#Dice har fullt upp med att förse en krigshungrig spelvärld med nya Battlefield-lir. Nyligen presenterades två nya alster - #Bad Company 2 och #BF1943 - och nyligen svängde vi förbi deras kontor för att kika närmare på spelen och prata med utvecklarna. Lars Gustavsson, creative director, och Patrick Liu, producent, förklarar spelinnehåll, strategier och varför ryktet om buggar är svårt att tvätta bort.

Skicka en rättelse