Tim Schafer, mannen bakom spel som Monkey Island, Day of the Tentacle, Full Throttle, #Grim Fandango och #Psychonauts, tycker att spelintresserade oroar sig alldeles för mycket över hur mycket (eller lite) våra favoritspel säljer. Han hävdar också att spelutgivarna bryr sig mer om kvalitén och recensenternas åsikter än vad de flesta av oss tror. Detta var vad han hade att säga när MTV fick sig en pratstund med honom.

Fansen oroar sig för mycket över försäljningen, ärligt talat. Så länge som du gör ett coolt spel kommer utgivarna vilja prata med dig... [De säger] "Vi gillade Psychonauts och vi tycker vi kunde ha marknadsfört det bättre".

Just nu arbetar Schafer och manskap med #Brutal Legend, som väntas lagom till hösten.

Skicka en rättelse