När förra höstens skräckis #F.E.A.R. expanderar inom kort är det inte originalutvecklaren #Monolith som står för koden. Äran att bygga #F.E.A.R. Extraction Pointhar instället överlåtits till #Timegamte Studios och orsaken till detta förklaras när utgivarfolk pratar med FiringSquad. Det snackas även nya vapen, utökade banor, ruskigare fiender och annat.