Kraftfull men svårprogrammerad, ungefär så uttrycker #Epics kodguru [[Tim Sweeney]] arbetet med [[Playstation 3]]:s processor. Han säger att Cell-processorn är kapabel att leverera avsevärd kraft, men till priset av upp till fem gånger högre arbetsinsats och utvecklingskostnad. Uttalandet återges av Gamasutra, som också tar upp att den gode Sweeney ser ljust på framtiden för möjligheterna att använda egenkomponerat material i PS3-spel. Det ska inte finnas några hinder för att skapa #Unreal Tournament 2007-banor på pc och sedan distribuera dem via PS3.