I en nypublicerad Kikizo-intervju medger #Metal Gear Solid-pappan Hideo Kojima att han känner trycket från Konami-ledningen att fortsätta utveckla den framgångsrika serien. Det verkar vara anledningen till att han fortsatt utveckla MGS-titel efter MGS-titel trots att han påstått sig vara klar med serien under väldigt många år.
Absolut, det finns definitivt ett tryck [på nya MGS-titlar]. Eftersom Kojima Productions är en del av Konami, och Konami sköter allt affärsrelaterat så, ja, jag känner press därifrån. Pressen att det behöver fortsätta vara en framgångsrik och pågående serie.
Inför #Metal Gear Solid 5 verkar Kojima vilja sammanblanda traditionell japansk design med västerländsk sådan, och har uppenbarligen ambitionsnivån lika högt satt som vi är vana vid.
Jag känner att det är dags att titta utanför Japan. Du vet, vad kan vi absorbera, vad kan vi kopiera från västerländska utvecklare? Vad för typ av steg ska vi som Kojima Productions ta för att förändra oss till det bättre, för att fortsätta vara en viktig global studio? Det är vad vi funderar på just nu.
Räkna med mer info om vad Kojima Productions pysslar med under årets E3-mässa.