Inlägg av Oathwood

Inlägg som Oathwood har skrivit i forumet

Luktar ju WoW: The Movie.
Med namnet Warlords of Draenor så kan man ju dra slutsatsen att Thrall, Hellscream etc kommer ju från Draenor. Det skulle ju vara genialt att börja från början och göra en origin-story för de stora orcerna, till att fortsätta till uppbyggnaden av The Horde.

Tvspel föder våld? En snabb förklaring

Att våldsamma tvspel inte är bra för oss är något vi spelare får höra på en daglig basis och många står både för och emot våldet som vi exponeras oss för varje dag. Men hur mycket är egentligen sanning och vad grundar sig egentligen alla påståenden på? Jag kommer att försöka trassla upp den härvan som kallas tvspel och våld, med att redogöra på ett så enkelt sätt som möjligt för de teorier som främst förknippas med tvspelsvåld.

Det mest omtalade spelet i den här diskussionen (främst i USA) har varit gällande Grand Theft Auto 4, vilket jag kommer använda som exempel senare. Det har sagts många saker gällande spelets innehåll och mycket av det som sagts i media är rent påhitt (som Jack Thompsons uttalanden). Men det som alla diskussioner handlar om är hur Gta 4 påverkar de yngre användarna.

Men innan vi fortsätter vill jag gärna att ni tittar på detta klippet för att få en överblick över diskussionen utan att blanda in alla radikala åsikter från medier som till exempel Fox News:

http://www.youtube.com/watch?v=umXLgwrcJOw

Detta är som ni har märkt en pågående diskussion och alla klandrar ner på det våldsamma innehållet spelindustrin tillhandahåller. De större medierna verkar vara överens om att våldsamma tvspel har en negativ påverkan och Fox News är väl de som är kändast för att pladdra på om saker de inte riktigt har någon direkt koll på.
Det finns såklart teoretiska grunder gällande tvspel och våld och det är där som diskussionerna har haft sin grogrund. Men för att ni kära läsare ska slippa plöja igenom en massa psykologiska studier så ska jag gå ner på grunden och förklara var studierna kommer ifrån och vad de handlar om.

Den mest erkända och använda teorin som används inom studier gällande tvspel och våld är den sociala inlärningsteorin som myntades utav Albert Bandura, en amerikansk psykolog.

Den sociala inlärningsteorin handlar i stora drag om att man härmar ett beteende som kan ge en positiva konsekvenser. Motståndarna till tvspelsvåld menar då på att du som spelar Gta 4 får en belöning varje gång du utför en våldsam handling, som att köra över en fotgängare eller skjuta en polis. Men enligt Bandura måste belöningen vara så pass värdefull att du känner att det är värt att göra om.

Motståndarna menar även att du som spelare kommer att efterlikna de våldsamma handlingarna även i verkliga livet. Detta förutsätter ju då att belöningen i spelet för den våldsamma handlingen är så pass värdefull att det känns värt att efterlikna. Det har gjorts experiment med både unga och gamla på vilka effekter våldsamma tvspel har på ditt beteende och tankar strax efter att du har spelat. De här studierna har gett positiva resultat på att du har ett våldsammare beteende strax efter ditt spelande.

Ska man titta på utvecklingspsykologin är detta ett beteende som är starkare bland yngre barn under deras socialiseringsprocess där de lär sig genom att observera sin omgivning, något som avtar när man blir äldre och känner sig säkrare i sin egen identitet. Det är även svårt att få tag på experiment som undersöker om de våldsamma beteendet har en långvarig effekt.

Detta skulle man kunna försvara med en inte lika etablerad teori inom tvspelstudier som heter Katharsisteorin. Katharsis kommer från grekiskan för rening och i tvspel sammanhang används den för att förklara hur våldsamma tvspel hjälper dig att göra utlopp för den aggressivitet som vi alla bygger upp med jämna mellanrum, vissa oftare än andra. På detta sättet kan du rikta din aggressivitet mot artificiella fiender och inte göra det i verkliga livet.

Detta skulle kunna ses som den belöning som Bandura pratar om, men som i detta fallet ger ett positivt resultat. Katharsis är en teori jag personligen tycker det ska läggas mer vikt på och att det ska göras mera studier på hur tvspel kan hjälpa aggressiva personer att rikta sitt våld ifrån omvärlden.

Jag hoppas detta har klargjort det hela för några av er och så vill jag tillslut fråga er vad tycker ni om ämnet?

#blogg

Starcraft II-turnering i Stockholm, ett viktigt event för E-sport i Sverige

I skrivande stund pågår finalen mellan den koreanska spelaren MC mot ukrainaren White-ra, i strategispelet Starcraft II. De har båda slagit några av världens bästa Starcraft II spelare och det är giganternas match och det är inte mycket som krävs för att en av dem ska vinna. Turneringen hålls av de välkända arrangörerna av Dreamhack, en av världens största lanpartyn och de visar verkligen att de förstår hur viktigt det är att sätta Sverige på E-sportskartan.

E-sport har under hela 2000-talet varit ett växande fenomen och blandar popkultur med sport på ett sätt om ingen annan gren har lyckats göra hittills. Spel såsom Starcraft 2 är ett perfekt exempel på ett E-sport spel som är lätt att förstå men svårt att bemästra, men som ger en djup komplexitet och hög grad av taktik. Det som Blizzard själva har velat göra med Starcraft 2 är att skapa ett spel som vem som helst ska kunna förstå snabbt och enkelt men som fortfarande kräver stor skicklighet och engagemang för att nå professionell nivå, och det är såna här spel vi behöver i E-sportsvärlden.

Jag tycker E-sport skulle få en större plats i svensk TV och media då det skulle berika våran kultur samtidigt som att popkulturen skulle få göra sina steg in i den heliga graal som kallas sport. Detta skulle vara en sund utveckling och skulle öppna upp sport för fler människor, tänk er bara att få se Starcraft 2-turneringar på trean eller tv4 sport, eller skrivar om i din lokaltidnings sportbilaga.

Så vi får hoppas att Dreamhacks Starcraft 2-turnering har dragit med sig en våg av nyfikenhet till Sverige och att vi i framtiden kommer få se även mer E-sporter än Starcraft 2 och Counter-strike växa fram och turneringar hållas!

Vad tycker ni om E-sporter?

#blogg

Ny recension på Örebros Studenttidning

Som jag har nämnt tidigare så Har jag börjat skriva för mitt universitets egna studenttidning. Jag kan tyvärr bara publicera mina texter på deras hemsida och hoppas därför att ni får en minst lika rolig läsning på http://www.losnummer.se/kultur/2011/03/bulletstorm/ !

Trevlig läsning, och droppa gärna en kommentar

#blogg

Battlefield 3 gameplayvideo ute!

Bara för några minuter sedan släppte Dice och EA en nya trailer på Battlefield 3, och denna gången får vi se glimtar av ett gameplay som verkar vara helt fantastiskt snyggt fast med en kampanj som luktar modern krigsföring så det stinker om det. Frostbite 2 verkar i alla fall leverera en grafik som mäter sig med de ledande spelen på marknaden och ha-begäret växte sig precis större!

Se trailern här!:
http://www.youtube.com/watch?v=wi2tae2PmmU&feature=player_emb...

Så vad tror ni om Battlefield 3, flipp eller flopp?

#blogg

Arla <3 Gamers

Hällde som vanligt upp min morgonyoghurt och tittade med minsta möjliga intresse på baksidan av paketet, en vana som ligger kvar sen man var liten och brukade läsa på mjölkpaketen om dinosaurier och planeten pluto. Jag skulle precis slänga mitt nytömda yoghurtpaket när jag tog en extra titt på baksidan och fick se titeln "Levla* Lätt".

Till min förvåning har Arla gjort en liten faktaruta om olika spelrekord och informerar om vikten med att äta frukost för att kunna prestera bättre, ett problem som alltid har varit stort för gamers, främst yngre spelare. Jag tycker Arla visar på en överraskande bra förståelse för dagens ungdomskultur och förkastar inte hela idén med att barn spelar tv-spel, utan går medvind och försöker istället tänka på barnens välmående.

Tummen upp för Arla!

#blogg

Mitt första nostalgiska spelminne var utan tvekan när jag sprang runt med min barbarian i Diablo 2, tillsammans med min morbror. På den tiden var det något var det häftigaste spelet jag någonsin spelat.

Nytt läge, samma texter!

Som ni kanske har märkt har det varit lite tunnare med inlägg de senaste dagarna, orsaken till detta är att jag har börjat skriva för Örebro Universitets tidning Lösnummer!

Jag kommer alltså skriva recensioner och krönikor för Lösnummer hädanefter, men det kommer gå lika bra att läsa om de senaste spelen även där! Mina tankar kring mer aktuella nyheter kommer ni dock fortfarande kunna läsa här, så var inte oroliga!

Läs gärna min första recension på Lösnummer här:
http://www.losnummer.se/kultur/2011/02/dead-space-2/

#blogg

Teaser släppt till Battlefield 3

De svenskproducerade Battlefield spelen är något jag har hållt kärt ända sen jag var en liten grabb. 13 år fyllda var jag när Battlefield 1942 kom ut, och när man för första gången fick sätta sin fot på Normandies strand, ditförd i ett egenstyrt fordon, och mötas av eld från kulsprutorna inne i bunkrarna bunkrarna för att snabbt skydda sig bakom en pansarvagnsfälla. Det var då man förstod; ”det är såhär ett spel ska se ut”.

Sen kom en rad av uppföljare och den ena var minst lika rolig som den andre. Jag och mina vänner åkte runt i helikoptrar och jeepar i Battlefield Vietnam och sjöng med i den sköna 70-tals musiken som skrek ut från högtalarna medan man vilt sköt mot fienderna. Det låter en aning brutalt, men det var och är det roligaste sättet att spendera en fredagseftermiddag, inte sant?

Dock var det något som saknades, singleplayer, och så kom Bad Company och visade ”hey, vi kan faktiskt göra singleplayer också!”. Det kanske inte var den bästa singleplayer vi sett, men den fanns där, och den var riktigt rolig att spela igenom, tvåan blev till och med snäppet bättre.

Så varför så mycket nostalgisnack om Battlefield då? Jo med må så hända att Dice har släppt en teasertrailer just idag!

Videon i sig säger inte allt för mycket men EA skriver även på sin hemsida:

”This is it! We are very excited to announce the first details on Battlefield 3 and to kickstart the preorders for the Limited Edition!”

”Battlefield 3 is the true successor to Battlefield 2. Beyond our signature multiplayer, we have also included a full single-player campaign and a co-op campaign – all straight out of the box. As for fan favorite features, how does the return of jets, prone, and 64-player multiplayer (on PC) sound? All this built with our powerful new game engine Frostbite 2, which you’ll hear and see a lot of in the months leading up to launch. For the full reveal on Battlefield 3, stay tuned for links to our cover stories hitting the gaming press throughout February, starting with Game Informer right now.” – H Brun

Frågan är nu om Dice kommer gå ifrån sin mer satiriska singleplayer och kanske gå in i en mer djupare storyline med mer allvarsam dramaturgi, eller om de känner att köra på samma spår.

Multiplayern verkar gå tillbaka någonstans mellan Battlefield 2 och Battlefield 2142 med återinförandet av Jetflygplan, men även prone och 64-spelarläge är varmt välkomna tillbaka (och får en att vilja konvertera till PC igen).

Så vad är era spekulationer och synpunkter? Dela gärna med er i kommentarrutan nedanför!

#blogg

3D:n finns att aktivera på demot, dock äger jag inte en 3d-tv så jag har ingen aning om hur det funkar tyvärr

Jag har testat Crysis 2, Multiplayer

Jag har i skrivande stund tagit en paus ifrån Dead Space 2 spelandet för att ge er kära läsare lite smaskiga detaljer om Crysis 2 som jag har utlovat.
Det första ni måste tänka på är att detta är ett demo, vilket innebär att det är väldigt begränsat i sitt utförande och antalet saker som är upplåsta, jag ska därför försöka ge er en bild utifrån det som är tillgängligt.

Crysis 2 är ett av de snyggaste multiplayerspelen jag har sett på länge även om kantutjämningen skiner med sin avsaknad. Under intensiva fighter kan bilduppdateringen droppa under 30fps, jämförelsevis ligger Call of duty: Black Ops på jämna 60fps fast tappar upplösning. Detta kan göra att situationer där många saker händer samtidigt blir svåra att tampas med när bilduppdateringen sjunker markant.

Demot bjuder på en bana som är väldigt liten, något som skapar tajta strider. Crytek verkar ha som avsikt att skapa väldigt små och närstridsrika banor för att kompensera upp för sitt ”killstreaks-system”

För att få killstreaks är lite av ett besvär. När du har dödat någon så måste du plocka upp dennes ”dog-tags” som ligger brevid liket. Detta gör tex sniper till en överflödig klass som inte kan få killstreaks utan att springa dit där den dödade sin fiende. De killstreaks som står till ditt förfogande i demot är: Radar, Orbital Strike (laser), Attack Helikopter (på modernt vis)

Demot erbjuder 5 klasser, shotgun, sniper, assault rifle och LMG, och en konfigurabel klass där du får mixa som du själv vill. Denna är dock begränsad men verkar ha rätt många variabler att skräddarsy din uppsättning på ditt egna sätt!

Demot var i stort ändå en rolig upplevelse men känns i nuläget inte som ett vinnande koncept. System med dog tags för killstreaks måste finputsas och bilduppdateringen måste ses över för att Crysis 2 ska kunna bli en ny generations multiplayerspel.

#blogg

Bilderna har kommit upp på demofliken under spel nu iaf Men jag skulle gissa på mellan 12 och 13, brukar vara vid den tiden!

Jag tycker den diskussionen ligger i den förgångna och anser själv att det man själv tycker känns bäst är det ultimata för den personen. Själv spelar jag bättre på xbox 360 än PC då det är det som jag är van vid. "Antingen eller" debatten känns väldigt liberal.

Dags att hårdtesta Crysis 2 MP

Gör ni som mig och sitter spänt och väntar på att det ska bli Torsdag och att Dead Space 2 ska ramla ner i brevlådan? Crytek har botemedlet för eran längtan och förtvivlan att två dagar inte kan hoppas över!

För alla er Xbox 360 ägare (mig själv inkluderad) kommer ni att kunna testa på Crysis 2 från och med imorgon. Det blir tyvärr ingen singleplayer men likväl så kommer alla guldägare få hårdtesta den nya och ytterst intressanta multiplayern.

Crysis 2 verkar leverera en multiplayer med ett högt tempo och en lite annorlunda spelstil. "Du är vapnet" är vad Crytek har fokuserat på ända sen första Crysis och det ser ut som att de har tillämpat samma spelstil och höga tempo till sin multiplayerdel, denna gången på riktigt.

I trailern får vi se lagbaserade fajter med ett kreativt sätt att ta kål på dina motståndare. Allt ifrån att krypa fram bakom dem och döda dem tyst med en kniv mot strupen till att sparka ner en bil i huvudet på dem.

Men i huvudsak ligger fokuset på att använda din "powersuit" på ett så effektivt sätt som möjligt, genom att göra dig osynlig, använda extra styrka och öka din snabbhet. Spelstilen verkar väldigt föränderlig och det verkar som att vi kommer att få se en multiplayer som kommer se annorlunda ut från gång till gång.

Så logga in imorgon på Xbox Live och kör stenhårt i Crysis 2's multiplayer demo, jag vet att jag kommer göra det i alla fall!

#blogg

L.A. Noire: Releasedatum läckt!

Enligt GameInformer har en trailer för L.A. Noire läckt ut i förhand och i den så avslöjas det att Rockstars nya storspel kommer att släppas den 17:e Maj. Trailern skulle egentligen inte vara ute förrän på Måndag men har lyckats smita ut på internet ändå! Trailern handlar om ett fall med en seriemördare, något som inte var det vanligaste under 40-50 talet utan förekom senare i tiden. Det ska bli spännande att se om Rockstar kommer hålla sin tidsplan och isåfall kommer vi att få lägga labbarna på Rockstars kriminalspel mycket tidigare än förväntat!

#blogg

Traveller:
Haha, har sett den också, jäkligt skön reklam alltså, speciellt när du inte är från USA och kan se hur überkristna de där morsorna verkligen är ^^

Dags för hype: Dead Space 2

Dead Space kom ifrån ingenstans och slog alla med storm, det pratades mycket om "skräckspelet som överraskade spelvärlden. Det var ett skräckspel med högt tempo och en mystisk story som var både nagelbitande och hårresande och det var många som hyllade Isaacs kamp mot de zombieliknande necromorphs.

I tvåan vaknar Isaac Clark upp från en koma i rymdstaden ”The Sprawl”. Förutom regegeringen och necromorphs jagas Isaac av minnena från sin döda flickvän och händelserna på USG Ishamura. Du kommer utöver överlevnad även gå mot ett säkert mål och kommer alltså denna gång inte hunsas runt som en springpojke.

Sett från demot så verkar Dead Space 2 gå i samma jargong som ettan med innoativa hoppscener och en fruktansvärt mörk stämning, när jag satte min fot i den kyrkoliknande byggnaden en bit in i demot möttes jag av ett obehag som inte många spel kan uppnå. När det dock kommer till nya vapen, fiender etc. så verkar det sparsamt, men jag tycker personligen inte att man ska pracka på spelaren för mycket kvantitet utan köra stenhårt på det som uppskattades av fansen i förra spelet, något som Visceral Games verkar ha anammat.

Något som faktiskt är nytt för serien är multiplayer, men ska man vara ärlig så verkar detta enbart finnas där för att locka en stor publik. Men även jag kan motbevisas, det återstår bara att se hur det kommer levereras. I bästa fall kommer det att möta sig med gamla hederliga Alien vs Predator från 1999 med en skön blandning mellan människors och necromorphs spelstil.

Som vanligt hittar ni mer bildmaterial och snabbare uppdateringar på min blogg:
http://liveti1080p.wordpress.com/2011/01/18/dags-for-hype-dea...

Så vad ser ni fram emot med Dead Space 2? Lämna gärna en kommentar här nere

#blogg

Is that my foot up your ass or are you just happy to see me?

2011, en överblick

Jag har alltid varit den som blickar framåt utan undantag, när jag stöter på ett problem så ser jag lösningen framför mig, inte vad som orsakade problemet. Så nu när alla skribenter gör sina återblickar och listar förra årets bästa spel vill jag ägna min tid åt att blicka framåt mot det kommande året istället!

Så under de kommande veckorna kommer jag att lista mina val till de hetaste spelen 2011. Som vanligt kan datumen ändras och jag använder de amerikanska releasedatumen som grund. Hoppas ni har lika spännande läsning som jag hade skrivandes!

Första kvartalet

Duke Nukem: Forever
12 års väntan är snart över och vi kommer äntligen få kicka röv med självaste hertig atombomba-dem igen. Duke Nukem: forever ser ut att bli ett spel utöver förväntningarna men frågan är om all väntan är mödan lönt. Eller som vår kära protagonist så tydligt uttrycker det: ” It’s time to kick ass and chew bubble gum… and I’m all outta gum”

Deus Ex: Human Revolution
Första spelet i Deus Ex-serien var helt fenomenal och öppnade upp dörrar för ny berättarteknik där allt är möjligt. Tvåan kändes dock som en rejäl flopp och levererade inte tillräckligt många nyheter för att sticka ut från mängden. Nu återstår det att se hur trean blir och vad man hittills har sett genom trailers så verkar Edios ha hittat tillbaka till det spel som revolutionerade spelmarknaden en gång i tiden.

Tom Clancys: Future Soldiers
Tom Clancys nya spel har länge gått under skuggan med få utannonseringar och nyheter men det verkar gå i samma bana som Ghost Recon. Denna gång verkar vi dock röra oss mycket längre fram i tiden än vi någonsin varit förut, med högteknologiska elisoldater och påhittade scenarior. Det som gör Future Soldier intressant är om de kommer presentera någon ny spelstil eller bara kör på som vanligt, om det handlar om det sistnämnda tror jag vi kan förvänta oss en flopp, annars har spelet en stor potential.

Januari

DC Universe online (11/1)
Det har länge pratats om DCs kommande MMO men har på senare tiden flutit ut en aning i sanden. Men nu är det äntligen dags att se alla våra favorithjältar slåss mot sina ärkeskurkar och låta de flesta tonårs pojkars allra våtaste dröm att gå i uppfyllelse, för vem under 40 vill inte spela som sin egentillverkade superhjälte?

Little Big Planet 2 (18/1)
Uppföljaren till en av decenniets bästa pusselspel kommer utan tvekan leverera och allt indikerar på att Little Big Planet 2 kommer bli ett spel med mer av allt. Det är dock inte Little big planets svaghet då fler föremål skapar större möjligheter för dig att skapa exakt vad du vill. Ettan gav oss en mängd kreativa kreationer och jag tror att de begränsningar de stötte på i första spelet kommer att vara tillgängliga i Little big planet 2.

Dead Space 2 (25/1)
Första spelet i serien kom ifrån ingenstans och slog alla med storm. Dead Space var ett skräckspel med högt tempo och en mystisk story. Isaac Clark vaknar denna gång upp från en koma i rymdstaden ”The Sprawl”. Förutom regegeringen och necromorphs jagas Isaac av minnena från sin döda flickvän och händelserna på USG Ishamura.

Jag har testat demot för spelet och Dead Space 2 kommer definitivt vara lika bra som första spelet och verkar ordentligt finputsat. Gillade du första spelet kommer du inte bli besviken!

Februari

Bulletstorm (25/2)
Bulletstorm går tillbaka till tiden där en shooter var ett hjärndött ”pang pang”-spel. Detta med ett högt tempo som toppas med killcombos och sinnesjuka bonusar för speciella saker du gör. Eller vad sägs om att få extrapoäng för att sparka ner en fiende för ett stup medan du skjuter honom i magen med ett minigun?

Jag känner att detta är ett spel som behövs just nu. Ett välproducerat spel som inte tar sig själv på för stort allvar och visar att man faktiskt kan ha kul med ett spel utan något speciellt syfte eller budskap.

Killzone 3 (22/2)
För två år sen fick vi en välförtjänt uppföljare till klassikern Killzone och den slog de flesta med häpnad. Denna gång verkar det inte har hänt så mycket i jämförelse med förra spelet utan verkar följa det ständigt växande konceptet ”mer av allt”. Att Killzone 3 kommer bli en av de första seriösa 3D spelet är dock en intressant tanke och kommer förmodligen sätta 3D-spel på den seriösa marknaden.

(Jag hade tänkt att göra denna serien länge men med resa hem till släkten och skolarbete så har det skjutits upp, såg nu att FZ har börjat med en liknande serie och hoppas ni ser min lista som ett komplement! Trevlig läsning)

Som vanligt hittar ni mer bildmaterial och snabbare uppdateringar på min blogg: http://liveti1080p.wordpress.com/2011/01/08/2011-en-overblick...

#blogg

Gott nytt spelår!

Nu när man positionerat sig hemma hos familjen i söder och återser gamla vänner blir det inte mycket tid kvar till uppdateringar och nyheter. Därför hoppas jag att ni har haft en riktigt God Jul och önskar er ett Gott Nytt År! Jag är tillbaka mer mer uppdateringar och inlägg som vanligt efter nyår så håll er till godo kära läsare.

Så hur har er jul varit? Dela gärna med er av era historier, fick ni spelet ni önskade, eller var det något annat speciellt som hände? Lämna gärna en kommentar här nedanför!

#blogg