Pucken är lös i NHL 12
Slagskotten är helt omarbetade för att ge en mer verklighetstrogen känsla.
Det jag störde mig mest på i NHL 11 var att man inte kunde tackla motståndare som redan var i en "tacklings-animering". Var rätt störande när små fjantiga forwards till lagkamrater tacklade en motståndare 1ms före en själv, motståndaren gör en 0,1 sekunders kort animering där dom balanserar ut med armarna sedan fortsätter dom med pucken. Istället för att man själv som big bad guy fick drämma till en rejäl tackling så dom togs ur spel 5 sekunder. Hoppas det är bättre i 12an.
Hoppas lös puck också påverkar drivningar, är alldelles för lätt göra sig en deke-til-you-die-guy som vänder på 50-öringar och aldrig tappar pucken. Bara det inte är random så, ju längre man dribblar ju större chans tappa pucken ska det vara.