Gavin Raeburn på #Codemasters snackade nyligen med brittiska Official Xbox Magazine, och passade på att höja tempen på kommande #F1 2010 ytterligare ett par grader. Bland annat säger han att spelarnas valfrihet mellan arkad och mer simulator-inspirerad racing kommer göra F1 mer tilltalande än tidigare. Ett system är dessutom utvecklat så att arkadfolk får spela med arkadfolk och vice versa, för att de båda lägren inte ska förvandla spelets servrar till inbördeskrig.
För de som föredrar den mer realistiska biten av F1 kommer givetvis alltifrån däckval, väderförhållanden och bilutveckling gå att påverka. PSP- och Wii-versionen av spelet släpps redan i år, medan pc-, Xbox 360-, och Playstation 3-ägarna får vänta tills nästa år på kakan.
Vilket är ditt absoluta favoritspel bland alla mängder av F1-titlar? Själv drar jag mig till minnes en sommar för många år sedan, då jag körde 71 varv under ett par timmars tid på Brasiliens GP-bana. F-1 World Grand Prix till Nintendo 64, det var grejer det!