Inlägg av Tzunamii
Inlägg som Tzunamii har skrivit i forumet
Utan att gå in på detaljer, var noga med att inte förbeställa utan kontrollera ett antal online recensioner av välkända namn innan Ni lättar på plånboken för detta kan gå vilket håll some helst när det gäller slutproduktens kvalité.
Ser ut som Warframe, men med mer visuella effecter, 'bullet spunging' och alldeles för mycket 'console UI' för min personliga smak.
Battlefield: Bad Company 2
Om det nu stämmer att Denuvo påverkar prestandan är det ju som konsument nästan bättre att vänta med att köpa spelet tills det blivit crackat och bortpatchat?
Jag är inte för piratkopiering av spel, men samtidigt är jag mycket intresserad av tester som påvisar hur mycket Denuvo (läs: kodynga) påverkar prestandan negativt i olika populära spel.
Skall bli intressant att testa spelet, men en fråga som måste ställas med tanke på branchen som sådan - hur väl är spelet optimerat ifrån start?
Jag skulle vara mycket förvånad om det är optimerat överhuvudtaget, vilket verkar vara modus operandi nuförtiden.
monsterportat då i vanlig ordning, ointressant allra troligast
Det är inte mycket till portande eftersom Xboxen redan är en PC. Win10+x86+dx12. De behöver inte porta nånting, de behöver bara bygga på fler funktioner och optimera för PC.
Om de gjorde det för PC först skulle de inte behöva lägga till funktioner alls. Som utvecklare är det mycket enklare att kommentera ut kod än att lägga till.
Hur skulle det vara om de släppte det _först_ till PC och sen bara slimmade ner det till konsoll-folket? OM Halo 5 kommer till PCn så kommer det med största sannolikhet vara en konsoll-port, vilket medför begränsningar ifrån början.
Hoppas verkligen att fler inser att PC-spelarna inte vill ha begränsade spel ifrån 'konsoll-träsket'.
Jag tyckte om Baldur's Gate, Neverwinter Nights och Dragon Age: Origins, men det här ser inte speciellt inbjudande ut.
Tråkigt eftersom jag hade sett fram emot dess lansering.
Jag har verkligen sett fram emot detta spel och hade hoppats på att EA/Bioware hade tagit till sig av den enorma kritiken DA2 fick. Dock verkar detta vara ett nytt ARPG med samma kolla-in-mitt-arsle-kamera som DA2/The Witcher* har.
Den taktiska vyn/kameran är snarare ett tillägg än den omtyckta vyn som DAO (och andra RPGs) hade. Visserligen användbar, men helt klart bara ett ytligt försök att blidka RPG fans.
Gräsligt UI (färgval/simplistiskt). Skriker 2D ifrån tidigt 2000-tal. Jag kan bara hoppas att PC versionen får ett bättre/snyggare UI.
Fina animationer, välgjorda landskap och bra ljudeffekter. Säkert en lång och hållbar story också. Dock räcker inte detta för att RPG fans skall öppna sina plånböcker.
Jag är ännu en gång djupt besviken på EA/Bioware. Jag får gratulera ARPG fans till ännu ett hack&slash med forcerade 'RPG' element.
Får bli lite mer Divinity: Original Sin istället tills någon nykter person plockar upp RPG facklan.
Frågan är hur, om överhuvudtaget, detta drabbar Star Citizen.
Visserligen grafiskt snyggt och skapliga ljudeffekter, men jag ser inte ett uns av DA: O känsla. Detta liknar DA2 mer och mer och jag är djupt besviken av att de inte lyssnade mer på den otroligt stora kritiken de fick.