Blender GE projekt

Medlem
Blender GE projekt

Ok, jag håller på och knåpar lite med Blender 3d och har kommit en bit.
Nu tänkte jag bli lite mer tålmodig och slutföra ett projekt för en gångs skull:):

Jag tänkte göra ett spel där man spelar en boll som ska rulla sig igenom X antal banor, samla på stjärnor och akta sig för fiender, lite likt SwitchBall fast utan "Switch":P
Spelet skulle även inehålla fysikpussel där man ska flytta på lådor mm för att komma vidare...

Jag har redan stött på ett problem som jag skulle vilja få hjälp med:
Enklaste sättet att få bollen att rulla verkar vara att lägga till "dynamisk friktion" på bollen. Dock kan jag bara hitta den möjligheten om jag gör bollen till en mjuk kropp. Är det någon som vet hur man får bollen att rulla och ändå behålla den fasta formen?

1
Skriv svar