Inlägg av nostatement

Inlägg som nostatement har skrivit i forumet

Skrivet av sebrock:

Är det inte härligt med lite socialism och vänstergegga? En hittepåskatt som gör ingenting förutom att sponsra Maggans och regeringens totala haveri. Grattis Sverige!

Det här är ironiskt nog inte socialism eller vänster gegga. Det kallas för kapitalistisk demokrati och är lysande i en föredetta socialist-stat som Sverige att implementera när vi redan accepterat att man skattar 30+% av inkomsten osv. Regeringen är långt mer höger än höger va under Sveriges vänster-era. Skatterna skor man sig själv på. Måtte det bli dags för lite gammalt hederligt uppror och Stockholms blodbad 2 snart

@Charstone: Det här måste väl ändå vara en betald åsikt? Får lite känslan av drogpolisen på festival "Yes mutch fun! Where can i buy many drugs?"

Geralt och Yennefers historia under böckerna är jävligt rörig (relationship status: it's complicated) och han ligger runt men har ändå med sig en viss moral i sitt snuskande. Som en promiskiös gentleman. Men utan att spoila för er som vill läsa böckerna så ska ingen ha något dåligt samvete för några relationsval i spelet. Både yennefer och triss har betett sig ruskigt illa förr

Skrivet av AHTF:
Skrivet av nostatement:

Jag köper besvikelsen, såklart. Mod-sekterna är mäkta utbrett och wild hunt hade varit ett perfekt spel att få tweaka. Se till Skyrim vad moddarna kan göra med lite svängrum. Men att basha cdpr så pass hårt efter att ha avnjutit 200+ timmar av fantastiskt gameplay är ändå att gå över gränsen. Det hela låter som en en flicka som skriker att hon hatar sin mamma för att hon inte fick de dyra skorna utan fick nöja sig med gympaskor som alla andra. Med tanke på vad den sketna budgeten de byggde det hela på så tycker jag att man kan tona ner sitt rage-war.

Anser nog inte att de bashas så hårt. Anledningen till att många fortsatt tar upp det och diskuterar det är för att en del, exempelvis jag, har tröttnat på hur en del utvecklare lyfts upp till skyarna som gudsgåva till gamers vad den en gör. Medan andra utvecklare skulle sågas med fotknölarna på forumen om de ens kom i närheten av samma sak. Ifall folk slutade hitta på de mest bisarra ursäkterna till dem så skulle nog folk sluta såga dessa ursäkter också

Jag gillar starkt cd projekts spel, men har aldrig förstått hur de fått sitt rykte som att tänka på gamers, förutom deras åsikt i pirat frågan då.

Att mena att man aldrig mer tänker köpa en produkt ifrån det företaget anser jag som lite oproportionerligt mycket bash. Men så är jag förstås inte en moddare heller. Och sen håller jag med dig fullständigt att man inte bör lyfta upp ett företag till de nivåerna. Ett företag vill tjäna pengar. Det är orsaken till att de existerar. Man ger spelarna vad spelarna vill ha enbart av den anledningen att det lönar sig i slutändan. Och med det i åtanke tycker jag att cdpr har skött sig ypperligt med tanke på pris och kvalité av produkt. Modkit är en icke lönsam investering... Uppenbarligen

Jag köper besvikelsen, såklart. Mod-sekterna är mäkta utbrett och wild hunt hade varit ett perfekt spel att få tweaka. Se till Skyrim vad moddarna kan göra med lite svängrum. Men att basha cdpr så pass hårt efter att ha avnjutit 200+ timmar av fantastiskt gameplay är ändå att gå över gränsen. Det hela låter som en en flicka som skriker att hon hatar sin mamma för att hon inte fick de dyra skorna utan fick nöja sig med gympaskor som alla andra. Med tanke på vad den sketna budgeten de byggde det hela på så tycker jag att man kan tona ner sitt rage-war.

Skrivet av nostatement:

Det är bara pc-pojkar det gäller. Oss konsoll - karlar klarar oss ifrån sånt.

För att strö lite extra salt i debatten, såklart.

Det är bara pc-pojkar det gäller. Oss konsoll - karlar klarar oss ifrån sånt.

Skrivet av LVX156:

Ser ut som ett PC-spel från 2010, men bra att det i alla fall har en sådan "fantastisk" upplösning.

Första kommentaren. Really? Som en gammal trogen fz-anhängare börjar jag bli less på den här skiten. För det första så är det ett indiespel. Det ser ut som ett 360-spel från 2005, din jävla sopa. För det andra. Släpp den där jävla diskussionen om pc vs konsol någon jävla gång. Det handlar om preferenser, inget är bättre elev sämre. Folk tycker olika, deal with it. Snälla. Död diskussion sen 10 år tillbaka. Jag orkar inte mer.

I övrigt! Va stort fan av orginalversionen. Saknade dock en multiplayer -funktion. Hoppas de fyller upp det gamla liret med lite nya godsaker. Än lever zombiegenren vidare!

Min gissning är att hypen har bitit bungie lite i baken med destiny. De lovordade det aningen för högt och folk blev besvikna, och jag tror att det skiner igenom i samtliga betyg jorden runt, även FZ.
FZ gav, som exempel, spelet Titanfall 4/5 och sätter man destiny bredvid det halvfärdiga fps:et så väljer jag själv destiny i alla lägen.

Men jag håller med. Jag är besviken. Jag hade väntat mig så mycket mer. Ändlösa galaxer att utforska, människor att träffa och dela krigshistorier med.

Destiny är grymt. Bara inte så grymt som de sa att det skulle va.

Skrivet av Gaara:

Ja kunde inte spela online delen alls...varje gång jag försökte så hängde sig Ps3:an/spelet på exact samma ställe i intro-sekvensen. Jag tappa intresset för spelet och gick vidare till annat.

Ah, ja. Det där minns jag. De fixade den buggen till slut faktiskt.

Jag tänkte återvända vid nyårsskiftet 2013-2014. Vill minnas att de hade lovat att heists skulle släppas då, bland andra efterlängtade funktioner. Väntar än...

Skrivet av Rakoon:
Skrivet av marcus8958:

Dubbelt så snabb som pc.

Beror på helt på vilken pc du menar, min mormor gamla pc från 90 talet eller en polares nyköpta superdator?

Alltid en polares superdator, aldrig ens egna

OT: Yeah, right...

Jag har inte spelat spelet men om problemet ligger i ludonarrativ dissonans så förstår jag fullständigt. Om man ska hårdra det så skulle en extrem motsvarighet vara att man fick lyssna på när bowser våldtog peach under en halvtimme, för att sen fortsätta samla stjärnor och plocka guldmynt.

Men om det gäller övervåldet, tortyren och våldtäkterna så tycker jag att de i allra högsta grad borde existera i spel, förutsatt att spelet i sig bär på samma mörka aura. Jag har ingenting emot ett blytungt lir med ordentlig beskhet i sig, tortyr eller ej, bara man inte övergår i att samla stjärnor efter man blivit utsatt av en sån scen.

Skrivet av BeeJac:
Skrivet av Javas:

Asså, varför söker en supersoldat i metallrustning skydd från en sandstorm med en slängkappa? (syftar på trailern)

Det är ju inte som att hjälmen läcker in sand..

Han skyddar rustningen från sanden. Finkornig sand kan ta sig in i dem minsta öppningarna och ställa till det en hel del!

Makes sense, för även om rustningen är stark nog att klara en färd ifrån rymden, igenom atmosfären och krascha på ytan så har den en hel del bristfälligheter. Så som att man drunknar i ett glas vatten om man har den på sig. Jag köper argumentet. Och rekommenderar elites att utrusta sig med vattengevär och säckar med finkornig sand för att slå ut jordens finest.

Edit: spellcheck

Skrivet av Dvärgen:
Skrivet av Tsin:

Jag ville tycka om DayZ mer än jag gjorde. Nu har det gått lite drygt en månad sedan jag spelade. Jag inväntar en lite mer putsad version. Jag har överseende med väldigt mycket, men det som till slut gjorde att jag tog en paus, var combat systemet.
Någon som är aktiv i skrivande stund som kan rapportera om melee systemet faktiskt funkar? Tidigare så sprang man runt i en cirkel runt en zombie och klickade frenetiskt. Har de gjort något åt detta?

Melee funkar fint nu i DayZ SA, jag har då inte upplevt några större problem. Fast jag har aldrig upplevt problem med det sen mitt köp

Melee funkar fortfarande kasst, om du inte har en yxa. Yxor fungerar. Allt annat är glitchigt som fan. Däremot gäller fortfarande gyllende zombie-killing-regeln. Strafea liiite åt vänster så vinner du. Gillar dock att man kan one-punch-knocka banditer unarmed.

DayZ är ett sånt spel som blir vad man gör det till. Det är ens inställning och ens egna värderingar som är skillnaden mellan ett taktiskt survival- horror game och CS Team Death match slaughterfest.

I frågan rörande banditer så är de dessa människor som gör spelet värt att spela. Zombies utgör knappast något hot så man behöver något lite lurigare att skjuta på.

Kul med lite nya features dock. Det är bara kul SÅ länge att tvångsmata folk med desinfektionsmedel

Skrivet av Mats Nylund:
Skrivet av Lerner:

Igår blev jag skjuten inne i ett hus av en (möjligtvis rädd/förvånad) spelare men då sa jag "Stop shooting, are you russian or something". Det ville han ju inte va så han lät mig leva Tips från coachen.

Jag dog av en tokig ryss... Hade en M4 och han en yxa, så jag sade åt honom att stå stil medan jag backade ut ur huset vi var i och täckte honom med geväret. Han sprang mot mig, och fick in en smäll, men jag sköt honom. Sedan blödde jag till döds eftersom han lyckats hugga sönder ALLA mina bandage!

Det här med att bandagen går sönder skapar ett jävla problem med att bli skjuten. Det samma hände mig igår men jag lyckades hitta en first aid kit, såsdär 2 sekunder innan jag skulle ha dött. Imponerande av skytten att skjuta sönder alla bandage och min konservöppnare dock.

Skrivet av Red_warning:
Skrivet av Tompa8989:
Skrivet av Syrfid:

Det är inget snack om saken. Kvinnor ska vara med på samma villkor. Flera länder har nu kvinnliga soldater sida vid sida med manliga och självklart ska de också finnas i spelen och i filmerna.
Det slog mig att jag bara kan komma på en sådan film och det är Starship Troopers (som "krigsfilm").

Det lär väl ändå bli ett ramaskri när hälften av soldaterna i Battlefield är kvinnor. Även om de kvinnliga soldaterna redan finns i Tom Clancy spelen.

Varför ljuger du? Det finns inga länder i världen som har en privatarmé eller en statlig där kvinnor strider tillsammans med män.

Citat: Some people think having women in a combat unit would hurt unit cohesion, because men could not trust them. There are worries about romantic or sexual relationships developing, potentially inappropriate fraternization, or that a woman might get pregnant to avoid combat. Some people are not willing to accept the risk of women being captured and tortured and possibly sexually assaulted, which happened to then-Major Rhonda Cornum.[29] Some argue that there is a shortage of male combat soldiers and that women should not be treated as second-class citizens in the military.[30]
However, according to Lt. Col. Dave Grossman, author of On Killing: The Psychological Cost of Learning to Kill in War and Society, Israeli soldiers reacted with uncontrollable protectiveness and aggression after seeing a woman wounded. Grossman also notes that Islamic militants rarely, if ever, surrender to female soldiers, lessening the IDF's ability to interrogate prisoners. On the other hand, Iraqi and Afghan civilians are often not intimidated by female soldiers. However, in such environments, having female soldiers serving in a combat unit does have the advantage of allowing for searches on female civilians. Children and women are more likely to talk to female soldiers than to male soldiers.[31]
A more insidious issue is the rape of women in the military by their own. Some have alleged that a woman in the military is three times more likely than a woman in the general population to be raped,[32] and in Iraq are more likely to be attacked by one of their own than an insurgent.[33] There is currently a lawsuit in the US military in which the plaintiffs claim to have been subjected to sexual assaults in the military.[34] A documentary called The Invisible War has been made on this lawsuit and topic
Slutcitat

http://en.wikipedia.org/wiki/Women_in_the_military#Women_in_c...

Kvinnliga svenska soldater strider i Afghanistan, och i Israel är det extrem vanligt med kvinnor i stridande förband.

Jag har spenderat en del tid i Afghanistan för Svenskarnas räkning och jag kan intyga att vi har stridande svenskor där nere. Och de är indeed intimidating. Jag hade inte gått i ringen med dem.

Kan vara värt att nämnas att det är ett xbox-arcade spel och bör kanske också recenseras därefter. Priset ligger på 192 kronor, give or take och enligt mig så får man ett jävligt bra spel sett till spenderad krona. Men indeed. Buggigt

Skrivet av Pålis:
Skrivet av Neobox:

Jag hade inte haft något emot kompisdelning av spel, synd att den klagande pöbeln fick som de vill .Nåja, det här blir nog bra också.

HALLÅ !!!! Har folk inga hjärnor eller inte kan läsa ???

24 timmarsaktiveringen och att inte kunna sälja byta sin spelskiva var det många gnällde på, inte kompisdelning,
ms kan säkert fixa kompisdeling ändå med frivillig verifiering av spel koder eller dylikt.

Det vore ju teoretiskt möjligt för Xbone att ha möjlighet till family share via digitala kopior av spelen. Förhoppningsvis är detta någonting de implementerar, trots pöbelns rop. Då har man, som konsument, valet att antingen köpa sin licens via en skiva och sälja/byta/dela på det gamla goda sättet, eller använda sig av xbones nya princip genom att köpa licensen online med 24h ping, med födelen att man kan utnyttja family share-funktionen. Win/win.

Bungie har väldigt mycket satt på spel i den här titeln, men jag har fullt förtroende för dessa rockstars till spelutvecklare. Än så länge har jag inte blivit besviken på en enda uppföljare till Halo som Bungie har gjort (Halo 4, go fuck yourself) och när bungie siktar högt så slår det högt. Oftast. Go bungie! *Fanboy scream*

Edit: Missade en bit av min poäng, insåg jag. Destiny blir som en uppföljare till Halo då det är den titeln de måste överprestera för att nå vår gunst. Större, snyggare, bättre. Uncut.

Skrivet av bäverville:

Microsoft gör ju bara världens trollning ju Jag menar ingen e väl så dum och gör så här... eller?

Vore ju sjukt bra PR om de officiellt postade den gamle klassiska troll-memen och drog tillbaka allt skit de spottat ur sig. Jag hade förmodligen fallit för det