Inlägg av Kokuei
Inlägg som Kokuei har skrivit i forumet
Jag rekommenderar: http://www.penny-arcade.com/patv/episode/demo-daze
Firaxis har gjort bra saker och dåliga med sin remake. Spelet är otroligt bra ändå.
Men det märks att det är ett helt nytt projekt för dem och det skulle kanske ha behövts 1-2 års mer utveckling av spelet för att få det så fin-slipat som gamers förväntar sig idag. Förhoppningsvis får vi det med expansioner eller vidare spel i serien.
Men de skulle behöva fokusera på andra områden med DLC (förutom buggfix):
Maps Pack - just nu ligger antalet maps på den undre gränsen. Färre hade blivit väldigt repetitivt.
Research - ganska obalanserad del av spelet, på Normal kan du hoppa över Laser tech helt. Stun/Interrogation/Research Credits.
Basen - lite obalans här med. Jag kommer nog aldrig se behovet av Labratories, Workshops (förutom en) eller Satellite Nexus. Du kommer aldrig bli begränsad av utrymmet i basen, snarare av resurser.
Lite bra saker då:
• Panik-mekaniken i spelet är ett otroligt bra tillskott, den har verkligen det djup och tema som passar XCOM.
• Förmågor och levels gör samspelet mellan dina soldater ännu viktigare och bättre i detta.
• Engineering systemet är kanon bra, med "gates" för olika tech nivåer, resurs hantering. Instant production är väl lite tveksamt dock.
Shoot 'em up-liret Sine Mora på färsk trailer
Vilken 5-åring har gjort denna trailen? Korta scener med explosioner och mestadels fade-in-fade-out effekter. Tillsammans med rip-off på Portals soundtrack.
Jag tror inte det stör många. Vi gammla X-Com fans är nog lite kritiska till remaken och troligen kommer spelet ha svårt att dra till sig "nya" spelare då det igentligen är en wall-shooter med 50-tals X-Com tema.
Klart att de promotar konsol-versionen, de vet ju redan att nästan alla med en PC kommer köpa spelet.
Ang. handkontroller vs tangentbord så är det väl en fråga om smak.... stödhjul eller inte.
Inte förvånande alls. Det kallas CASUAL GAMING' något som inte fanns alls lika mycket för 10 år sedan.
Dessutom är det skillnad på spel nu och spel förr, och det är skillnad på spel och spel.
Hur många har spelat klart Super Mario Bros?
Hur många har spelat klart Mass Effect 2?
Den procentuella delen lär vara högre i Mass Effect.
En annan jämförelse; jag började nyligen spela Halo 1. Ett spel jag aldrig tidigare spelat då jag inte ägt en konsol sen Nintendo 8-bit. Om du jämför det med Dragon Age 2 så är Halo 1 ett linjärt, rum-för-rum shooter som egentligen är jävligt tråkigt idag. DA2 är för ett spel idag fortfarande ganska enkelt och linjärt men 1000ggr roligare.
Varför? Utvecklarna har helt enkelt blivit bättre på att göra spel.
Notch, är nog beredd att backa på namnet om han skulle behöva. Men i en snilleblixt har han vänt så att han själv har satt sig i en situation där han kan vinna mycket eller lite. Medans Bethesda kan förlora mycket eller mer.
Accepterar inte Bethesda, är det dålig PR för dem. Men Notch vinner popularitet.
Accepterar Bethesda och vinner, Notch tappar SCROLLs varumärket men massor med publicitet.
Accepterar Bethesda och förlorar, bättre PR men de förlorar det enormt värdefulla namnet SCROLLs.
Jag tycker dock inte synd om Bethesda, de satte sig själva i denna situationen genom att öppna med en stämning. En annan lösning kunde sökts först.
att dom håller sig mer likt Baldurs Gate serien som ettan var.
Håller med helt här, men jag ser inte ett problem med att kombinera de innovationer som kom i tvåan och ändå hålla det mer som orginalet/BG.
Känns som de sparat in lite väl mycket här, många klagade också på de återanvända nivåerna. Kirkwall kändes för mig väldigt begränsat, precis som städerna i Origins. Du kan inte gå runt och upptäcka saker i städerna längre som i BG2, allt är avstängt tills du har rätt quest.
Vad det gäller världen utanför Kirkwall, så måste de fan ha en bättre karta..... visst att de försökte hålla en viss estetisk stil, men hur crappy den än är måste ett Fantasy-RPG ha en bättre karta. Själv är jag mer förtjust i sandbox modellen i Oblivion. Men Origins modellen är helt ok med.
Även om man har minizoner så ska de inte vara så extremt linjära som i DA2... trodde jag spelade Super Mario Bros ett tag.
HK-47!
Detta, gånger hundra.
HK-4700!?
Bah! (HK-47) x 100 = HK00-4700
Helt klart Boo och Companion Cube. ^^
Så nyheten är att det kommer nyheter? Paradoxal journalistik minst sagt. Eller börjar vi ta efter TV?
Metanyheter är väl inte alltid att föredra, men när det är hett efterlängtade titlar tänker jag nog allt att det är värt ett undantag - eller två.
Jag hade inte anmärkt på detta om det inte börjat se en trend av detta på FZ.se. Detta tillsammans med ett antal artiklar baserade helt på rykten eller dylikt. Företag och siter som "hypar" sina produkter på detta sätt ignorerar jag gärna.
Så nyheten är att det kommer nyheter? Paradoxal journalistik minst sagt. Eller börjar vi ta efter TV?
Bra grafik behöver inte betyda fotorealism. Vi ser flera spel där ökad grafikdetalj inte nödvändigtvis betyder bättre spel, exempelvis World of Warcraft eller kommande Old Republic.
MineCraft som är nämnt tidigare skulle faktiskt kunna tjäna på bättre grafik, men det finns en gräns när den bättre grafiken faktiskt skulle motverka charmen/konceptet i spelet.
Men skapar men ett spel som Oblivion som till stor del bygger på inlevelse i en värld är grafik en stor faktor. Beroende på spel är grafik olika stora faktorer.
Jag spelade just klart DA2 och jag hängde upp mig lite på miljöerna där (Dx9), skulle beskriva dem som Uncanny Valley om det uttrycket går använda för omgivningar.
http://sv.wikipedia.org/wiki/Uncanny_valley
Nytt år, Nya Spel.
Intressanta val Tommy. Själv tror jag mer på Crysis 2 och Dragon Age 2 än Tom Raider.
LA Noir är ett intressant koncept, men jag är in 100% på att det kommer bli en hit.
Diablo III ryktas ju också komma under 2011, vilket skulle vända uppochner på denna lista.
MVH
//Kokkan
Tror att vi kommer att se en stor minskning av singleplayer spelen till PC. Däremot tror jag multiplayer, fps & mmorpg kommer att dominera PC-marknaden framöver.
Skulle dock gärna se en bättre utveckling inom emulering (spela konsollspel på PC), men jag tror att den som försökte skulle bli mäkta stämd hårt och fort.
Länge sedan jag spelade Settlers nu, men denna verkade vara riktigt trevlig. Dock så finns det ju lite buggar i demo versionen och den var lite väl tunn på innehåll.
Hoppas de tar och förbättrar interfacet lite med.
Men överlag verkar de ha gjorde ett bra resource management spel.