Recension - Superbrothers: Sword & Sworcery EP

Moderator | Testpilot
Recension - Superbrothers: Sword & Sworcery EP

Många gamers (om inte allihopa) gillar inte portar. Mest för att portar nuförtiden är så otroligt dåligt gjorda att det lika väl hade kunnat strunta i att lägga ned den tid det gör på det. Oftast så är portarna raka portar vilket kan betyda att spelet inte optimeras för den plattform spelet utvecklas/portas till.

När jag fick mig en ”Humble Bundle V” som en tidig 20års present så fastnade jag för titeln till det här spelet. Jag antog det skulle vara något Fantasy/RPG äventyr i Indiestuk och startade upp det ganska snabbt. Vad jag blev mött av var verkligen inte vad jag hade hoppats eller trott på, men jag gillade det ändå. En vinylskiva kommer emot mig och musiken börjar spela. När jag hörde den första gången så fastnade jag direkt. Även personen som gjorde musiken till spelet vars namn är Jim Guthrie, lyckades få sitt namn under titeln. Vilket jag tog som att han måste ha gjort ett fenomenalt jobb om skaparna av spelet vill man ska se detta innan man börjar spela. När jag inte visste i och med den här huvudmenyn vad jag skulle ge mig in på med vinylskivor, tre stycken triforce liknande föremål och en mycket för mig fantasyinriktat soundtrack så klicka jag på startknappen och hoppades på det bästa.

Startknappen som är en liten pil blev jag lite fundersam över, och här kommer portningen tillbaka. Spelet släpptes först till iOS vilket är ett operativsystem för mobiler. Det är alltså ett mobilspel som blivit portat till PC. När jag först läste detta var jag otroligt nära på att avinstallera spelet på en gång. Då blev jag snabbt nyfiken när jag igen började tänka på titeln. Sword & Sworcery vilket jag i början antog var Sword and Sorcery, samt den underliga vinylskivan och musiken fick mig att ge det en chans iallafall. Jag har själv ingen erfarenhet av mobilspel så kanske detta skulle kunna vara något tänkte jag.

Nu har jag ingen stor koll på hur iOS mobilspel funkar, men så vitt jag vet så använder man Touch skärmen för att göra diverse saker. Det är alltså din kontroll. På datorn så spelar man spelet genom att använda musen och vänsterklicka på diverse saker. Om du vill gå längs en specifik väg så klickar du bara dit du vill gå, prata med någon klickar du på personen osv. När man högerklickar så tar karaktären fram sitt svärd (ja man får slåss lite i det här spelet) och du kan då klicka på svärd ikonen som kommer fram för att slå ett slag. Detta är något man måste komma ihåg för man kommer behöva slå på saker utanför striderna också. Tidigt in i spelet får man en bok som kallas för Megatome. Den här boken visar dig vad karaktärer i spelet just nu tänker på och ger dig tips om det är så du har fastnat.

En mer simpel men ändå ganska intressant fungerande kontroll har jag inte varit med om på länge

Som man kan ha luskat ut från huvudmenyn som innehåller musikskaparens namn samt en vinylskiva så spelar musik en stor roll i det här spelet och det är här Sworcery kommer in. Efter att tagit sig en kort bit in i spelet så ska man börja samla på sig ”Sprites”. Får att kunna få tag på dessa så måste man klara någon form av pussel. Man vänsterklickar och håller in på sin hjälte så en bubbla kommer fram och kan nu klicka runt på saker, dra dessa och göra diverse grejer för att få fram dessa Sprites som man söker efter. Nu kan man ju fråga sig hur detta är kopplat till musik och jag kan inte förklara det på ett bra sätt så jag citerar en text ifrån spelet istället: ”It is time to learn the song of Sworcery – A consciousness expansion technique that reveals a mystical musical dimension”. När pusslen utförs så kommer mycket fina ljud och fin musik spelas. Kan man kalla det någon sorts musiktrollformel? Ta det som man själv vill.

Sworcery är simpelt men roligt och väldigt magiskt

När det kommer till striderna är det få av dem men det är ganska så roliga. När en strid utbryter så kommer det komma fram två ikoner på samma sätt som när man utanför strid drar sitt svärd, men denna gång har du också en sköld till användning. Vad som nu händer är något som är ganska likt det senaste Mario RPG spelen. Fienden ska börja attackera och visar på något sett hur detta ska gå till så du kan agera därefter. En fiende slår bland annat på sin sköld X antal gånger och då vet man som spelare (vet/kan klura ut) att man ska skydda sig med skölden det antalet gånger den slog. Vid senare strider så tar fighterna mer fart och man får bland annat lite hjälp när man ska klicka sin sköld för att kunna undvika attacker helt. Skölden har också den trevliga förmågan att kunna åter fylla din hälsa om du håller inne sköldknappen. En stor bubbla kommer då fram runt dig som blir mindre och mindre och som då till slut ger dig tillbaka en stjärna till din hälsa. Allt som allt så är stridssystemet kul det lilla man får använda sig av det.

Hur bra det här än låter så är Sword & Sworcery inte så mycket till spel. Det är mer av en konstnärlig upplevelse i mina ögon. Vet inte riktigt hur man skulle kunna klassa det, men ett äventyrs/pusselspel passar nog bäst in när jag försöker komma på något.

Handlingen kan jag knappt berätta något om, annat att det inte är så mycket till handling. Du spelar en person som går ut på ett äventyr när ett litet helvete brakar lös efter man tog någon bok från ett tempel, och ska då sedan samla ihop tre stycken Triforce liknande saker för att ställa allt till rätta. Självklart har det sina egna små twister men inget banbrytande.

Ja det är så simpelt som det låter men det funkar ändå. Vad som är trevligt är att när man har en konversation med någon eller liknande så står det i dåtid. Vilket får det att kännas som att någon berättar en historia för dig. När du klickar på en karaktär så får du inte höra eller läsa vad personen har att säga utan du får det berättat för dig. Det berättandet, grafiken och musiken sätter en fin stämning och skulle gärna vilja se fler spel testa något liknande och se vad man kan göra av det.

Att kunna fuska via Windows är en ganska kul grej, men det går inte obemärkt

Allt som allt så är spelet för det lilla det gör väldigt bra. Som ett PC spel är det inte så mycket att hänga i granen då det känns om att iOS versionen är mer behändig att spela när du kan använda båda dina händer när du håller i telefonen. Peka, klicka, dra om du ska zooma in på saker, prata med någon, flytta på något osv känns som det ska vara enklare på telefonen. På datorn så använder du bara musen, drar precis som att du flyttar något till papperskorgen eller annat. Jag är som sagt själv inte så insatt i touch mobiler så att peka och fippla med den kanske känns som samma grej.

Något som gör mig lite besviken men som inte har något med spelets eller någons fel att göra är att det är så litet/tunt. Jag hade gärna sett det varit mycket större i strider då det var väldigt roliga, då hända fler gånger och mer unika fiender. Samma gällande pussel, områden och karaktärer. Nu var det troligen aldrig skaparnas mål, men jag hade ändå sett det vara ett större spel på alla fronter.

Med det sagt kan jag inte rekommendera spelet till vem som helst, men vill du testa något annorlunda som går emot normen gällande dagens spel så pröva det. Jag var osäker men är väldigt glad att jag gav spelet en chans.

+ Musik, Utseende, Det lilla man ”fick spela”, Lätt spelat/Bra kontroll

- Tråkig kontroll på PC, för kort och för lite innehåll

8/10

#blogg


signatur

Testpilot & Twitter
Personbeskrivning: "Han är stygg över alla gränser" - Gustav Höglund
Personbeskrivning 2: "Man kan lita på uber" - Joakim Bennet
Det råder lite tvivel ovan, men jag luktar gott i alla fall.

Medlem
Recension - Superbrothers: Sword & Sworcery EP

Kul liten recension, snyggt jobbat.


signatur

Cptn BaseballBatBoy!

Moderator | Testpilot
Skrivet av jonis:

Kul liten recension, snyggt jobbat.

Jag tackar och bockar Övar fortfarande på att det ska bli så bra som möjligt.Ska jag vara ärlig har jag lättare för att recensera filmer och annat än spel. Men det ska bli bättre!


signatur

Testpilot & Twitter
Personbeskrivning: "Han är stygg över alla gränser" - Gustav Höglund
Personbeskrivning 2: "Man kan lita på uber" - Joakim Bennet
Det råder lite tvivel ovan, men jag luktar gott i alla fall.

1
Skriv svar