Inlägg av Ingenjören

Inlägg som Ingenjören har skrivit i forumet

1

Är nog alldeles för optimistiskt men det vore helt magiskt om Larian fick den möjligheten. Det är den enda utvecklaren som enligt mig skulle kunna leverera något modernt som skulle kunna mätas med det Bioware släppte innan dem sålde sin själ.

Skrivet av shelter:

Jag undrar vad TotalBiscuit skulle ha sagt om det här spelet. May he rest in peace. Är det någon onlinepersonlighet som jag alltid kommer sakna så är det honom.

Kan rekommendera den här killen som enligt mig och mina egna preferenser oftast träffar rätt när han recenserar spel, tycker också att han lyckas balansera dem på ett bra sätt mellan objektivitet och personliga åsikter.

https://www.youtube.com/user/Worthabuyguys

Skrivet av matt76:

Du vill alltså enbart se "objektiva" recensioner, utan känslointryck från recensenten. Där man baserar alla betygskriterier på statistiskt fastställd data, exempelvis genom att jämföra hur andra spel hanterar samma teknik?

I en sådan recension får du som recensent inte lägga någon personlig prägel, utan att alla beslut måste tas utifrån absolut säkerställd data. Du får heller inte göra en personlig tolkning av den insamlade datan när du tar ditt beslut, då detta innebär att recensionen blir subjektiv.

Nej det kan absolut finnas utrymme för båda delarna anser jag, det behöver inte vara svart eller vitt. Jag tycker att vissa personliga åsikter och synpunkter skapar en mycket mer levande och intressant artikel/recension. Men med det sagt så anser jag att det inte bör vägas in i det slutgiltiga betyget och rekommendationen som jag tolkat kommer ifrån FZ där den som skrivit recensionen gör det i rollen som journalist/skribent på FZ och inte personligen.

Jag kanske har orimliga förväntningar på vad FZ är. För mig så är det en redaktion där respektive skribent främst representerar redaktionen och inte sig själv personligen. Men för min egen del så försvinner värdet till varför jag vill läsa artiklar och recensioner på FZ om jag inte känner att det är en tillförlitlig källa.

När man inte alls ens nämner de brister och olevererade löften, då talar jag inte om buggar, som många andra redan lyft i denna och andra trådar på ämnet och summerar recensionen med "Ett fantastiskt rollspel" så har man enligt mig missat en stor del av det som jag anser bör ligga i deras profession som spelrecensent.

Sedan kan jag också tycka att större spelsläpp som varit extremt hypade under en längre tid och som har många potentiella köpare också bör få en djupare och mer nyanserad bedömning. T.ex genom att fler recensenter får enas och prata ihop sig om vad man skall rekommendera/bedöma spelet.

FZ gör så klart precis som dem vill och detta är bara min personliga åsikt som jag har lyxen att ha som konsument till det FZ skriver. Jag säger inte heller att det jag kräver är rimligt eller lätt att utföra men det är vad jag önskar att FZ vore och en tjänst jag skulle kunna betala för att få.

Vart är objektiviteten

Skrivet av cryxis:

Hade gärna velat se att det fungerar, men tyvärr är det inte buggar som stör mig. Det som stör mig är att jag blivit lurad rakt upp i ansiktet. Jag ville verkligen älska det här spelet, köpte en t-shirt till och med.

Kolla bara på gameplay-trailern som släpptes förut och jämför med vad som släppts. Jag hade förväntat mig ett GTA V korsat med typ Skyrim eller Fallout. Jag fick ett Midtown Madness med bra story och grymt soundtrack, med nästan obefintligt AI och uråldriga RPG-moment. Saker som redan finns i Witcher 3. Man undrar typ "vad fan hände?" "in Night city, style is everything", du kan inte göra ett piss med din karaktär, inte ens göra om din bil.

Vendors som säljer osammanhängande saker som ger 30 sekunder bättre stamina? Okej? När ska jag komma ihåg att äta den inför en fight och strula runt i menyer. Inga interaktiva moment heller, enda som finns är några utställda vendor machines som man kan knappa på, wow, det fanns i half life 1. Vad hände med att staden skulle vara liten, men med stor vertikalitet? Du kan gå upp för några trappor, sen är det stängsel eller stängda dörrar, bestämda hissvåningar som du kan åka till. Poliserna utanför V:s lägenhet knackar på hos nån och säger samma saker flera timmar senare i spelet. Craftingsystemet är meningslöst och ogenomtänkt. Ingen dygnscykel heller. Victor har öppet dygnet runt, wow han måste jobba på bra. Bilarna i speler känns som att köra svävare. Det slutade med att jag bara körde motorcykel, för jag pallade inte med styrningen i bilarna, och vart fan är allt? Tror inte jag sett en enda motorcykel på gatan under min speltid. Alltså, allt som blivit lovat är inte med, vanliga standardsaker som kom för 20 år sedan i open world-spel fungerar inte och som fanns i W3, deras egna spel!!

Osammanhängande partier i storyn också, speciellt i början. Varför ska jag bry mig om Jackie? När man fick se ett snabbspolat intro istället för att göra uppdrag med honom. Självklart är det mycket som har klippts bort inför releasen och det gör mig sorgsen. Årets besvikelse. Tyvärr!! Ska jag vara ärlig så störde jag mig faktiskt på själva muspekaren i menyerna, den ser ut som en symbol att en asset saknas, en bugg. Varför inte bara en gammal hederlig pil?

Lägger in detta citat kopplat till ett svar på en annan artikel i samma ämne då det bra summerar vad även min upplevelse med spelet har varit. Och som enligt mig är helt orimlig att inte belysa vid en recension.

Jag vet att ämnet berörts tidigare när läsarna inte hållit med recensentens betyg eller bedömning av ett spel, tror Maffia 3 och Death strandning var andra exempel.

För min egen del när jag läser artiklarna och recensionerna på FZ så förväntar jag mig journalistik, inte personliga preferensen och känslobaserade betyg som saknar förmågan till att recensera ett spel på ett objektivt sätt.

Att ge detta spel 5 av 5 är som att åka till Belarus och och skriva om den fantastiskt välfungerande demokratin. Det får man så klart tycka rent personligen, men ur ett journalistiskt perspektiv så är det enligt mig både oprofessionellt och inkompetent.

Ytterligare ett varumärke som verkar sålt sig till mainstreammassan och samtidigt tagit kål på själen och hantverket som fanns i dem två första titlarna.

Pärplatte!? Är det som en pärlplatta fast med päron istället för pärlor?

Skrivet av Glore:

https://www.youtube.com/embed/n6enkC6lF0E

lite gameplay för dem som inte har sett det

Kul att dem vågar sig på en lite annorlunda story. Men med stor risk anser jag.

Maffia kan som tidigare nämnt appliceras på fler organiserade brottsligheter än bara den italienska. Men med handen på hjärtat så är det första som slår mig när jag hör ordet maffia, Italien.

För mig så är det den italienska versionen som är "riktig" maffia, originalet om så önskas. Lite som pizzan;)

En annan sak som gör italienska maffian speciell är gentlemannakulturen som finns inpräglad i mycket av mentaliteten. Även om det kanske mest beror på tidsperioden.

Gäng/maffia kulturen efter 60-, 70-talet känns lite mera "gangbang" och obildad.

Med det sagt så är det för mig att den utspelas inom den amerikansk/italienska maffian på 40-. 50- och 60-talet, att spelet känts någorlunda realistiskt och den välskrivna storyn som gjort Mafia så speciellt och tilltalande.

Av videon att döma verkar Mafia gå allt mer mot ett arkad liknande spel, alá EA Games eller Ubisoft. Detta gör att man blir allt mer tveksam.

Verkar även som man hämtat en del inspiration från de tidigare Godfather spelen i form av övertagande av konkurrerande verksamheter och viss business management.

Spontant så luktar det flopp och som ytterligare en utvecklare som säljer sig till den breda massan.

Felfelfel

1. Zlatan säger nånting om "riktiga skojare" och syftar på dem som busringer och uppger för att vara honom. Joker vars karaktär i Batman är något av en misslyckad clown.

2. Parodi på rederiet där en av huvudkaraktärerna heter/kallas för Joker (bartendern)

3. En läderlapp inte kavaj. Läderlappen ett försvenskat ord för Batman.

4. Bebop och Rocksteady heter de tecknade karaktärerna, Rocksteady är en studio som varit med och utvecklat de senaste Batman spelen

5-6 Personerna har tidigare spelar Joker på film.

Edit: ja så klart ledtråden med klippet från Full metal jacket där karaktären heter Pvt joker:)

Skrivet av Carl Johansson-Sundelius:
Skrivet av laban005:
Skrivet av caracarn:

Har man rätt redan nu så är det 100% tur Finns ju tonvis med svar som kan vara korrekta.

Ja, klart det är, så är det ju varje gång, inte säkert man tänker så som fz tänkt

Om ni hittar andra röda trådar genom de sju ledtrådarna är vi väldigt nyfikna på dem

När är det okey att göra detta?

Glöm det jag missförstod... Trodde det var eran röda tråd som ni var nyfikna på om vi uppfattat

Skrivet av anon_276063:
Skrivet av Rakoon:
Skrivet av anon_276063:
Skrivet av Bennii:
Skrivet av anon_276063:

Är det där maxat på en konsol? Jag är inte imponerad! De borde maxa spelets grafikinställningar på en dator istället, och då kommer de kunna visa vad grafikmotorn verkligen går för!

Det är ett klipp från PC-versionen. Videoklippet heter Dragon Age: Inquisition - PC Gameplay - Max Settings.

Så, varför spelar de med en handkontroll? Är de för lata att spela med det datorn är byggd för - tangentbord och datormus? Jag är dock fortfarande inte imponerad.

Vad har du emot handkontroll? Det är inget fps precis.

Om du vill spela som en robot med en begränsad rörelsehastighet, så är det upp till dig.

Eller så är det ett försök till en save för att man inte förstod direkt att även en PC kan styras med en handkontroll...

Tomb Raider - A survivor is born, Hitman - Absolution och Theif. Same shit different name.

1