Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

Robot
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

PC-versionen av Rainbox Six-serien har alltid haft en trogen skara av fans som alla gillar den väldigt taktiska och erklighetstrogna upplevelse som serien lyckas leverera. När det oundvikliga steget till konsolmarknaden skulle ske med Rainbow Six 3 insåg dock Ubisoft att vissa förändringar skulle krävas och detta främst när det gällde spelets tidigare fokus på taktik och realism. Rainbow Six skulle bli lättare att spela och även om många fans inte gillade denna utveckling så är det svårt att ifrågasätta beslutet med tanke på spelets framgångar. Med Rainbow Six: Lockdown har Ubisoft tagit ännu ett steg i utvecklingen mot ett mer arkadlikt gameplay något utan tvekan som kan ses både som något positivt och negativt.


1
Skriv svar