Witcher 3, ändrad grafik?

Moderator | Testpilot
Witcher 3, ändrad grafik?

Kan man lita på någon form av trailer längre? Enligt en eller flera personer som satt ihop detta album så kan det vara så att Witcher 3 utsätts för något liknande som Watch dogs.

http://imgur.com/a/K3uFC#uPGpDnx

#blogg


signatur

Testpilot & Twitter
Personbeskrivning: "Han är stygg över alla gränser" - Gustav Höglund
Personbeskrivning 2: "Man kan lita på uber" - Joakim Bennet
Det råder lite tvivel ovan, men jag luktar gott i alla fall.

Medlem
Witcher 3, ändrad grafik?

Jag tycker den första bilden (där de jämför Witcher 2 och Witcher 3) visar vad som ofta händer när utvecklarna går från mindre områden till open world. Mindre områden innebär att mer tid läggs på detaljer och design. Varje kvadratmeter får mer uppmärksamhet och det märks. Open world blir ofta kvantitet före kvalitet.

Sen visar ju bilden att Witcher 2 fortfarande, efter 4 år, är ett väldigt snyggt spel.

Men jag är otroligt taggad på Witcher 3 även om grafiken nedgraderats en del från de tidigare visningarna.

Medlem

Hittade detta på reddit (syftar på första posten där han kommenterar vad developern sa)

https://www.reddit.com/r/gaming/comments/35dfcj/witcher_3_wha...

Om detta är sanning så är det kanske en trygghet(?) fortfarande. Hur som helst så återstår det att se givetvis, och om dem har nergraderat grafiken så lär nog alla märka det vid releasen.

Jag hoppas att spelet blir lika snyggt som dem har visat tidigare. Och att dem inte gör en Watch Dogs.

OCH om jag har fel, så är detta fortfarande snyggt! https://www.youtube.com/watch?v=F_eRUq1PQPE


signatur

Variations Livesändare på Twitch
https://www.twitch.tv/arahorplays

Medlem

Åh nej spelet kanske inte ser lika bra ut vilket omedelbart gör det värdelöst

Medlem

Jag förstår inte varför utvecklare tycker det är så vikigt att spelet ska se så bra ut som möjligt. Varför kan de inte bara visa hur det verkligen ser ut?
Det enda som händer är ju att de får en massa missnöjda kunder när produkten väl lanseras.

Medlem

Såg unekligen mycket finare ut 2013

Kan finnas många orsaker att spelet inte är lika snyggt som tidigare. En stor orsak kan nog bero på att dom vill nå ut med spelet till så många som möjligt och kan därför inte slänga in en massa particle effects då många sitter på slöa bärbara datorer.


signatur

PC - PS4 - PS3- PS Vita - Wii U

Testpilot

Tycker man skall strunta i sånt och istället bedöma slutprodukten och inte det som är utvecklingen inför slutprodukten.

Jag såg direkt att det var skillnad från de första klippen. Klart att grafiken är nedskalad. DET ska man förvänta sig. Alla gör så.


signatur

FZ - SAMLADE SKRIFTER: #walter_iego
URL: www.youtube.com/@walteriego

Medlem

Kommer inte spara på krutet mod CDPR om det blir en Watch Dogs.

Jag kan lova en sak - det enda skälet till nedskalningen från ett företag som avsiktligen implementerar UberSampling och andra sorters sjukt overkill grafikporr - detta beror helt på att spelet också ska komma till de förbannade konsollerna.

De har ju talat i intervjuer om hur de har en main dev version och att de uppenbarligen måste dra ner settings och tweaka per plattform, men att de på vissa plan har fått begränsa motorn med slutmålet av konsollportning i åtanke under hela vägens gång. Detta, samt att konsollerna visat sig prestera sämre än de hoppats/räknat med. Så risken är att de fått slänga ut halva shaderpaketet nu i sista stund. Jävligt illa isåfall.

Helt fantastiskt vad dåliga screenshotsen ser ut jämfört med deras trailer footage, tycker redan att det på sina håll ser sämre ut än ett mycket försiktigt moddat Skyrim.

Tragiskt om de bantat ner skiten

Dock så verkar det ju (baserat på Reddit-tråden länkad ovan) som att detta bara är ett fall av att CDPR håller sina Ultra settings dolda tills releasedagen.

Den som lever får se! Men jag hoppas verkligen att det ser ut som det gjorde 2013 och att jag får 10fps! Inget kan ursäkta att det ser ut som bilderna i albumet ovan.

Medlem

Är det PC-versionen som jämförs eller konsolversionen? Om det är PC så kanske datorn i fråga körs i lägre settings.


signatur

PS3 Slim 320GB (1TB) | Wii U Premium | Xbox 360 250GB | X1 1TB | PS5 + Corsair MP600 Core 2TB | New 3DS XL + Katsukity's Capture Card | PS Vita 32GB | Ryzen 5800X3D, 32GB DDR4 3000Mhz, 240GB SSD, 4TB SSD (Kingston KC3000), Radeon 6700XT, 3TB+4TB HDD, B450M-DS3H | Nintendo Switch

Medlem
Skrivet av returpack:

Jag förstår inte varför utvecklare tycker det är så vikigt att spelet ska se så bra ut som möjligt. Varför kan de inte bara visa hur det verkligen ser ut?
Det enda som händer är ju att de får en massa missnöjda kunder när produkten väl lanseras.

Tidigt i utvecklingen har du inget att visa utom rejält snygga screens och trailers och eftersom de flesta spelen visas flera år innan release så måste du helt enkelt visa det bästa du har. När utvecklarna sen inser att de inte kommer hinna få hela spelet så snyggt med stadig framerate utan att utvecklingskostnaden blir astronomisk så tvingas de skala. Det är nog tyvärr något vi kommer se mer och mer av. Första intrycket är det du minns bäst, och det överskuggar ofta besvikelsen du känner senare. Marknadsföring i sin mest lögnaktiga form, men den fungerar.

Skrivet av Jaxz:

Åh nej spelet kanske inte ser lika bra ut vilket omedelbart gör det värdelöst

... sa absolut ingen i den här tråden..

Medlem
Skrivet av KatOne:

Jag kan lova en sak - det enda skälet till nedskalningen från ett företag som avsiktligen implementerar UberSampling och andra sorters sjukt overkill grafikporr - detta beror helt på att spelet också ska komma till de förbannade konsollerna.

Det tror jag inte för flesta bilderna som visas är det saker konsolerna är bra på som skalats ner.

Du har particle effects vilket konsolerna är väldigt bra på med ett API som jobbar närmare hårdvaran.

Andra dom sänkt mycket på är texturer. Även där har konsolerna stor fördel med mycket vram så nerskalningen är nog för alla med äldre grafikkort.

Oavsett vad som händer kan vi nog räkna med att vi på PC kommer kunna modda spelet till skyarna för att fixa eventuella nedskalningar. Om vi nu får tillgång till mod-verktygen.


signatur

PC - PS4 - PS3- PS Vita - Wii U

Medlem

Falsk marknadsföring om de nu inte har påpekat deras grafik-problematik. Personligen bryr jag mig inte och jag kommer inte att köpa witcher 3 men jag tycker det är lite fult av dem att hålla på sådär.

Testpilot

Då folk har tråkigt och väntar på släppet , då har alla tid att särskåda och nitpicka på stillbilder och hitta fel överallt.

Puh! att de orkar!

Medlem

Folk lägger ner alldeles för mycket tid för att bry sig om detta. Med all optimisering och lösning av eventuell problematik är det inte någonstans nödvändigt.

Vill ju kunna spela spelet än att det kör lika bra som AC: Unity gjorde.

Det händer saker hela tiden runt omkring i utvecklingen av ett spel så känner inte att det är värt att lägga tid att peka finger, utan hellre se på spelet som någon ovan sa, som det är vid release.

Ingen av oss har insikt i vad som pågår under deras utveckling och det är verkligen inte lätt för någon att göra ett spel vilket en hel del verkar tro att det är.

Medlem

En del av problemet är alla gameplay videos som har släppts fast spelet inte ens har kommit ut ännu. Aldrig bra att hypa upp något för mycket.


signatur

Ryzen 7 5800x | Sapphire pulse rx 7800 xt | samsung 980 pro | Ps5 pro? |

1
Skriv svar