Medlem
Shaders

Tjo!

Dags för ytterligare ett spännande inlägg! På senare tid har jag pysslat med shaders (exciting indeed). Shaders används för att hantera allt från placering av objekt i världen till färgsättning och texturering.
Shaders kan skrivas i separata textfiler i ett C-liknande språk, så vad jag gör just nu är att lägga till stöd för dessa för varje objekt.
Jag har kommit en ganska bra bit så nu gäller det mest att skriva snygga shaders.
Jag har inte så mycket att visa upp just nu, dels för att jag sitter på jobbet och inte kan lägga upp några screens och dels för att den enda shadern jag skrivit bara ändrar färgen på rutnäten
Till nästa inlägg hoppas jag ha lagt till stöd för belysning och att rutnäten byts ut mot solida objekt

#blogg


signatur
1
Skriv svar