STAR CITIZEN - ASGARD

Quake-konnässsör
STAR CITIZEN - ASGARD

Varför spela med Asgard, 6 anledningar:
- Vi har 18-års gräns
- Vi är med i en Nordens allians
- Vi har en stor flotta
- Vi har bra ledare
- Gemenskap är vår styrka
- Alla pratar svenska

ASGARD
Vi är en spelförening som nu har funnits mer än två år, och har varit med tidigt i Star Citizen utveckling. Vi har etablerat oss stark som community och stark som organisation inom Star Citizen. vilket är vårt huvudfokus. Som medlem kommer du alltid att ha en kamrat att spela med i Star Citizen. Det finns även möjligheten att träffa våra medlemmar i samband med evenemangen som dreamhack, lan, och middagar som Asgard ordnar under åren.

Ledare och möjligheter
Asgard är en stor svensk organisation på 226 medlemmar vilket ger oss förmågan att göra mycket på en gång. Vi har delat upp organisationen i fyra avdelningar och en ledare i varje avdelning. Ledarna diskuterar tillsammans hur Asgard ska styras och utvecklas. I vår organisation kommer du få möjligheten att vara med att driva både dig själv och Asgard mot framgång, och det är upp till dig själv att välja din roll i vår organisation. Avdelningarna är Flotta, Ekonomi/Utveckling, Utforskning och Diplomati.

Nordisk Allians
Asgard har varit med och skapat en nordisk allians "Aurora Borealis" (norrsken), som består av Asgard (Sverige), Asgard Consortium (Norge) och Marskin Nyrkki (Finland). Både Asgard Consortium och Marskin Nyrkki är de största organisationerna i deras respektive land. Med denna allians så möjliggör vi förmågan att tillsammans kunna äga och försvara en rymdstation. Aurora Borealis utgör den enda nordiska alliansen och tillsammans växer vi oss starkare.

ASGARD CONSORTIUM - RSI
MARSKIN NYRKKI - RSI

Gemenskap är vår styrka
Du som vill bli ny medlem är välkommen in i vår Teamspeak och spela med oss. Genom Asgard får du lära känna många nya människor runt hela Sverige och i väntan på Star Citizen mättar vi vår hunger med andra spel som allt ifrån FPS till RTS och mycket annat. Gemenskapen har vi redan nu och som medlem kommer du vara en del av den.

Teamspeak 3 - server address: ts3.asgardgaming.se
Discord: discord.asgardgaming.se
Hemsida: http://asgardgaming.se/
RSI: https://robertsspaceindustries.com/orgs/ASGARD

Medlem

nice nice, tror jag snackade med någon av er för ett bra tag sedan när SC var sprillans nyhet, dock så joina jag en org som heter TA back in the day. Men jag ska komma ihåg er om allt skiter sig med en multi org som TA

Medlem

100 miljoner crowdfunded inatt.

Grattis till alla som hjälpte till


signatur

Star citizen - swedish umbrella. Ett ideellt svenskt nätverk mellan organisationer och enskilda spelare.
https://robertsspaceindustries.com/orgs/SWEUMB
Discord:
https://discord.gg/apN3dqYGM7

Medlem

nice för dom , dock så är det väl en mil stolpe som inte betyder egentligen något, dom kan juh lika gärna säga yey finaly 101mill

Medlem

Nja. Jag tror det nog kommer nåt uttalande imorgon från Chris själv. Han brukade alltid skriva nåt varje miljon innan och eftersom 100 miljoner är ett extra unikt nummer lär han skriva ihop nåt skulle jag tro.

Förr brukade även Chris ge saker till backare/spelet. Jag hoppas att han tillkännager nåt pga det som hänt.

Fasen va roligt det var igår förresten när vi lirade 4 Pers i en connie. Det var episkt
Och att spelet inte kraschade en enda gång under 1,5 h när vi lirade är ju Heller inte fel. Men en del buggar fann vi ^_^

Aja, rom byggdes inte på en dag


signatur

Star citizen - swedish umbrella. Ett ideellt svenskt nätverk mellan organisationer och enskilda spelare.
https://robertsspaceindustries.com/orgs/SWEUMB
Discord:
https://discord.gg/apN3dqYGM7

Quake-konnässsör
Skrivet av Natrium:

nice nice, tror jag snackade med någon av er för ett bra tag sedan när SC var sprillans nyhet, dock så joina jag en org som heter TA back in the day. Men jag ska komma ihåg er om allt skiter sig med en multi org som TA

Absolut, trevligare gäng får man leta efter. Ifall du vill så får du gärna komma förbi våran TS kanal och prata lite ifall det som du säger, "skiter sig". Annars går det bra och ställa frågor i forumet här

Medlem
Skrivet av almblad:
Skrivet av Natrium:

nice nice, tror jag snackade med någon av er för ett bra tag sedan när SC var sprillans nyhet, dock så joina jag en org som heter TA back in the day. Men jag ska komma ihåg er om allt skiter sig med en multi org som TA

Absolut, trevligare gäng får man leta efter. Ifall du vill så får du gärna komma förbi våran TS kanal och prata lite ifall det som du säger, "skiter sig". Annars går det bra och ställa frågor i forumet här

kanske de kanske =D

Medlem

Det är lite synd att det fortfarande är så svårt att joina som grupp i universum än. Vi var 6 st som försökte oss på det igår, men vi fick in max 5 st av oss i samma server efter mycket om och men. Den sista fick ingen plats så vi bytte till ac istället där vi körde lite battle royal istället. Fasen va fräckt det var. Speciellt då jag drog av EMP på avengern några gånger ^_^

Hoppas verkligen att 2.1 levererar stabilare servrar + möjligheten att joina i grupp.


signatur

Star citizen - swedish umbrella. Ett ideellt svenskt nätverk mellan organisationer och enskilda spelare.
https://robertsspaceindustries.com/orgs/SWEUMB
Discord:
https://discord.gg/apN3dqYGM7

Medlem

CIG (Cloud Imperium Games) har nu släppt PTU (Public Test Universe) för pact 2.2 till det kommande MMOet Star citizen. I 2.2 kan nu änns handlingar få konsekvenser. Om du som spelaren skulle skjuta någon i bevakad rymd. Blir du klassad som en brottsling vilket gör det möjligt för andar spelare att skjuta dig med lagen på deras sida.

Vad som också är nytt är att man äntligen kan flyga det eftertraktade jakt skeppet Sabre, som beskrivits kort på följande sätt. "Utformad för att vara en snabb svar är Sabre mer än kapabla att etablera dominans för ett obegränsat antal stridsscenarier."

Sist, men absolut inte minst, har en förbättrad partie system kommit Vilket gör det mycket lättare att tillsammans komman in på samma server!


signatur

<a href="http://imgur.com/j3W89Jd"><img src="http://i.imgur.com/j3W89Jd.jpg" title="Hosted by imgur.com" /></a>

Medlem

När tror ni att 2.2 går live?


signatur

Org-ledare för Asgard, en svensk Star Citizen organisation.
https://robertsspaceindustries.com/orgs/ASGARD

Asgard Discord
https://discord.com/invite/zs5humSzF7

Quake-konnässsör
Skrivet av zemion:

När tror ni att 2.2 går live?

Star Citizen 2.2 kommer eventuellt ut på måndag till backers.

Det är dock synd att det inte blir någon Grupp-patch med 2.2
vi får nog vänta med det i samband med 2.2.1

Quake-konnässsör
Skrivet av UnleashTheGreken:

Det är dock synd att det inte blir någon Grupp-patch med 2.2
vi får nog vänta med det i samband med 2.2.1

Väntar med spänning, det brukar vara ett rent sagt helvete och försöka komma in i varandras servrar ibland. Men om man försöker ett tag så går det bra, får se hur bra det går i 2.2 eller senare patcher.

Quake-konnässsör

Patch 2.2 har släppts till Star Citizen för alla backers. Några av de stora uppdateringarna inom denna patch är att de har ökat antal spelare och skepp som kan vara inne på servern, från 16 till 24 skepp per instans.

Ett förbättrat party-system har lagts till. Om man har gjort en grupp på några personer försöker systemet leta efter en server som hela gruppen kan få plats på. Betydligt bättre än förr då man fick kämpa lite för att komma på samma server.

Sabern (The Potato) är flyg redo både i Arena Commander och Crusader
Xi'an Khartu-Al är hangar redo.

Hastigheterna (SCM och Cruise speeds) på skeppen har blivit balanserade.

SCM (Stridshastighet) har ökats på Retaliator, Gladius, Freelancer, Gladiator, Vanguard Warden, F7A Hornet, F7C Hornet, F7C-S Ghost, F7C-R Tracker, Mustang (alla), Vanduul Glaive, P-52 Merlin, Vanduul Scythe , M50 Interceptor och 350R.
SCM (Stridshastighet) har minskat för Aurora (alla), Cutlass Black, Avenger (alla), F7C-M Super Hornet, 325a. 315p och 300i.

Cruisehastigheten har ökat för Aurora LN, Aurora CL, Aurora LX, 325a, 315p och 350r
Cruisehastigheten har minskat för Constellation Andromeda, Freelancer, Gladiator, Aurora ES, Aurora MR, Cutlass Black, Avenger (alla), Vanguard Warden, Hornet (alla), Mustang (alla), Vanduul Glaive, 300i, P-52 Merlin, Vanduul Scythe, Gladius och M50 Interceptor.

Ett prisjägarsystem har lagt till i denna patch. Detta system gör att om man dödar en spelare ger det en nivå av brottslighet, upp till nivå fem. Vid nivå fem kommer ett globalt uppdrag att skapas för att bekämpa den specifika brottslingen. Som brottsling får man tillägg på sin respawn på 30 sekunder per nivå, upp till nivå fyra på 2 minuter. Om man dör och har samlat på sig fem nivåer blir man kickad ifrån servern, denna funktion har RSI förklarat som ett test för serverhantering. Mer information finns att läsa på RSI.

Det finns mycket mera uppdateringar, mer finns att läsa på RSI hemsida:
[https://robertsspaceindustries.com/comm-link//15211-Star-Citi...]

Nyheterna för Star Citizen Alpha 2.2

Quake-konnässsör

Vi är ute och åker som en del av en undersökningsgrupp för gruvdriften och kommer på ett asteroidbälte. Vi åker närmare för att undersöka hur det ser ut, samtidigt som vi försöker påminna varandra att pirater och vanduuls kan finnas bakom varje asteroid. Vi kommer närmare och närmare samtidigt som vi kollar varandras ryggar och håller ögonen öppna för plötsliga anfall. Plötsligt hittar vi en intressant asteroid i lämplig storlek, vi landar skeppet, hoppar ut för att påbörja utforska området...

Man undrar hur stora dessa stenar kan bli i rymden egentligen, det är en häftig upplevelse.

Quake-konnässsör

För en begränsad tid så kan man nu prova alla skeppen som har går att använda, gäller fram till den 20:e mars. Passa på att prova när ni har chansen Ses i the verse

RSI skriver:
"Fly every ship for free!
Did that get your attention? For a limited time, come test fly every flyable ship for free until March 20th, including limited edition ships like the Mustang Omega and Vanduul Scythe. For details visit the RSI website link below.
"

RSI - Roundup: Free Fly, 2.2.2 Patch and Other Updates!

Flygbara skepp:
300i serie: 315P, 325A, 350R
Aurora Serie: Aurora MR, Aurora CL, Aurora LN, Aurora LX
Avenger serie: Avenger Stalker, Avenger Titan, Avenger Warlock
Hornet serie: Hornet F7A, Hornet F7C, Hornet Ghost F7C-S, Hornet Tracker F7C-R, Super Hornet F7C-M
Mustang serie: Mustang Alpha, Mustang Beta, Mustang Gamma, Mustang Delta, Mustang Omega
Gladiator
Gladius
M50
P-52 Merlin
Cutlass Black
Sabre
Vanduul Glaive
Vanduul Scythe
Vanguard Warden
Retaliator
Constellation Andromeda
Freelancer

Quake-konnässsör

En guidad tur på MISC Starfarern, som kommer bli hangar ready inom en väldigt snar framtid.

"The Starfarer differs from traditional bulk freighters in one key way: it is a dedicated fuel platform. The Starfarer is designed not only to load, store and protect fuel stasis units, it is designed to take in spaceborne hydrogen and then refine it for use without landing. The Starfarer can be used to ferry traditional bulk cargo pods (see diagram) but in such cases the fuel refining equipment would be useless. This equipment is modular and can be swapped out for another mission package for dry operations!"

ATV Ship Shape: The Starfarer

Quake-konnässsör

Star Citizen 2.4
Lördag den 11 juni släpptes Star Citizen 2.4, deras största patch sen 2.0 Deras vision i spelet börjar allt mer ta form. “Percistance” har nu tagit sitt första steg in i spelet. Star Citizen har fått sin egen valuta (UEC), som kan användas för att köpa vapen, kläder och rymddräkter. Alla köp via UEC kommer att stanna kvar på ditt Star Citizen konto, tills alphan slutar.

Det största skeppet hittils!
En av de största nyheterna i patch 2.4 är självklart Star Citizen största spelbara skepp äntligen flygredo, Starfarern. Starfarern 20 meter i höjd, 50 meter i bredd och 100 meter vilket gör den verkligen massiv, med upp till sju personer i besättningen och med flera våningar, Starfarern kan till en början kännas som en labyrint. men det dröjer inte länge tills du vet precis var du ska gå för att antingen komma till crewquater, captainquater, eller till flightdeck.

Framtiden
2.4 för med sig många efterlängtade funktioner till spelet. Men det är fortfarande långt kvar tills känslan av ett helt spel istället för ett demo. Med tanke på spelet framfart de senaste månaderna så tror vi att spelet behöver tre till fyra patcher innan Star Citizen börjar likna det vi drömmer om. I genomsnitt så har det kommit en större patch varannan månad, det skulle betyda att innan februari nästa år ska vi ha sätt fyra nya stora uppdateringar till Star Citizen Alpha.

Vi i AsgardGaming har ändå roligt tillsammans när vi spelar och uppskattar det som vi redan nu kan göra, som att flyga runt i samma skepp, strida mot varandra och att göra de uppdrag som finns tillgängliga än så länge.

Ni är välkomna in i vår organisation och spela Star Citizen i detta tidiga skede.

Quake-konnässsör

Början på MMOet Del 1

Den 11 december 2015 släpptes det efterlängtade Star Citizen patchen 2.0. Patchen var det första steget till det som kallas “universe”, en sandbox upplevelse där man för första gången skulle få känna på den kombinerade upplevelsen av, dogfighting, FPS, och multicrew (flera spelare som är i ett skepp) Det vi fick var allt det men också ett fruktansvärt lag och krasande servrar. Precis som rymden vi färdades igenom, var patchen väldigt tom på saker att göra. Det fanns inte några direkt mål och det saknades substans, men det saknade inte potential. Även om 2.0 inte var felfri, fanns de fundamentala delarna som har lagt början till grunden nu där. Som bevisar att Star Citizen är möjligt.

Det har nu gått 8 månader och utveckling har kommit en lång väg sedan patch 2.0 släpptes. Fyra patcher har hunnit släppas och vi är nu på patch 2.4, lag, serverar stablitet, och gameplay i alla dess former har förbättrat. Men ständigt blickar vi ändå framåt och länktar efter den sanna upplevelsen av Star Citizen. Då full release av MMOet är en bit kvar, väcker ändå spelet stort intresse för många med patch 2.5, 2.6 och 2,7. Inte att glömma Star Citizen singelplayer campaign Squadron 42.

Star Citizen Patch 2.5

Även denna patch kommer det flyg redo skepp. Denna gång har det kommit till Reliant och Argo transporter.

MISC Reliant är ett modulärtbart skepp med ett unikt utseende och har förmåga att användas för utforskning, frakt, och som jaktplan.

Argo transporter är ett smidigt mindre fraktskepp som associeras ofta till Idris, men kommer även att finnas på andra större capital skepp.

I 2.5 börjar allt mer den kriminella sidan växa fram i universum. Inte längre behöver man som brottsling endast gömma sig i den tomma rymden. Dold bland asteoriderna runt en av Crusaders månar ligger den föredetta gruvstationen Grim Hex, som nu har blivit en fristad för alla som flyr från lagens långa arm. Precis som rymdstationen Port Olisar, kommer vi ha samma möjligheter att köpa vapen, kläder, rymddräkter och i framtiden även få olika uppdrag. Vid 2.5 release kommer det även vara samma säkerhet på Grim Hex som det idag finns på Port Olisar det vill säga du kan inte dra dit vapen på stationen. Men detta kommer att förändras. Då Grim Hex må vara en fristad från lagen kommer det även vara en fristad från säkerheten. I de kommande patcherna efter 2.5 kommer säkerhets nivån successivt tas bort från Grim Hex för att skapa en mera riskfylld spelupplevelse.

Håll ögonen öppna för nästa del, då vi pratar om patch 2.6 till Star Citizen.

Quake-konnässsör

I det senaste avsnittet av Around the Verse berättade Chris Roberts att de siktar på att släppa PTU 2.5 denna helg. Vi Asgard väntar med spänning och hoppas att det blir så. Vi tror att denna gång det släpps till alla andra relativt snabbt, de går snabbare och snabbare för patcherna att gå genom PTU för speltester.

Quake-konnässsör

Även i det senaste avsnittet av Around the Verse visades Nathan Dearsley, Vehice Art Director, och Darren Lambourne, Senior Sound Designer, hur en väldigt skadad Idris-M kan se ut. En blandning av ljud som kommer från halvtrasiga motorer, sprinkler system som försöker släcka elbränder, stål som böjer och knäcks och en larm som går över hela skeppet för att övertyga de sista överlevande att över ge skeppet. Dessa ljud iblandning av det visuella, skapar en känsla att hoppet för skeppet ska klara sig hela resan fram över näst intill noll.

Det som jag kom och tänka på när de visade upp denna sektion var en blandning av Dead Space och Alien Isolation, saknades enbart några utomjordingar som försökte klättra ut genom varje lucka i skeppet. Det är fascinerade att se dessa filmer som visar bakom kulisserna hur ljudteknikerna arbetar för att skapa en atmosfär, att ljud kan vara så viktigt. Själv klart hjälper det visuella att skapa denna miljö.

Medlem

ja personligen ser jag fram imot när spelet går in i "beta" för den riktiga öppna världen, när vi väl kan spela fulla spelet fast det kan vara lite buggigt. Så någon gång under 2019 eller nått så kanske vi ses =D

Quake-konnässsör

Roligt och se att Foundry 42 UK jobbar på och levererar nya inblickar i de tänkta Squadron 42. Tror betan är inte allt för långt borta, du kanske inte kan flyga runt hela spelet de har planerat. Men hela Stanton systemet kanske kommer ut i början på nästa år. Då kan man säga att Betan är igång, sen är det för dem att gå vidare till nästa system och börja arbeta.

Om vi får som vi vill får vi se mycket nytt och gott inom de nästa 3 kommande patcherna, 2.6 har vi beräknat kommer någon gång i november / december.

Har lite förhoppningar att PU kommer ut 2018, förhoppningsvis när de har grundstommen uppe så ska saker och ting gå snabbare fram. Squadron 42 kommer ut i början på nästa år, håller tummarna, och då kan man släcka törsten lite. Kommer inte ihåg hur många man kunde köra i coop i kampanjen.

Också skönt att se att de har arbetat på coversystemet, som man inte har sätt något från på över ett halvår nu. Snart kanske vi får våran Star Marine äntligen, som skulle komma ut i mars.

Quake-konnässsör

Gamescom 2016

Gamescom är en spelmässa som hålls i Köln, Tyskland, där spelutvecklare visar upp sina senaste verk. Ett mindre E3 kan man jämföra detta med. Gamescom kommer hållas 17 - 21 augusti.

Cloud Imperium Game har visat upp Star Citizen under de senaste 2 åren på Gamescom och de kommer även vara där i år. Vi kan enbart i nuläget spekulera i vad som kommer visas upp, inga uppgifter har ännu gått ut vad som visas.

Det har gått rykten om ett nytt skepp som kommer visas, RSI Polaris Corvette. Vi vet att det är ett officiellt skepp, vet också att den är 100-110 meter. Än finns det inga mera detaljer eller konceptbilder på detta skepp. Kommer de visa upp skeppet på Gamescom?

Under de flesta större evenemang som Star Citizen har visats upp har det varit en form av Free Flight med diverse skepp man kan prova på. I vissa fall har man fått prova på ett speciellt utvalda skepp och i andra fall så har man fått prova på alla flygbara skepp. Denna period har varit allt från en helg till en hel vecka. Detta gör ett bra tillfälle för alla att prova på Star Citizen utan att köpa ett enda skepp. Allt man behöver göra är att registrera ett konto och följa de anvisningar som kommer upp på deras hemsida.

Patch 2.5 kommer gå live i augusti, med det kommer vi få se mer ifrån Grim Hex? Eller hinner patchen komma ut innan Gamescom? I så fall får vi kanske se vad som kommer ut i de senare patcherna? Vi har sätt klipp från “procedural planets”, Nyx stationen är en utav dem och även när de går på en av planeterna.

Har ni ingen att prova med? Vill ni få hjälp att förklara hur spelet fungerar? Vill ni diskutera om Star Citizens framtid eller bara ha någon att prata med när ni flyger runt och undersöker?

Varför inte inte kom och spela med oss, Asgard!

Quake-konnässsör

PTU 2.5 Live.
Test versionen av patch 2.5 till Star Citizen har kommit ut till några få lyckliga idag.

Cloud Imperium Game har varit snabba med att inte involvera allt för mycket buggar och andra kraschande fel i deras tidigare versioner på ett tag, så vi förväntar oss att 2.5 kommer till oss andra dödliga inom en vecka.

Medlem

Senaste från games com när dom visar upp 3.0 missions är så sjukt coolt rekommenderar starkt att alla som är minsta sugen på Star Citizen att titta på hela den. Fy fan tror jag fick smygfräääs när jag satt titta på den =D

Quake-konnässsör

Jag som är uppe i norra finland och plåtar björn, får kolla allt när jag kommer hem.

Jag har för mig jag har hört att de döper om 2.7 till 3.0, får se hur det blir. Blir det planeter och sånt?

Medlem

ja jag vet inte allt om själva patchen än, dock så det dom visa gameplay ifrån "3.0" var så sjukt jävla awsome med hur missions å allt kommer bli, även om det är lite av det vi har hoppats på och redan kanske vet om man är påläst så är det sjukt coolt att äntligen få se det ingame.

Quake-konnässsör

Oj, nu blev jag intresserad. Får se om det blir någe dötid i gömslet så får man titta lite på gameplay.

Medlem

Efter uppvisningen av 3.0 bestämde jag mig för att ladda hem o testa senaste versionen och jädrar vilka framsteg som gjorts! Sist jag testade var när PTU först lanserades och det var knappt spelbart. Men nu flyter allt hyfsat och laddtiderna är avsevärt förkortade!
Har inte hunnit så mycket då jag kämpar med att få bukt på kontrollerna än så länge men det börjar likna ett spel nu iaf

Och just ja, 2.5 släpptes till "allmänheten" igårkväll!


signatur

"AT LAST, SIR TERRY, WE MUST WALK TOGETHER."

12
Skriv svar