Knackig early access-start för Hyper Light Breaker
Hatar EA trenden där man känner att man måste släppa spelen så fort det går att trycka på play
Ja, många utvecklare kan tyckas vara lite för snabba med att släppa sina spel, men att släppa som early access är nog också något som räddar många projekt. I slutändan så är det ju vi konsumenter som har sista ordet.
Vi släppte samma dag, typ samma tid eller något. Man kan jämföra trenden där mellan hyperlight och hammerwatch.
Undrar hur många som har utvecklat hyperlight och vad det kostade.
Erat spel köpte både jag och polarna jag direkt för att lira tillsammans! Jättebra så här långt!
osv.
Erat spel köpte både jag och polarna jag direkt för att lira tillsammans! Jättebra så här långt!
Kul, men massa att fixa, det jobbas på saker hela tiden.
Too real to be a dream, too painful to be a nightmare.