Battlefield: Bad Company
Efter att ha spenderat ett par tim med med här liret så måste jag säga att jag är grymt besviken.
Banorna är väldigt stora och tomma, grafiken är grynig och ser ut som skit i gämförelse med COD4.
Det maximala antalet spelare per server är aldeles för lite för att det ska bli något röjj som det var i Battlefield 2.
Att man kan blåsa bort byggnader vart lite festligt i början men det blev snabbt iriterande då det inte längre går att gömma sig för de bepansrade styrkorna.
Om jag skulle ge det ett betyg mellan 1-10 så skulle det hamna runt 3-4.
tycker bad company är underbart dom har anpassat spelarantalet och banorna bra tycker jag.
längtar tills jag kan spela igen.
Egenetligen så är 24 spelare per server mycket på en konsol, för vanligtvis så kan man bara vara max 16 spelare online på samma server, iallafall vad jag sett på de flesta xbx 360 spelen som går att lira online.
Det må vara mycket på en konsoll, men när man spelar en map som är tre gånger så stor som det brukar vara så blir det rätt öde.
Egenetligen så är 24 spelare per server mycket på en konsol, för vanligtvis så kan man bara vara max 16 spelare online på samma server, iallafall vad jag sett på de flesta xbx 360 spelen som går att lira online.
Det må vara mycket på en konsoll, men när man spelar en map som är tre gånger så stor som det brukar vara så blir det rätt öde.
Nej igentligen inte då striden alltid fokuseras kring ett område och spawnpunkterna hela tiden flyttas ju längre anfallarna lyckas ta sig.
Men när conquest kommer så får vi nog se lite ändring, för det kommer inte gå att ha hela kartan "upplåst" och en massa flaggor överallt då det inte kommer bli någon strid.
Wune - "jo jag klarar crysis på high på allt för jag har 4 gig i ram minne. och dom är på 800 Mhz." - I lol'ed
Det är ju det jag menar, resterande av kartan är ju helt bortkastad.
Får man inte tag i ett fordon så tar det väldigt långt tid att ta sig till platsen och påvägen ser man träd och tomt landskap, har du tur kan du träffa på en sniper vid kartans rödmarkerade kant.
Jag vet mycket väl hur spelet fungerar då jag har det så du behöver inte förklara för mig att spawnpunkterna flyttas då jag är medveten om det. Grejjen är den att det bara är folk runt området som ska beskyddas och det blir på så sätt ingen strid på något annat ställe på kartan, med andra ord kan man säga att det är väldigt mycket yta som går till spillo eller helt enkelt är död på spelare.
Sen om Conquest blir bättre får man allt hoppas då det förhoppningsvis finns fler mål som ligger lite tätare så att man kanske kan få en strid när man är påväg från ett mål till ett annat. Som det är nu är det ju bara öde och trist.