Inlägg av Tracca

Inlägg som Tracca har skrivit i forumet

1

Något har ju uppenbart gått åt h-e i utvecklingen. Så här kan det inte få se ut efter 8 (?) år. De borde ha skrotat detta, tagit de delar som de var nöjda med och skapat något nytt av det.

Det här känns bara över trots att jag håller Shadow of the Colossus som en av de bästa spelupplevelserna någonsin. Hoppas jag har fel.

Man måste förstå att alla spel kan bli bättre om man lägger ytterligare pengar/tid på att utveckla dom. Det finns inga kompletta och perfekta spel. I praktiken måste man sikta på "tillräckligt bra". Utvecklaren av Evolve tyckte t.ex. att tre monster var "tillräckligt bra" och de hoppas att även vi konsumenter tycker det.

Att utveckla ett monster i Evolve kostar såklart pengar. Kostar det 1 miljon att göra det så måste man få in dessa pengar på något sätt. Annars bör man som företag utveckla något annat. Ser man inte ökad försäljning motsvarande kostnaden så finns bara två rimliga alternativ kvar, att sälja monstret separat (om man får tillräckligt betalt) eller att inte utveckla monstret öht.

Att uteckla något för "goodwill" är bara rimligt när denna goodwill någon gång leder till försäljning motsvarande dess kostnad. Så funkar världen barn.

Skrivet av Gandir:
Skrivet av Tracca:
Skrivet av Gandir:

Man måste ju straffa den som gjort något olagligt, men inte oskyldiga kunder.

Det känns som att du missar att man måste köpa av uplay för att vara uplays kund.

Köper du av någon annan så är du kund till denne. De behöver kompensera dej om spelet inte längre går att spela - sen har de en möjligen en relation till uplay där de kan kräva pengar om något gått fel till - men det är knappast slutkundens problem.

Ubisoft har inte rätten att ta bort dina spel vilket fall som helst.

Fast du kanske inte är kund hos Sony om du köpt en TV av Sony på Eleganten? I detta fallet är det Ubisoft som tar bort ditt spel under oklara omständigheter. Vilket är en stor stor fråga om de får göra, det finns mycket i lagen som säger att de inte får göra på detta sättet.

Fast det är inte din sak som konsument huruvida ubisoft har rätt att tabort nyckeln eller inte, det är oviktigt. Det är en sak mellan ubisoft och den som de har sålt nyckeln till.

Som konsument har du rätt till en fungerande produkt. Den som ansvarar för det är den som sålt varan, inte den som tillverkat. Det är bara att kolla konsumentköplagen, det är den du köper av som är motpart - inte den som tillverkat.

Och nej jag är inte kund till Sony om jag köper tv på Elgiganten, jag är såklart kund till Elgiganten (som i sin tur är kund till Sony om det inte finns ytterligare mellanhänder) som ansvarar för att tvn fungerar.

Skrivet av Gandir:

Man måste ju straffa den som gjort något olagligt, men inte oskyldiga kunder.

Det känns som att du missar att man måste köpa av uplay för att vara uplays kund.

Köper du av någon annan så är du kund till denne. De behöver kompensera dej om spelet inte längre går att spela - sen har de en möjligen en relation till uplay där de kan kräva pengar om något gått fel till - men det är knappast slutkundens problem.

Det är jäkligt synd att auktionshuset inte fungerade. Det löste nämligen ett jättestort problem för den här typen av spel. En konstant ström av pengar till utvecklaren så att det blir viktigt för de att spelarna fortsätter att spela deras spel långt efter att de köpt dem. Men auktionshuset påverkade tyvärr spelet i mycket högre grad än vad som är ok.

Som det är nu tror jag att det är omöjligt att räkna hem pengar för content-patcher utanför expansioner. Vi hoppas på deras fortsatt goda vilja. Jag tvivlar inte på att de vill och försöker, men pengar hade kunnat innebära att fler personer jobbade på utvecklingen av content-patchar (vilket bör innebära mer och bättre innehåll).

De får väl börja sälja hattar antar jag!

Skrivet av Petah:

Jag utgår från informationen jag får från Blizzard, och från det så dör man för enkelt enligt mig..

Jag gissar att du inte kollade på deras panel om spelet. Men vad de sa var följande:

"The game is less-lethal. You will die, but you should die less frequently than in current modern military shooters. With more time alive, you are able to do more interesting things and interact with your team more."

Det är nog informationen från Blizzard som vi får utgå ifrån, inte videor där de visar upp vad karaktärer kan göra.

Skrivet av Ankh:

Finns inte dumma åsikter här..bara olika åsikter.

Det finns jättemånga dumma åsikter. Som att kvinnor skulle vara mindre värda än män eller att färgvalet avgör om ett spel är för barn.

Två saker:

1. Komma ut i rimlig tid. GTA V börjar kännas orimligt sent, jag känner mej inte så sugen att betala fullpris för det längre.

2. Inte låsa spelet på onödiga sätt. Gäller i första hand grafikinställningar såklart. Men kanske ännu mer viktigt - låt mej välja vilka knappar som gör vad. Vill ni göra mej riktigt glad bör ni se till att jag kan binda knappar med flera funktioner till olika knappar på tangentbordet - det finns så det räcker och blir över! Det finns ingen anledning till att jag ska hoppa och öppna dörrar på samma knapp på pc om jag inte vill.

Kul tråd. Valve har hittat ett fantastiskt sätt där spelarna kan bidra och känna sig delaktiga i tävlingsspelande. Men det är klart, det är ju samtidigt orsaken till världens orättvisor så fan ta oss som tycker det är roligt att några kan tjäna massor med pengar på att vara bäst på att spela spel.

Skrivet av marcus8958:

Det tråkiga är när organisationer som röda korset blivit ett enda stort företag som tjänar pengar på folks misär. VDn tror jag tjänade kring 5 miljoner kronor om året vilket inte alls.är en dålig lön men man kan ju fråga sig om hon är värd pengarna?

Det är ju jäkligt märkligt att så fort det ska skrivas om välgörenhet är det nån som har påhittad fakta om hur dåliga röda korset är. Det tog ungefär 10 sekunder att googla fram att lönen för generalsekreteraren (förmodligen den du kallar VD) i svenska röda korset är 88 000 i månaden och att ordföranden har samma ersättning som en riksdagsledamot (tydligen 58 300 i månaden). Det är bra betalt såklart, men knappast helt orimliga summor.

Jag undrar jag. Spelet var smått fantastiskt, men jag är mycket osäker om det håller för att nya spelare ska älska det idag. Vi får se!

Jag är lite sugen på att spela det igen, men lär knappast gå genom eld för det. En pc-version för en hundring-ish och jag är game.

Skrivet av Rakoon:

Vem fan vill köpa tidernas sämsta spel som varit såpass dåligt att utgivarna begraver skiten i en öken?

Idioter som ens tänker på att vilja köpa det.

Tja den sämsta båten som vi någonsin byggt har väl ett eget välbesökt museum.

Man köper spelhistoria, med en ofattbar berättelse. Jag är tveklöst intresserad, men gissar att dessa blir för dyra för min smak.

Skrivet av The Gamer:

och självklart vinner de med bäst lekar oftast!

Nej! Nästan alla (förutom de som är allra sämst och allra bäst) vinner ungefär 50% av sina matcher i "play". Det är så en "ladder" fungerar.

Frågan är hur mycket ni som säger er ha spelat mycket mtg har spelat Hearthstone? Spelet har absolut både djup och komplexitet men det är inte säkert att man märker av det när man hoppar in i det. Två nybörjare som låter sina kort göra upp är ingen vidare representation av hur spelet faktiskt fungerar. Mtg mellan två nybörjare är inte heller speciellt finessrikt.

Med det sagt så är mtg mer komplext och ännu djupare, men den stora skillnaden tror jag är antalet kort. Jag är däremot inte så säker på att skillnaderna i mekanik och kort-text gör spelet mindre komplext, det enda jag är säker på är att man måste spela och tänka annorlunda.

Sen måste jag också kommentera pay2win-kommentarerna. Det finns inget spelbart kort som man inte kan få utan att betala en enda euro. Det som stoppar er att ranka högre än 10 eller så första veckan ni spelar är förmodligen inte korten ni inte har tillgång till (ännu). Snarare är det att ni inte har lärt er spelet tillräckligt bra (ännu).

Alltid intressant att läsa din krönikor, de lyfter verkligen den här sidan!

Jag gillar f2p. På många sätt är det anledningen till att jag spelar i den omfattning som jag gör. Det jag gillar mest med de f2p-spel som jag spelar är hur de är utvecklade för att jag ska fortsätta spela samma spel länge - att konstant tjäna pengar när spelet spelas jämfört med att tjäna pengar när spelet säljs ger en annan typ av spel.

Det här är inte för alla, jag förstår det, men jag tycker verkligen att det tillför en extra dimension när man spelar och har som enda mål att bli bättre på spelet. Det händer inte för mej i Tomb Raider . Spelen utan egentligt slut (eller ett slut som hela tiden kan flyttas framåt utan större ansträngning) passar utmärkt som f2p.

Och en sak till alla som kommenterar f2p: Tänk på att alla spel inte är för alla, de skulle vara en väldigt liten bransch om alla spel måste passa alla spelare.

Skrivet av Zpartan:
Skrivet av KingenOgge:

Va inte meningen med den begränsade begagnatmarknaden att göra så att utvecklare och publishers får in pengar även på begagnade spel vilket i sin tur kunde ha gjort en sådan här funktion som family share möjlig?

Men snälla!

Sluta tjafsa om begagnatmarknaden, vadå få in pengar, skall vi göra likadant med bilindustrin?

Så om jag säljer min bil så skall tillverkaren ha tillbaka en del, för det är "synd" om dem, eller?

Gamla cdskivor som säljs, hmmm ja nu vet du väl att 20% skall återgå till Sony, Warner mm för du gör ett nygammalt köp, men du har aldrig hört låten innan, alltså är den ny, va fan den är ju digital så betala på bara, vi vill ha dina pengar, att du är "stupid" skiter vi i , vi vill inte bara, vi SKALL ha dina pengar.

Tänk om detta tjafset hade implementerat på allt som har med beggad marknad att göra?

Sälja en Iphone 4?

Apple skall ha 10% på alla beggade fånar som säljs

FUCK EM!

Men snälla!! (jag tar till ett extra utropstecken!)

En bil tillverkas och säljs för att fungera i typ 20 år. Det finns inget som säger att den eller den ska köra bilen, den säljs för att fungera som transportmedel i 20 år och för detta får tillverkaren betalt.

Så funkar ju inte spel. Spel är en upplevelse. En jämförelse med en konsert är lika relevant som med en cd-skiva, då det i nuläget bara finns ett sätt att uppleva spel (köpa spelet!) medan det finns olika sätt att uppleva musik (skiva, konsert eller varför inte spotify). Varje stapplande steg mot möjligheten att bara betala för upplevelsen möts med skiken från vissa spelare att de minsann köpt en bil! Joråsåatt...

Skrivet av Brandter:

Hahahaha, "Online DRM är öppet"... bra att du vet vad DRM är och dess syfte... Att kräva skiva till ett spel är INTE DRM! Innan du börjar gråta som en liten unge kanske du ska lära dig vad saker betyder och vilka problem de medför! DRM är ingen lösning! Det är ett sätt att straffa pirater, det enda problemet är att de går runt systemet och spelar spelet problemfritt medans den betalande kunden sitter där med 1000 olika problem som gör att spelet inte fungerar.

Jo. Dina skivor med spel är DRM. Hur kan det ens vara en möjlighet att inte se det så?

Men så här: Skivan är ett sätt att verifiera att du har rätt att använda den digitala produkten. Hade det inte varit så hade vi väl fått installera spelen på hårddisken och kört de utan att ha skivan i? Eller vad menar du är poängen med att man måste ha skivan i när man startar spelen?

Bränn en kopia av din spelskiva och testa att spela. Funkar det? Vad är detta om inte DRM?

Missade ni att de klart och tydligt gick ut med begränsningen "bara en kan spela spelet samtidigt"? Finns det verkligen människor som på fullaste allvar tror att den begränsningen hade funnits om det samtidigt var en 15-45 minuters tidsbegränsning? Varför skulle den begränsningen behövas för demo-versioner och varför skulle de öppet gå ut med det ena och inte det andra?

Att de funderat på olika sätt att göra digitalt mer attraktivt är väl självklart. Varianten med en timmes demo är säkert något de funderat på, men de valde en annan väg som nu även den är historia.

Skrivet av Aresz:

Exakt, dom tjänar inga pengar på att låna ut spel gratis

Många tycks fastna på detta. Tänk er att den här funktionen ligger bakom Guld, allt annat är väl ganska orimligt? Oj! Det gick tydligen att tjäna pengar på en sån här funktion.

Eller tror ni inte EA/Sony tjänar några pengar på att Battlefield 3 är "gratis" på Playstation+?

1