Prince of Persia: The Sands of Time

Robot
Prince of Persia: The Sands of Time

När det ursprungliga Prince of Persia introducerades 1989 hade jag precis konfirmerat mig. Redaktör Phat hade inträtt i yrkeslivet medan många av er andra knappt hade börjat skolan.
Spelet hamnade för evigt i spelbibeln tack vare tjusiga animationer och en utmanande upplevelse. Utmaningen? Ta dig upp igenom palatset och rädda prinsessan. Föga imponerande story, men det höll. Med tiden har uppföljare ploppat upp med varierande framgång. Många hade säkert dömt ut serien för länge sedan. De hade fel. Väldigt fel. Så fel att vore jag Jordan Mechner, mannen som var med om att skapa prinsen för 15 år sedan, hade jag njutit litet extra av alla de lysande recensioner som seriens senaste polygon-inkarnation ådragit sig.


1
Skriv svar