Se 16 minuters gameplay från svenskutvecklade Ravenbound
Se 16 minuters gameplay från svenskutvecklade Ravenbound
Det jag tänker direkt är att man måste kunna stänga av alla ikoner på kartan. Mycket av spänningen försvinner om alla platser är synliga och att man dessutom vet hur starka fienderna är.
Annars tycker jag striderna ser kul ut, världen ser fin ut, och det ser roligt och snabbt ut att förflytta sig mellan platser både genom att springa och flyga. Men kortsystemet känns konstigt.
PSN: OAKTHYR