Inlägg av Megakickass
Inlägg som Megakickass har skrivit i forumet
Jag minns när UO först kom, PCG hade en fantastisk recension där mycket kretsade kring att recensenten blev dödad av ett rådjur (eller vad det nu var)... Aja, fantastiskt kul att se att det fortfarande är i drift - och tydligen även utveckling. Kanske det "friaste" MMO som släppts till datum? Den nuvarande konkurrensen har i vart fall ännu inte bjudit på mycket nytt
Haha, jag tror jag minns den där recensionen:) UO är det enda mmorpg som jag någonsin *verkligen* gillat...
Det är så sant så sant.. Dess värre är jag rädd att vi nog kommer att få leva på nostalgin och framstå som förvirrade gamla gubbar när vi pratar om UO med dom som inte upplevde det. Dagens MMO är faktiskt inte ens i närheten av vad UO var och vad man kunde göra i det, och jag har svårt att tro att någon utgivare kommer våga satsa på något så ambitiöst igen.
"- Det kommer alltid att finnas lidande i världen, sa mrs Macauley. Men fast människan vet det betyder det inte att hon ska förtvivla. Den goda människan försöker befria allting från lidande. Den dumma människan lägger inte märke till det annat än hos sig själv. Och den onda människan slår in lidandet djupare i allting och sprider det omkring sig vart hon går. Men alla människor är utan skuld, för varken den onda människan eller den dumma eller den goda har bett att få komma hit och kom inte hit av egen kraft, från ingenting, utan från många världar och från myriader av människor. Den onda människan vet inte att hon är ond, och därför är hon oskyldig. Den onda människan måste förlåtas varje dag. Hon måste älskas, därför att nånting av oss alla finns i den sämsta människan i världen och nånting av henne finns hos var och en av oss. Hon är vår, och vi är hennes. Ingen av oss kan skiljas från dom andra. Bondens bön är min bön, lönnmördarens brott är mitt brott. I går kväll grät du därför att du började förstå det."
Ur Den mänskliga komedin av William Saroyan
Tycker det är komiskt med alla som inte verkar ha läst nyheten och tar det som om det faktiskt var genuina påskägg, vilket det såklart inte var.
Haha ja eller hur! Först skrattade jag åt humorn hos blizzard, sen satt jag och skrattade åt alla dumma kommentarer
Det här är en SÅ optimal julklapp till någon man inte tycker om så jättemycket!
I realtid? Hur är det möjligt? Hur ska den kunna skilja på om du tänker säga "Fuck" eller "Fun" innan du avslutat ordet? Dom måste mena "realtid", som i att den censurerar lika snabbt som man pratar, men med en viss delay.
Det enda du vet är vad du använder FZ till och vilka saker du tycker är bra. Personligen skyr jag onlinespel som pesten men att att skriva att "det är ändå ingen som läser om sånt " för at jag personligen inte läser det, skulle inte gör det sant va?
Och som jag skrev "Det är ju såklart min personliga åsikt, men säkert delad av andra."
Och om man titulerar sig som "spelutvecklare" borde man ha förståelse för vad 1) produktion kostar och 2) nödvändigheten att man minst går break-even.
Omsättning och kostnader brukar inte vara saker som nämns öppet så jag finner det osannolikt att vi får reda på vad de olika delarna av FZ kostar.. men att göra spel-tv är troligen bland det dyraste räknat på mantimmar med jobb och det slutgiltiga fem minuter långa resultatet.
Var hittade du att jag titulerar mig som spelutvecklare? Det gjorde jag förvisso för ett halvår sedan, men sen dess har jag startat ett eget bolag som producerar reklamfilm, något som gjort mig ännu mer insatt i vad produktion kostar. Och hade du läst mitt inlägg noggrant hade du nog sett att jag gav ett direkt konkret förslag på vad man kunde gjort för att betala vad-det-nu-är-som-måste-betalas. För ingen av oss vet ju varför den här reklamen införts EGENTLIGEN. Mer pengar ja, men varför? Är det för att köpa in en cool kamera så att dom ska göra mer fz.tv? Är det för att frilansarna blivit dyrare? Är det för att hjemmet&co tycker att fz tjänar för lite pengar?
John skriver såhär:
När annonsen tids nog accepterades hos andra sajter insåg vi att det här är en chans att få mer resurser för att kunna skriva ännu fler nyheter, ännu fler artiklar, lägga upp ännu fler filer på ännu snabbare maskiner och kunna filma ännu fler FZ.tv-avsnitt.
Det enda vi har att gå på här är vad John säger. Vi vet inte vilka resurser de har idag, vi vet inte hur mycket mer det bidrar. Vi kan inte säga "Hmm, ok. jag får se den här reklamen en gång om dagen och jag kommer få xx fler artiklar i månaden.. Ja OK! Det är en bra deal!"
Jag tycker att det är en ganska konstig frågeställning som John har frågat oss. Han har gett oss en rätt irriterande reklam, frågat oss "Vad tycker ni?" Och sen lämnat bollen där, ingen mer bakgrundsinformation. Vi har inget mer att tycka om än "BU!" eller "BÄ!" Så att kritisera dom som kritiserar känns ganska orättvist i det här läget.
Men visst. Nånstans måste vi väl ha någon slags tilltro till att grabbarna på FZ gör sitt bästa för att vi ska bli nöjda.
En annan grej jag tänkte på;
För oss som besöker sidan 2-3 ggr om dagen så är det ändå rätt mycket att få se den där 1 gång om dagen. Det betyder att mellan 33-50% av gångerna jag går in på FZ kommer jag få se en heltäckande annons. Jag vet inte hur ni på redaktionen känner, hur hade ni tyckt om att först få se en heltäckande reklamsida på varannan sida ni surfar in på?
Nej nu har inte alla siter det här innehållet, men jag tycker ändå nånstans att ni måste ta ett ansvar för vad som är OK för konsumenter och vad som inte är OK.
50kr i månaden? Wow.. hold your horses. Ni måste tänka på att ni inte är den enda siten i världen. ÅTERIGEN, ska jag betala för alla siter jag besöker om dagarna? Vad händer med internet egentligen?
Om jag ska vara helt ärlig så hade jag nog hellre sett att ni skar ner på innehållet, fokuserade mer på vad som är viktigt, än att ni lägger in mer och mer störande reklam. Det är ju såklart min personliga åsikt, men säkert delad av andra.
+ Nyheter
+ Recensioner
+ Konsollnyheter
+ Forum
- fz.tv
- filarkiv
- Underavdelningar ingen använder.
Nu låter det som att jag skapade en Höna av en fjäder och börjar diskutera hela FZ'as upplägg. Men det är ju faktiskt det det handlar om. Nånstans har någon sagt "vi behöver mer pengar"(och jag tror inte ett dugg på att det är för att ni vill göra mer fz.tv) och det måste göras något åt det. Här har ni tagit beslutet att det bästa är att ha in mer reklam. Jag tycker att ni gör fel.
Är ju aldrig roligt med oönskad reklam, den saken verkar vi alla vara överens om. Nu har jag inte fått se den än men det som jag tycker är värst med de här sidorna är att "Continue to.."-knappen ofta sitter högst upp i högra hörnet eller nere i högra. Det låter kanske löjligt men det är faktiskt högst irriterande om man sitter på 1920*1200-upplösning. Så snälla, ska ni ha reklam på en förstasida, se till att det är tydligt hur man kommer vidare till FZ, och ha länken så centrerad ni bara kan.
Sen kan jag ju undra lite i mitt stilla sinne exakt vad det är ni behöver ha mer pengar till. Är det verkligen sant så som ni säger att det kommer bli mer innehåll till oss(varför det nu skulle behövas) eller är det bara ägarna som kommit in och tvingat fram "mer pengar! mer pengar!" Att det inte är ni som tjänar massor med pengar på fz vet vi nog alla om, men NÅGON gör.
Som flera innan mig sagt, vad har år 2007 för betydelse i sammanhanget? I alla fall om ni jämför med en världsekonomi i gungning. Men visst är det trevligt när spelföretagen i sverige växer. Vi är grymt bra på att göra spel i sverige så det är egentligen inte förvånande.
Det som verkligen hade gjort mig glad vore väl om det dök upp FLER BOLAG istället för FLER ANSTÄLLDA PER BOLAG. Men det kommer nog det med!
Nu för tiden har uttrycket "Gone Gold" endast en symbolisk betydelse. Många studios skickar faktiskt ingen skiva över huvud taget utan bara en mapp med spelet på som tryckeriet sedan överför till en skiva. Alltså man skickar en digital master över t.ex. ftp.
För er som är intresserade går spelet igenom flera steg som kallas Gold Master Candidate, GMC. En GMC skickas till QA-avdelningen hos utgivaren för att godkännas. Utgivarna har olika regler men det kan t.ex. handla om att spelet måste testas i 72 timmar utan att någon hittar en kritisk bugg. Om dom hittar en bugg får studion fixa buggen och sedan skicka en ny GMC. Oftast tar det ett antal GMC innan spelet godkänns för GM. Vid det tillfället korkar studion upp champagnen och går sedan och lägger sig eftersom dom jobbat 24/7 i en vecka
"Vi antar att det rör sig om konceptbilder"
Hmm, varför det?
Förstår inte heller, hur kan det här bli en nyhet över huvud taget? Det är som om JAG hade listat några features som jag hade velat ha(eller ja, inget av det där är ju något speciellt) i valfritt spel/tjänst och sen tipsat FZ om min lista?
På senare år har Sierra främst agerat utgivare. Under Sierra har ett antal studios legat, som ovan nämnda Massive och Swordfish(bland andra). Nu med sammanslagningen med Activision Blizzard verkar det som att en del blir bortrensade på vägen medans andra hamnar under det nya bolaget.
Haha jävlar, Grimmy- tar i med stora kanonen. Men vi ska inte vara taskiga, han måste vara en känslig kille som blir "riktigt, riktigt förolämpad" av en sån grej
Synd bara att du inte förstår det roliga i det här, att ett spelbolag faktiskt tänker släppa ett spel som ser ut och spelas precis likadant som ett spel som släpptes för nästan 20 år sen. Om dom gör det precis likadant som Megaman 2 är jag bara desto gladare, varför försöka förbättra något som så många älskar i sina nostalgiska minnen? Nostalgi går ju ut på precis det, att det ska vara precis som det var då, inget annat. Och det är ju fullständigt uppenbart att dom släpper det här med nostalgi i åtanke, annars hade dom ju gjort det helt annorlunda. Helt rätt Capcom!
Jag gråter nästan av glädje, det här är det bästa som kunde hända denna lördag! Megaman är tillbaka, precis så som jag minns honom från sent 80-tal. Herregud vad underbart!
Nja inte helt rätt, Vivendi äger Vivendi Games som nu "mergar" med Activision. Vivendi kommer äga mer än 50% av aktierna i det nya bolaget Activision Blizzard.
Och nej, inte helt rätt igen. EA är faktiskt fortfarande större än Activision Blizzard, sett till omsättning. Om man ser till ren vinst är dock Activision Blizzard "större", och ni kan ju gissa var dom pengarna kommer ifrån(*host*wow*host*). I vilket fall som helst är EA nu inte längre överlägset störst, utan har en riktigt tung konkurrent. Det spekuleras i att det är därför som EA så aggressivt försöker köpa upp Take2, för att återfå sin position.
Activision/Blizzard-affären snart i hamn
Hmm, nu har ni nog inte läst på riktigt, Vivendi köper Activision och kallar det nya bolaget Activision Blizzard. Blizzard fortsätter helt som vanligt trots namnet, det är ett rent PR-beslut att kalla det så. Eller som Wikipedia säger:
"Vivendi announced that their subdivision Vivendi Games would be merging Activision to form Activision Blizzard. Vivendi will be the major shareholder in this merger holding a 52% to 68% (pending results of the tender offer) stake of the newly formed company."
Det är alltså Vivendi Games som "försvinner" och blir Activision Blizzard, Vivendi äger Activision Blizzard.
Var i artikeln stod det vad PROGNOSEN var baserad på? Jag hittade inga siffror nånstans förutom vad dom TRODDE att försäljningen skulle hamna på 2009-2013 typ. Inga siffror om 2007-2008