Bayonetta 3 utvecklades som en "semi-öppen värld", kan vara orsaken till den långa väntan

Robot
Bayonetta 3 utvecklades som en "semi-öppen värld", kan vara orsaken till den långa väntan

Vi väntade och väntade. Och väntade lite till.

#bayonetta-3


Medlem

Eller så beror det på att utvecklingen av Babylon's Fall tog resurser?

Medlem

Känns som de kanske väntade och hoppades på en switch pro. Presterar och ser ut som ett gammalt saturn-spel ibland på nuvarande switch.

Medlem

Förvånar inte att utvecklingen varit stökig.
Spelet känns klart mer ofokuserat och ojämnt än t.ex. Bayonetta 2 på Switch/Wii U. Ibland är det snyggt, ibland är det fult, rörigt och ofokuserat. Känns onekligen som att det är lite av ett lapptäcke av olika idéer Platinum haft istället för en tydligt avgränsad produkt.

1
Skriv svar