Kommentar till foruminlägget från Stardock
Han som skriver har flera bra poänger, men en sak han glömmer är relativt "små" spel som kopieras och på så sätt sprids till ett större antal än vad de skulle göra från butikshyllorna. Nästa spel som släpps från den aktuella spelstudion kommer att ha en mycket större kundkrets och fler personer som väljer att stöda dem. Titta bara på musikbranchen... myspace, mp3 och videos.
Angående spelutvecklarnas nya grepp med att bara släppa spelen på konsol så förstår jag inte riktigt hur de tänker (piratkopiering), de förskjuter bara kopieringen från ett format till ett annat. Piratkopieringen på xbox360 och wii är redan idag utbredd och det är endast en tidsfråga innan ps3 blir drabbad.
Jag kan förstå att de hellre utvecklar spel till konsollerna där det är betydligt lättare att optimera spelen. Men jag kan inte förstå prisskillnaden mellan pc- och konsolspel... det är lättare att optimera spelen och ta fram dem, varför ska de då vara 2-300:- dyrare? Helt sjukt tycker jag.
En annan aspekt på kopieringen är bristen på demos, när jag var yngre så fanns det demos till i stort sätt var enda spel (pc), men idag får man leta med ljus och lykta efter dem. Köper du en bil utan att ens titta på den? Genom att piratkopiera så kan vi nu bilda oss en uppfattning om spelet, men risken är att vi inte köper originalet när vi väl har en gratisupplaga.
Mitt förslag är:
*Fler demos!
*Nya typer av betalformer, t ex 100:- för 1 eller 3 månaders spelande (ofta har man klarat spelet eller tröttnat på det inom en kort tid).
*Fler typer av boxningar à la Orange Box.
*Billigare spel.
Till slut skulle jag vilja påstå att det är samma, eller samma grupp av människor, som piratkopierar spel både på pc och konsol. Dessa utgör inte den stora massan köpare och jag tror inte att försäljningen skulle skjuta i höjden om piratkopiering inte fanns, folk skulle helt enkelt inte köpa alla de piratkopierade spel de spelar idag.
Länk till foruminlägget: http://forums.galciv2.com/?aid=303512
Tempus fugit.
... men en sak han glömmer är relativt "små" spel som kopieras och på så sätt sprids till ett större antal än vad de skulle göra från butikshyllorna. Nästa spel som släpps från den aktuella spelstudion kommer att ha en mycket större kundkrets och fler personer som väljer att stöda dem.
Fast vad är chanserna att personen som piratkopierade första spelet inte kommer gör samma sak med uppföljaren? Du kan ha rätt med att personer som piratkopierade första, känner att det var en bra produkt och köper tvåan men det är svårt att bedöma utan någon fakta.
... de förskjuter bara kopieringen från ett format till ett annat. Piratkopieringen på xbox360 och wii är redan idag utbredd och det är endast en tidsfråga innan ps3 blir drabbad.
Antagligen vet de redan att piratkopieringen finns på konsol, men den är inte i närheten lika utbredd som på PC. Jämför bara vad du behöver för att spela en piratkopia på båda, med konsol behöver du chippning som bara det kostar mer än ett spel medans på PC så är det helt gratis.
... varför ska de då vara 2-300:- dyrare?
Du får inte glömma licenserna att göra ett konsolspel, Microsoft/Sony/Nintendo tjänar en hel del på varje sålt spel då en del av summan går till dom. Sony t ex har ju gått back på själva konsolen extremt mycket men tar igen något med varje spel som säljs.
Demos håller jag med om och det är utvecklarnas fel, jag tycker att varje spel ska ha någon spelbar demo så att man kan testa på innan köp. Jag har tankat några spel bara för att testa om det gick att köra på min förra burk.
Kollar man på statistiken har inte PC spelmarknaden gått ner utan har hållt sig ganska stilla (räknat i butiksförsäljning). Vad som däremot klättrar snabbt är konsolerna som säljer allt mer. Så är det piratkopierarnas fel att PC spelmarknaden inte växer? Fast sen vet vi inte mycket om nerladdningsbart material eftersom det inte räknas in, jag tror att nerladdningsbart eller månadskostnader är framtiden.
Bra åsikter! Det där med licenserna visste jag inte om, det förklarar en del av prisskillnaden, men inte hela. Ja som du påpekar så finns ju garanterat risken att man piratkopierar nästa spel oxå, men jag tror ändå att det är en positiv sak för små utvecklare, kanske ser någon större att de gör ett bra jobb och köper upp dem (om du detta e bra eller dåligt )?
Jag tror att själva chippningen kan ta emot för en del, men ser man på det krasst så räcker det med att du köper två spel (vilket du garanterat kommer att göra) för att det ska löna sig med chippning.
Om jag köper en xbox360/ps3 så tänker jag inte chippa den utav en anledning, man får för mycket spel som man inte hinner spela ordentligt.
Jag tror precis som du att nya betalformer kommer att vara framtiden. Valmöjligheten spelar stor roll, köp spelet, "hyr" spelet, betala för den tid du spelar, betala för uppgraderingar och nytt material.
Jag hoppas att spelutveklarna/utgivarna fortsätter att utvecklas på ett positivt sätt.
Tempus fugit.