Gamesindustry.biz publicerade idag en intervju med Simon Oliver - skaparen av populära iPhone-spelet Rolando. Han menar på att #Apple och deras App Store ligger så långt före konkurrenternas online-alternativ att #Sony och #Nintendo måste göra något drastiskt för att inte hamna på efterkälken helt.
Grejen med iPhone är att distributionen [av spel och annan mjukvara] är fenomenalt bra. Jämför du det med WiiWare, eller till och med Xbox Live Arcade, så är det en mycket mer strömlinjeformad process. Nuförtiden har det nog kommit mycket respons på detta från företag som Sony och Nintendo, och det cirkulerar många rykten kring PSP 2 och digitala nedladdningar, plus DSi och DSiWare och WiiWare med mera. Men jag tror att Apple ligger så långt fram att det måste vara en snabb reaktion från de andra bara när det gäller en sån sak som mängden material som produceras. Givetvis finns inte samma nivå av kvalitetskontroll som du får via XBLA eller WiiWare, men jag tror också du får betydligt fler intressanta spel på iPhone just för att ribban ligger så otroligt lågt.
Oliver tycker alltså att App Store visar vägen för framtidens bärbara spelmaskiner. Håller du med honom om App Stores förträfflighet, eller föredrar du mer stängda system som exempelvis DSiWare där kvalitetsgranskningen är betydligt hårdare (med resultat att betydligt färre spel hittar ut)?
Två nya Rolando-spel är planerade för iPhone. Rolando 2 dyker upp i juni, och Rolando 3 släpps i höst.