya jaktmarker. Lämnar våran hydda och skogen för att gå mot jungel, underjorden och slutligen helvetet själv.
För mig så är spelet väldigt kul och underhållande men på ett annat sätt än Minecraft. I detta spel kan du hugga sönder allting och bygga något med det. Spelet fokuserar dock mer på att hitta bland annat, coppar, guld och silver för att smida dig bättre skydd som då används när du ska slåss mot större och starkare fiender som finns runtom spelvärlden. Vapen går från ett litet coppar svärd till en lightsaber, från pilbåge till en laserpistol. Skydd likaså finns i alla möjliga former och storlekar. Andra föremål som inte används i strid är bland annat en Grappling hook som gör det lättare för dig att klättra i grottor, en flygande glob som ger dig ljus så du kan se i mörker och en spegel som teleporterar dig till din spawnpoint.
För ni som inte gillar att slåss i närstrid eller gillar att skjuta med vapen på avstånd finns också magi, dessa är dock väldigt svåra att få tag på då dem för det mesta är rare-dropps från svårare fiender, men det räcker inte. I dem flesta spel måste man ha mana för att slänga en trollformel, så är det i detta spel också men problemet är du inte börjar med mana och då undrar ni nog, varför har man inte mana och hur får man mana?
Magi i nästan all fiction nuförtiden är något man föds med eller får på något konstigt sätt. I Terraria får du mana genom att samla på dig stjärnor som faller från skyn. När du samlat 10 av dessa och slår ihop dem till en manacrystal så ger den din karaktär förmågan att kontrollera magi. Varje stjärna ger dig 20 mana. Jag vet inte exakt hur mycket du kan samla på dig men du kommer inte nå dit i det första taget. Tvärtemot manacrystal kan du få Lifecrystal som ger dig mer hälsa. Dessa faller dock inte från skyn utan kan hittas i grottor som finns i den värld du skapat.
Spelet har också en del "event's" som funkar olika. När det är natt kommer det zombies, men varje natt är det en chans att det blir en såkallad "Blood moon risning" vad detta innebär är att zombies får förmågan att sparka in dörrar i ditt hus och monster blir starkare. Denna "Blood moon" kan vara i varv uppåt 3 dagar men det är ytterst sällan det händer.
Ett exempell på ett annat event är en vättarme som kan anfalla dig. Detta event kan vara svårt att klara om man inte har tillräckligt bra utrustning, men bör inte vara ett större problem bara du spelar taktiskt. Vättarna delar upp sig i soldater, magiker, bönder och tjuvar som alla har sina förmågor. Magiker och soldater behöver jag väll inte inte nämna men bönder och tjuvar är nog klurigare. Tjuvar kan sno från kistor i ditt hus. Kistor du hittar i världen kan du med en hammare ha sönder och ta med dig hem men dessa kan också köpas när du får tillgång till en merchant. Bönderna öppnar dörrar så resten av armen kan storma in.
Nu till er som faktiskt vill bygga något. Genom att bygga kan NPCs komma till ditt tillhåll och bo hos dig. För att detta ska ske så måste du bygga ett hus eller ett rum i ditt större hus där dom kan bo, det behövs någon form av ljuskälla, bord och en stol. Efter en tid kommer din första NPC komma vid namn "merchant" som då säljer diverse saker. Dessa kan variera beroende på om det är natt/dag och om ett speciellt event är i rullning. Fler NPCs är Nurse, Armsdealer och Demolitionist. Vilka fler som finns och hur man får dem till sitt tillhygge får ni lista ut själva. Detsamma gäller bossarna som finns utsprida, dessa låter jag vara osagda då det kan spoila din upplevelse med spelet.
För mig är spelet i helhet väldigt underhållande då spelet är byggt på 16bitars grafik som fanns på bland annat Nintendos "SNES", sedan att det är skön och go 2D action. Finns ingenting direkt jag tycker är dåligt med spelet ännu då det uppdateras ofta med nya fiender, vapen, buggfixar och annat nytt helatiden. Genom forumet kan man läsa om nytt som ska komma i senare uppdateringar. Mitt tips är att kolla deras "Suggetions" del och ge tips på vad dem skulle kunna lägga till. Mig själv har lyckats få en stor diskussion om att kunna ducka. Just nu så diskuterar vi hur det ska implanteras och balanseras för att det ska funka. Ska man då klaga på något om hur spelet är just nu så finns det en grej.
Nya spelare förstår garanterat inte hur någonting funkar. Man får inte mycket information om vad man ska och kan göra, inte heller hur mycket som behövs för att du ska göra nästa vapen i tier trädet. Detta är också något som kommer fixas med en ordentlig tutorial som är inkommande inom några patcher. Kort och gott handlar spelet om framtiden.
Lista på vad som utlovats:
- Pure PvP servers with team based objectives. Worlds will be generated before every match. Imagine a CTF server where towers are automatically created on either side of the map. Players can fight it out on the surface, or try to tunnel into the other tower.
- Adding sloped/inclined tiles to make the world smoother.
- New harder world types to continue game progression (Ex: Alien plants, alternate dimensions, evil worlds, etc.)
- Enemy factions that will move into your world, and build their own city. You can slaughter them while they are weak, or let them build up their strength to get better rewards.
- More events: Volcanoes, earthquakes, more/improved invasions, etc..
- Weather: Seasons, snow, floods, etc..
- Farming, and stamina system that gives a bonus to player stats.
- Mechanics for making traps and devices.
Av det jag läst som komma skall så är detta ett av det ultimata spelen för mig. Frågan är ju bara om dem kan leverera.
+ Frihet, Utforskandet, Bossarna, Föremålen, Hantverk
- Svårt att komma igång, Behöver uppdateras
8/10
Tyvärr känner jag samma för Minecraft då det inte håller länge för mig. Att bara bygga, bygga, bygga är inte min grej och ser inte det roliga i det på det sättet det är uppbyggt i Minecraft. Med all loot, armor och stridande i detta spelet så föredrar jag det.
Men alla tycker ju olika och så är det ju bara, tack för kommentaren!
Informativt. Tack för det.
"Tjuvar kan sno från kistor du kan ...(?)... i ditt hus."
Det som är roligt med mina texter. "Hitta fem fel"
Prövade detta spel nyss!! Helgryymt tycker jag!
Självfallet. Sedan min recension så har spelet bara blivit större