Att det japanska och [[Xbox 360]]-exklusiva rollspelet #Blue Dragon enligt konstens alla regler är designat för att särskilt tilltala hemmamarknadens krav - något västerländska utvecklare traditionellt haft svårt att göra - är ingen hemlighet. Producenten #Mistwalker berättar i det senaste numret av tidningen Famitsu att själva spelet - som nu även skall få en uppföljare - skall vara "40 - 50 timmar långt", levereras på tre dvd-skivor och därmed bli en av de i särklass mest omfattande 360-titlar som hitills släppts.

<img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Blue_Dragon__Xbox_360_/007.thumb.jpg" width="100" height="56" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></img>
Typisk rollspelsfjäril
Mistwalker och förläggaren #Microsoft är inte de enda som tror på spelet. Blue Dragon innehar i skrivande stund en tredjeplats på Famitsus egen lista över landets mest efterlängtade spel - en placering som dels flaggar för skyhöga förväntningar i konsumentledet och dels gör titeln mer eftertraktad än både #Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots och #The Legend of Zelda: Twilight Princess. Huruvida lanseringen blir den öppning för Xbox som ännu inte infunnit sig återstår att se torsdag 7 december då det sockersöta och animemärkta rollspelet packas upp på japanska butikshyllor. Den europeiska lanseringen sker sannolikt någon gång under [[2007 | nästa år]].

Frågan är hur bra idé det egentligen skulle vara... http://www.penny-arcade.com/comic/2006/05/12 26/11 Jag har ingen 360 men blir aviss på Blue Dragon skulle gärna se att det kom till ps3:an på en skiva ;) men men.. då jag e en av dom äldre rpg fantasterna och älskar gamla rpgs och nya med ;). Fast jag håller med om att man börjar bli trött på att man... 25/11 En söt liten kjol och vita strumpbyxor har han väl ändå? :D 25/11 Zarkow nej men Link hadde inte kortkort och hyffsat stor byst för en 20åring på en 10årings kropp... 25/11 "If there is grass on the field, play ball" ? Tror dock inte det är anledningen till att karaktären är 10år och flicka. Jag menar, Link var en ung pojke i både Zelda: Ocarina of Time och WindMaker, och jag tror inte så många av oss vart sexuellt upphets... 25/11 Om man väger fördelarna med FMV vs. fördelarna med Ingame (från ett rent produktionsperspektiv) så skiljer det sig från företag till företag vilket som är smidigast. Om man inte har en bra cutscene-editor (och om man lyckas undvika problemen med FMV,... 25/11 Japanska design är ju oftast omtyckt till en viss del men när karaktären man spelar ser ut att vara max 10 år gammal då har det gått för långt. 24/11 Tycker synd om dig. Du vill väl ha toastolen under dig när du spelar och mat serverad vid din mun av en maskin så du slipper röra dig överhuvudtaget. 24/11 eeeeh..... nej det är precis det min diskussion handlar om! Och så säger vi FMV i försättningen. Som svar på din fråga på vad jag menar med tekniskt sett menar jag: Varför göra FMV när grafiken helt klart skulle kunna redras av motorn. Inge bump, specul... 24/11 Pfft! Zelda TP sägs vara längre och det rymmer på en enda Wii-DVD :P 24/11
Skicka en rättelse