Inlägg av oskur
Inlägg som oskur har skrivit i forumet
Fullständigt rimligt. Det är inte donationer utan dricks!
https://www.skatteverket.se/privat/sjalvservice/svarpavanliga...
det material han släpper utklassar dagens TV.
Ja, program som "Dokument utifrån" och "Korrespondenterna" kan ju ta sa i brasan. PewDiePie is where it's at!
...
Smart att nämna typ dom 2 enda program på TV som inte är WT-orienterade. Vill nog påstå att Pewdiepie utklassar hela TV3-6's programutbud.
En jävla tur för honom att han inte är bosatt i Sverige längre, åt helvete vad svenska staten hade skattat hans inkomster, säkert över 50%...
Skattesmitare skall ha full respekt av mig. Sänk välfärden.
Företaget är baserat i Sverige och Felix är skriven i Sverige då man i princip inte kan skriva ut sig om man äger ett företag i Sverige och reser dit regelbundet. Således betalar han svensk skatt på företagets och sina privata intäkter.
Vem på FZ jobbar dessutom på bolagsverket som smugglar ut hans årsredovisning?
Årsredovisningar går att hämta enkelt och gratis på tex. Hitta.se.
I detta fallet är det inte alls någon gråzon. Du får lov att tjäna en viss summa skattefritt på hobbyverksamhet. Går det över den gränsen så ska det skattas som vanligt. Kommer inte på rak arm ihåg var gränsen går men det är väl säkert bara att google det.
Absolut inga konstigheter.
Det är ett vanligt missförstånd att något man gör på fritiden är en hobbyverksamhet.
Så är inte fallet. Hobbyverksamhet är verksamhet inom tex. hemslöjd, biodling, trädgårdsodling m.m, som inte strävar efter ett överskott, utan strävar efter +- 0.
Gränsen är för övrigt kring 13 000kr.
Du kan alltså tjäna 10 000:- skattefritt på smörknivar, men utvecklar du en app eller säljer tjänster på din DayZ-server så ska du skatta redan från första kronan.
Hur fan kan skatten på 658 000 kronor blir 470 000 kronor!?
Visst att det är straffavgift inräknat också, men va fan, är den mer än själva skatten som ska betalas in?
Vilken jävla rån, r*vkn*llad av statten, helt lagligt
Han har förmodligen inte heller tagit ut moms på betalningarna från köpare inom EU.
Han har i princip bedrivit svart verksamhet. Kan inte se annat än att han blir åtalad för bokföringsbrott.
Ledsen men 4 miljoner är INTE en bra siffra för 2 VECKOR.
Som jämförelse sålde Skyrim 7 miljoner under bara första veckan.
Detta är en stor förlust för CD Projekt och jag gissar på att vi inte får se så mycket DRM-fritt av dom något mer.
Att han flytt till England för att fly undan svensk skatt tycker jag däremot är bedrövligt.
Man slipper inte svensk skatt bara för att man flyttar utomlands.
Bolaget är svenskt och kommer skatta på sin vinst i Sverige.
Så länge som han har vad Skatteverket anser "väsentlig anknytning" till Sverige (räcker med att han reser hit någon gång per år) så kommer han även tvingas skatta på lönen i Sverige.
Det är min uppfattning att han flyttat dit för att hans flickvän bor där...
Hoppas det blir en Mac klient till detta, då blir det ett givet köp!
Utvecklas i Cryengine, så det kommer nog inte hända.
Kan även tipsa om en first person-variant för alla flapfantaster där ute:
Macar som säljs idag har redan bättre prestanda än vad Playstation 4 eller Xbox One kommer ha när de lanseras om ett halvår. Alltid roligt med konsolfanboys som har noll koll på hårdvara.
Valve släpper sedan en tid tillbaka alla sina spel direkt även till Mac och Dice rekryterar utvecklare för att bygga Frostbite för Mac, så vi kommer nog se alla framtida Dice och EA-spel som utnyttjar den motorn släppas till Mac från day 1.
men då få du pumpa ut 25.000kr extra för att lira Angy birds.
Ja eller Battlefield 4, Mirrors Edge 2 eller Half Life 3. Om du nu hade läst mitt inlägg.
Macar som säljs idag har redan bättre prestanda än vad Playstation 4 eller Xbox One kommer ha när de lanseras om ett halvår. Alltid roligt med konsolfanboys som har noll koll på hårdvara.
Valve släpper sedan en tid tillbaka alla sina spel direkt även till Mac och Dice rekryterar utvecklare för att bygga Frostbite för Mac, så vi kommer nog se alla framtida Dice och EA-spel som utnyttjar den motorn släppas till Mac från day 1.
Lol, man är tydligen hipp och ball om man klagar på EA/Dice dessa dagar. Vad fan spelar en engångsavgift på 249:- för roll (ja, för 249:- fick man premium och ALLA expansions) när spelare är allmänt OK med att betala månadsavgifter till MMO's?
För mig kostade BF3 totalt 399:- + 249:- premium = 648:-. För alla expansions. Det är fanimej HELT OK för ett spel av denna grad. För 15 år sedan betalade jag mer för Yoshi's story till N64, och då har vi haft inflation sedan dess.
Förutom nya maps har det tillkommit SJUKT många nya spellägen, vapen, assignments, uppdateringar av Battlelog, osv osv. Dessa har utvecklats EFTER spelet släppts och jag är personligen HELT OK med att betala någon futtig hundralapp för det arbetet.
#Läggnerhatetmotdice.
Vad kul det ska bli att köpa en snabbutvecklad kopia av Battlefield3! Tack DICE ni är verkligen min favoritutvecklare, hur blir man så innovativa och skickliga som ni?
BF3 släpptes 2011. Det är rätt gammalt egentligen. Snart två år.
Spelar folk på Mac?
Trångsynt kommentar.
Min huvuddator är en Hackintosh med Nvidia GTX 670 och om BF3 kommer till OSX så kan jag äntligen radera Windowspartitionen...
iMac har dessutom Nvidia 675GTX Mobile som är mer än kapabel att lira krävande spel.
Populära...? Jag pratar ur ett ekonomiskt perspektiv. Det enda logiska perspektivet att bemöta sådana här saker med.
Microsoft tjänar mer pengar på konsoler. Precis som Nintendo.
Om de stora pengarna låg i spelen hade naturligtvis Nintendo slängt upp sina spel till iOS/Android osv osv.
Man måste bemöta alla val inom ett företag med logik utgående ifrån ekonomisk vinst. Om man är ute efter att förstå grunden till agerandet, det vill säga. Det är otroligt naivt att bemöta det med åsikter som att företaget "klantar sig" eller "är oschyssta". Det råder i princip aldrig sådana omständigheter bakom beslut som dessa.
Kom ihåg att väldigt många köper sina konsol spel begagnade, om de istället sålde Halo 4 digitalt på PC hade de fått in cash som fan. inge resell eller sånt skit.
Jag vet verkligen inte siffrorna nu, men om man plussar ihop piratkopiering + antal sålda begagnade spel på tex Skyrim, hur lika är dessa siffror jämfört med PC's piratkopiering?
Jag tycker personligen att köpa begagnade spel av GAME och liknande nästan är ett värre brott än att få spelet gratis via en hemsida.
köper man det från en affär hade man tänkt köpa det från första början, då fick inte utvecklaren pengar.
går du ut på piratebay å drar hem ett dåligt portat PC spel så gör du det i ren protest eller att du inte vill slänga pengar i ansiktet på utvecklarna.
Att företag som GAME uppmanar sina kunder att köpa begagnat borde vara kriminellt. ingen tjänar pengar på att ett spel ligger på piratebay, men GAME tjänar enligt mig, brottsliga pengar för att sälja begagnat.
Det handlar inte om vad som piratkopieras mest eller säljs mest.
Det handlar om att binda ner kunder till konsoler.
Du tänker inte djupt nog. Om du hade läst tex. ekonomi eller en kurs inom logik på högskola hade du förstått.
Om vi förutsätter att person X vill spela Halo 4, finns tre alternativ.
a. Person X äger ett Xbox och köper spelet. Nu kommer Person X ha förnyad spelglädje i sin gamla konsol vilket innebär att han kommer äga den längre. Vilket innebär ökad inkomst på tillbehör, kontroller, och framtida inköp av spel.
b. Person X äger inte ett Xbox men köper konsolen begagnad. Härifrån fortskrider scenariot som ovan.
c. Personen X äger inte ett Xbox men köper konsolen. Härifrån fortskrider scenariot som ovan.
Som du ser resulterar alla dessa scenarion i en vinst som högst troligtvis långt överskrider vinsten för själva spelet. Hade MS sålt spelet till PC hade de endast dragit in pengar på själva spelet. Lägg sedan på kostnaden för det extra underhållet och portandet av spelet, och Microsoft kommer dra in mycket lägre nettovinst på PC-versionen.
Härav följer det enda marknadsmässigt ekonomiska och logiska beslutet att inte lansera spelet på PC.
Det är alltid lustigt att läsa gymnasieelevers fantasiteorier om hur de minsann överlistat en hel marknadsavdelning på ett världsledande företag. Misstolka mig inte, sådan ambition är bra och nyttig och man ska ta med sig den vidare. Men glöm aldrig att det logiska resonemangets kalla stål är obändigt och dess hugg faller helt utan hänsyn till var man har sitt hjärta.
Att Microsoft skulle släppa Halo till PC är ungefär lika lönsamt som att Nintendo skulle släppa nästa Super mario bros till iPhone.
Vart baserar du detta på? Både Halo 1 och 2 var och är populära till PC.
Populära...? Jag pratar ur ett ekonomiskt perspektiv. Det enda logiska perspektivet att bemöta sådana här saker med.
Microsoft tjänar mer pengar på konsoler. Precis som Nintendo.
Om de stora pengarna låg i spelen hade naturligtvis Nintendo slängt upp sina spel till iOS/Android osv osv.
Man måste bemöta alla val inom ett företag med logik utgående ifrån ekonomisk vinst. Om man är ute efter att förstå grunden till agerandet, det vill säga. Det är otroligt naivt att bemöta det med åsikter som att företaget "klantar sig" eller "är oschyssta". Det råder i princip aldrig sådana omständigheter bakom beslut som dessa.
Att Microsoft skulle släppa Halo till PC är ungefär lika lönsamt som att Nintendo skulle släppa nästa Super mario bros till iPhone.
Hela Nintendos affärsmodell går ju ut på att släppa remakes av gamla spel...
Stark måste jag säga fastän man är besviken på mäniskligheten och hur dom agerar detta gör en glad och ser att det finns ljus hos mänskligheten trots allt
Om du definerar "ljus hos mänskligheten" som att ett spelföretag dedikerar ett pixelföremål i ett onlinespel till en spelare..tror jag att jag själv just förlorade hoppet för mänskligheten...
...och där blev Ouya 100% onädig.