Inlägg av Snake
Inlägg som Snake har skrivit i forumet
Nån som vet om ett svensk/nordiskt hord guild, för pvp/pve spel. Ej HC, för äldre spelare...typ 25++
Vi är flera gillen som valt "Mirage Raceway". Bl.a Friskyttarna och Vanheim. Stora svenska spel-communities som varit aktiva under många år.
Tror ni det blir kul att pröva det här om man inte riktigt satt sig in i wow tidigare? Jag har tagit mig till typ level 35 eller så på live, men tycker väl ändå art jag inte sett så mycket av spelet.
Classic är ett helt annat spel än live wow, så det tycker absolut att du skall prova. Spelet bjuder in/kräver betydligt mer interaktion mellan spelare i Azeroth, något moderna mmogs med all QoL nästan helt lyckats radera fullständigt.
Det är i synnerhet den delen jag ser fram emot att uppleva återigen. Ett levande Azeroth
För er som inte haft möjligheten att delta i Classic beta, rekommenderar jag denna genomgång av TipsOut kring hur det varit och spelets status generellt.
Jag tänkte likadant, men efter lite tid i betan så ändrade jag prompt min uppfattning.
I Classic så blir folk generellt mer benägna att interagera med varandra och samarbeta pga av avsaknaden av diverse funktioner.
Jag hade ett genuint nöje i betan bara att levela och göra quests med främlingar.
Jag delar din uppfattning till 100%. Blizzard har genom åren utvecklat spelet allt längre och längre bort från den klassiska tanken bakom ett MMOG och jag tror att WoW Classic kommer primärt att uppskattas av dem som tycker om att spela med andra och känna sig som en del av en community.
Däremot tror jag att onlinespelare med den nya generationens mindset kommer att tröttna på Classic ganska omgående.
Har jag förvarnat min fru om att jag kommer börja spela ? . Ja !
Men skulle gärna vara kul att spela med några som är 25+ ,
Jag behövde inte förvarna min fru. Hon hänger på och spelar precis som i vanilla.
Apropå ålder, har vi knappt någon som är under 30 år i det gänget vi kommer att spela med. Själv är jag 52.
Ja det blir PvE server för vår del också, men som alliance och 100% casual. Vi kommer förmodligen inte heller att raida, utan lägga tid på leveling, crafting, dungeons och bgs.
14 år senare har man inte riktigt samma möjligheter tidsmässigt som i vanilla.
Vi är ett helt gäng som spelade i vanilla som kommer tillbaka till classic, efter att inte ha spelat world of warcraft på flera år. Det skall bli trevligt
Kul att se att Friskyttarna är fortsatt aktiva.
Vinkar till Victor.
Vanheim multi gaming community
Hemsida: https://vanheim.se
Språk: Svenska
VoIP: Discord
Spelsektioner: WoW, ESO
Vanheim beskrivs i nordisk mytologi som Vanernas hemvist och en av de nio världarna.
Den nordiska guden Njord - havets, vädrets, rikedomens, handelns, sjöfartens och fiskets gud, samt far till Frej och Freja - föddes i Vanheim. Det sägs att han ska återvända dit efter Ragnarök och att Vanheim därför inte berörs av de andra världarnas undergång. Vanheim står fast och symboliken är stor då vi som startat Vanheim har spelat tillsammans länge och står stadigt tillsammans i en föränderlig MMO- och IRL-värld.
Vanheim är en ideell spelgemenskap vars målsättning är att främja intresset för MMORPGs och onlinespelande inom alla åldersgrupper oavsett förmåga, könstillhörighet och sexuell läggning. Attityden till spelande är avslappnad och vi förstår att det verkliga livet kommer i första hand.
Varmt välkomna!
Välkomna att vara med och tävla om 3st MikroTik Cloud Router Switchar, värde 2132kr inkl moms/st.
http://friskyttarna.eu/tavling-vinn-en-mikrotik-cloud-router-...
En liten uppdatering.
Friskyttarnas WoW gille har bytt server och finns sedan ett par dagar på Silvermoon.
Rekryteringen inför 6.2 och mythic raids är öppen. Välkomna!
Håller med om WoWS. Riktigt trevligt spel.
Vi är flera stycken i Friskyttarna som spelar i CBT, varav några varit med sedan alpha.
Rekommenderar absolut World of Warships.
Vi finns numera även i GTA V - välkomna!
Rubriken på denna nyhet är felaktig.
ESO har varit P2P sedan release. Spelet blir B2P (Buy to Play) i juni.
Som spelsajt borde ni verkligen ha bättre koll.
Friskyttarna vandrar åter I Azeroth.
Faction: Alliance
Server: Moonglade
Välkomna!
Friskyttarna var inbjudna till ett exklusivt Wildstar event på Nordic Game Conference i Malmö för ett par dagar sedan.
Där fick vi möjlighet att träffa och intervjua Matt Mocarski och Kathryn Megan Starks från Carbine, båda ledande i utvecklingen av Wildstar. Vi har precis publicerat den 1/2 delar om vårt möte med dem:
http://friskyttarna.eu/2014/05/23/nordic-game-2014-motet-med-...
Friskyttarna delar ut 200st betanycklar med start kl 11:30 till Wildstars betahelg den 2-5 maj.
http://friskyttarna.eu/2014/04/29/vi-delar-ut-200-betanycklar...
Då är vårt gille live i ESO.
Releasen gick över förväntan och med totalt 160-170 medlemmar i startblocken sprudlar det minst sagt av aktivitet.
Intressant att läsa kommentarerna i denna tråd. Skall man dra någon slutsats, så är det att de flesta av er anser att stridssystemet är den absolut viktigaste beståndsdelen i ett MMORPG.
Inte en enda kommentar om hur bra spelet förmedlar miljöer, landskap, byggnader, växtlighet, vädereffekter, ljud, musik, berättarröster, story, gruppdynamik mm.
Personligen gillar jag tESO av ovanstående anledningar, samt att spelet har ett synnerligen utmärkt skill och crafting system. Ett stort plus även på spelets generella art style och avsaknaden av pastellfärger och barnsliga gimmicks.
Ett givet köp i min bok.
Miljöer och sånt är viktigt så det har du helt rätt i men som i alla mmo går 80% ut på att slåss (om man inte räknar med sitta stilla någonstans ) därför blir det en väldig viktig komponent i spelet. Om man inte har kul i striderna så kommer allt annat fallera också tyvärr, iaf i min mening.
För mig är det precis tvärtom. Jag spelar MMORPGs primärt för att jag tycker om interaktionen med andra spelare, att utforska världen och uppleva nya landskap och miljöer, att se min karaktär utvecklas allt eftersom den går vidare i berättelsen mm.
Striderna är absolut en integrerad del av spelandet, men för mig inte den viktigaste i ett MMORPG. Om man inte värdesätter RPG delen i ett MMORPG, finns det andra spelgenrer som är utvecklade primärt för combat och som levererar en betydligt bättre upplevelse på det området.
Intressant att läsa kommentarerna i denna tråd. Skall man dra någon slutsats, så är det att de flesta av er anser att stridssystemet är den absolut viktigaste beståndsdelen i ett MMORPG.
Inte en enda kommentar om hur bra spelet förmedlar miljöer, landskap, byggnader, växtlighet, vädereffekter, ljud, musik, berättarröster, story, gruppdynamik mm.
Personligen gillar jag tESO av ovanstående anledningar, samt att spelet har ett synnerligen utmärkt skill och crafting system. Ett stort plus även på spelets generella art style och avsaknaden av pastellfärger och barnsliga gimmicks.
Ett givet köp i min bok.