Inlägg av Enlightener
Inlägg som Enlightener har skrivit i forumet
Det absolut mest överskattade spelet i min mening är Undertale.
Ni andra får gärna hjälpa mig förstå varför det blivit så populärt. Jag har full förståelse för att vi har olika smak, men just Undertale har jag svårt att greppa varifrån populariteten kommer.
Ori-spelen (Plattformandet och kontrollerna) eller Last of Us 2 (Manus) tycker t.ex. jag personligen inte om, men jag kan samtidigt förstå varför andra gör det.
Undertale däremot förstår jag verkligen inte alls varför folk ens gillar till att börja med.
Vet inte exakt i vilken ordning de förekom.
Men här kan du välja och vraka bland några finfina pudlar.
Håll till godo.
https://www.reddit.com/r/Games/comments/av9976/everything_tha...
Missförstå mig nu rätt. Jag avskyr verkligen Epic Games Store och deras affärsmetoder passionerat!
Däremot tycker jag att det är synd att du länkar till en ett år gammal reddittråd där de översta svaren är fyllda med mer än giltig kritik mot inlägget. Länka gärna en mer aktuell jämförelse som inte är fylld med "Kinaspekulation", för det finns absolut objektiva brister och negativa apsekter att belysa vad gäller EGS.
Märk nu väl att jag kritiserar ditt inlägg enbart för att jag vill se bättre och starkare argument för varför EGS suger hårig åsna, då det är min personliga subjektiva åsikt!
Något OT vore det även trevligt att belysa konkurrenternas positiva aspekter istället. Såsom Steams Remote Play Together, deras idoga arbete att få valfri kontroll att fungera på Steamplattformen oavsett hur stödet ser ut i specifika spel och även initiativ såsom Steam Play för Linux. Alla områden där Epic står på exakt 0 poäng själva...
I övrigt får jag hålla med många andra om att det här antagligen ligger på IOI. De hade nog lite bråttom med distributionsavtal då de, om jag förstått saken rätt, numer sköter det själva och glömde bort tekniska detaljer.
På tal om dyra spel:
https://imgur.com/a/T3hiM0B
Försöker Microsoft öka attraktiviteten på Game Pass?
@Enlightener: Förstår inte riktigt varför du förklarar vad en fraktion är? I Anthem finns fyra fientliga faktioner varav en av dem är Outlaws. Då Bioware har sagt att detta är en fraktion kommer dessa pirater att tillhöra Outlaw faktionen.
Är det så har du helt rätt i att mitt inlägg var ytterst överflödigt! Anthem har inte fått vara med på min spellista sedan två veckor efter släppdatum. Jag drog därför felaktiga slutsatser och trodde att det var nya fristående faktioner de arbetade på. I sådant fall är det helt korrekt ordval och jag som helt i onödan gått off-topic! I det här fallet slarvade jag med bakgrundsinformationen.
Tack för rättelsen!
@Enlightener: Tusen tack för att jag äntligen fick lära mig på skillnaden mellan fraktion och faktion. Nästan trott att fraktion är en svensk översättning av ordet faction från engelska, eftersom att folk använder fraktion mer än de använder faktion. Ett litet sidospår och nu är det väl jag som blir av med halspulsådern, men om lärde ut svenska, bör du inte benämna ditt arbete som svensklärare då?
I och med att ämnet heter svenska blir det för syftningens skull svenskalärare. Svensklärare kan för den anale byråkraten i första hand betyda "någon som lär ut till en svensk eller svenskar". Det är fortfarande vanligt att använda uttrycket "svensklärare" i talspråk då det är lätt att låta stel och onaturlig när man i samtal säger svenskalärare, men då hjälper kontexten till med syftningen.
Igen, sorry för off-topic, men jag kunde inte låta bli...
Ber om ursäkt på förhand då jag är medveten om att det är jävligt drygt av mig, MEN...
En fraktion kallas det om det t ex finns olika grupperingar inom detta band av pirater som har meningsskiljaktigheter. Piratbandet som helhet är en faktion, förutsatt att det inte finns fler piratband och de har ursprung från samma originalgruppering. I det här fallet är jag dock övertygad om att det är flertalet faktioner de arbetar på till Anthem, inte fraktioner.
Tidigare svenskalärare, korrläsare och allmän språkbråkare
(Jag uppmuntrar alla att ignorera detta inlägg... Jag skrev det helt ärligt endast för att jag inte kunde hålla käften och göra något mer produktivt med min söndag.)
"När man ser 40-talister på ICA" XD
Jag håller mig till FPS-världen eftersom Overwatch är ett sådant och jämförelser med t.ex. Dragon Age, Pillars of Eternity och andra story-tunga spel blir haltande.
En stor anledning (Tror jag, ren spekulation) till att det här har "nyhetsvärde" och att det existerar en debatt är väl ändå det faktum att det tidigare ofta lämnats till spelaren att välja bakgrund och detaljer i sin verklighetsflykt. Ta exempelvis Unreal, Unreal Tournament, Quake-serien eller liknande shooters som ändå kan sägas vara föregångare till Overwatch. Inget av spelen låser in spelaren i vare sig den ena eller andra sexuella läggningen (Eller avsaknad därav). I alla ovanstående exempel fanns det dessutom fritt val mellan både manliga och kvinnliga karaktärer utan att någon behövde kommentera det det minsta! Allt detta för att utvecklarna lät spelaren välja själv. Det var inga som helst problem att i t.ex. Quake 2 själv identifiera karaktären man spelade som en transfobisk transsexuell mörkhyad judisk KKK-medlem som identifierar sig sexuellt som Cthulu, eller som en asexuell samisk korgosse med bakgrund som elitspelare i damfotboll.
Det som sker just nu är att spelarna påtvingas valet i förväg, och för att vara helt ärlig... En majoritet av spelarna är ändå, för att använda amerikanska LBTQ-rörelsens egna uttryck, CIS-personer. Är det då konstigt om det kommer gnäll och kommentarer från en majoritet som kanske ville spela just Soldier 76 som heterosexuell?
Det bör väl ändå tilläggas att just exemplet Soldier 76 är något olämpligt då just detta hämtats från en novell där man ändå behöver ha en tydlig karaktärsbeskrivning och att det i just detta fallet kanske var viktigt för berättelsen.
Jag själv brukar anse att det självklart står författare och designers fritt att välja identitet och bakgrund på sina karaktärer, men däremot tror jag bestämt att det ofta och framförallt i den här genren av spel är bäst att lämna sådant öppet och låta spelarna välja det HELT fritt.
TL:DR
Det var bättre förr...
Och ingen SLI då med DX12 , fail . )
Vad menar du med det?
jag menar att SLI ej kommer fungera med DX12 , precis som alla andra DX12 spel.
SLI fungerade alldeles utmärkt för mig med directx 12 aktiverat med PTS-versionen av patch 1.5, så förhoppningsvis ska det nog fungera även till veckan.
Varför står det inte med i nyheten att The Division redan planeras bli film? Både Jake Gyllenhaal och Jessica Chastain är redan kopplade till projektet, så det finns ju en liten chans att det blir av i alla fall.
http://www.imdb.com/title/tt5776468/
Men både Watch_Dogs och The Division skulle säkerligen kunna bli bra Netflix-serier.
För övrigt är The Division klart bättre sedan patch 1.4 och patch 1.5 är riktigt underhållande på deras Public Test Server hittills.
Edit: Tydligen har Ubisoft en egen intern filmstudio som även har Splinter Cell på gång som film. Missade den biten.
Det är ett nytt läge där man kan välja mellan PvP eller PvE, men andra spelare är med på kartan oavsett. Vill man prova det kan man ladda ned The Division PTS på Steam eller Uplay, men man måste äga season pass för att få spela survival-läget.
De timmarna jag har spelat survival har jag haft superkul! Utmanande på rätt sätt och tröttnar man på griefers (Eller att griefa själv.) är det bara att slå på PvE så är det lika kul.
Kan spelas lika väl solo som med kompisar (Om man har några).
Blev också ivägskickad helt random. Händer bara på FZ.se.
Microsoft Edge sitter jag med...
Mass effect 3: "Slutet"
Håller med om att slutet passade väl in med den episka saga Mass Effect är! Men beror inte det mesta av kritiken på att de utlovade en hel del som de TOTALT lät bli att implementera i spelet? Det folk skrivit massvis om är t.ex. att de uttryckligen sade att slutet skulle bero på allt du gjort från och med ME1. De beskrev även bokstavligen att slutet INTE skulle vara ett trevägsval med tre olika slut... Och vi vet ju alla hur slutet i ME3 ser ut... och framförallt hur det såg ut innan Extended Cut. Så även om jag personligen är väldigt nöjd med hela spelserien tycker jag inte att Bioware/EA ska komma undan med rena lögner och jag har full förståelse för en majoritet av kritiken.
WiiU-paden följer med och fungerar utmärkt som handkontroll (eller gameboy) när du kör själv. Förutom den behöver du bara fylla på med wii remotes (ta helst wii remote plus med inbyggd motion plus för bättre precision). Nunchuks krävs i vissa spel, men inte alla. Pro-kontrollen kopplas till en remote i vilket fall så den hade jag nog bara kollat på om du verkligen vill ha "game pad-känsla".
Tredjepartskontrollerna funkar, men jag personligen tycker att originalen är KLART bekvämare och har bättre kvalitet.
WiiU-remotes fungerar på alla Wii-spel jag testat helt utan problem (har kört ca 50 Wii-spel på WiiU:t). Det som inte funkar på vWii (Wii-läget) är just den stora "paddan", alla remotes fungerar. Det är egentligen ingen skillnad på en Wii-remote och en WiiU-remote.
Vissa WiiU-spel kan du även köra fem spelare om du har fyra remotes och en kör med "paddan".
Jag är supernöjd med mitt WiiU och har haft skitkul med polarna på det. Både New Super Mario Bros. U och Super Mario 3D World kan kosta några kompisar så kör det gärna med lite folk du egentligen inte tycker om så du kan jävlas med dem med gott samvete...
De skrev aldrig vilket det första landet du kommer till är. Bör väl snarare tolkas som; vilket av dessa tre länder korsar du (förr eller senare) om du åker söderut från landet spelet utspelar sig i.
Jag håller inte med. Jag tycker nämligen frågan är formulerad rätt!
Håller inte med? Jag menar ju också på att frågan kan klassas som rätt formulerad! Menade inte mitt inlägg som svar på ditt, det dök upp under tiden jag skrev mitt. Därmed att jag skrev hur folk borde "tolka" frågan istället för hur de gjort hittills.
De skrev aldrig vilket det första landet du kommer till är. Bör väl snarare tolkas som; vilket av dessa tre länder korsar du (förr eller senare) om du åker söderut från landet spelet utspelar sig i.
Enlightener: Nu kanske jag missförstår dig, men det är väl ändå bara att trycka olika snabbt för att få det mönster du önskar?
Men frågan; Finns det någon co-op, om ja, på samma konsol?
Jo, det är det alla säger, men det hör ju knappast till ett realistiskt spel. Både BF2 och BF2142 har olika eldgivningslägen och det är inte riktigt samma sak att bara variera hur snabbt jag trycker. Vapen beter sig dessutom väldigt olika beroende på om de är inställda på enpunktseld eller full auto.
1. Olika eldgivningslägen (enpunktseld, trepunktseld eller full auto) som i BF2 och BF2142 eller blir det konsollifierat som BF:BC2 där alla vapen bara har ett eldgivningsläge.
2. Patron i loppet vid omladdning? Eller rättare sagt: Hur realistisk blir presentationen av vapnen?
3. Squads och commander från BF2 och BF2142, är det med? Squadpoäng som i BF2142?
4. Får man någon möjlighet att ändra utseendet med camo och armour som i t.ex. Rainbow Six: Vegas 2?
5. Coop-läge mot AI eller bara ren Battlefield-multiplayer?
En av få filmer jag tyckt varit skrämmande är nyinspelningen av "Huset som Gud glömde" (Amityville Horror) med Ryan Reynolds..
Annars kan du ju ta och spela Amnesia istället så slipper du på film och får garanterat den mest skrämmande upplevelsen.
Arcanum (of Steamworks and Obscura Magicka), utan tvekan! I mina ögon minst lika bra som Baldur's Gate-serien.
Det funkar dessutom att spela tillsammans med en polare och finns lättillgängligt borta på gog.com.