Nu avslöjar branschsajten MCV Pacific att #Xcom-utvecklarna #2K Australia skiftat fokus till att istället hjälpa #Irrational Games bli färdiga med #Bioshock Infinite i tid till spelets efterlängtade 2012-lansering. Att Bioshock-uppföljaren blir klar i tid uppges vara väldigt viktigt för utgivarna #2K Games, som räknar med ett släpp nästa år.

Detta är inte första gången 2K Australia hjälper till med Bioshock-utvecklandet – de hjälpte även till med att utveckla det #hyllade originalet. Xcom däremot skulle från början ha släppts i mars 2012, innan det försenades till "någon gång innan mars 2013".

Vem vågar sia om vad studions nya Bioshock-fokus kommer innebära för Xcom-utvecklingen?