Det tog ett tag - åtta månader för att vara bestämt - men när #Funcom till slut släppt en demoversion av vårens framtidsäventyr #Dreamfall: The Longest Journey gör man det med besked. Läsare som vill testa livet som huvudpersonen April Ryan lägger förslagsvis ispåsar på nätverksroutern och fortsätter till FZ:s filarkiv där den 3,5 GB tunga nedladdningen väntar (ja, du läste verkligen rätt - tre komma fem gigabytes).

<img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Dreamfall__The_Longest_Journey/dreamfall_2006-04-17_19-12-10-54.thumb.jpg" width="100" height="75" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></img>
Sex dygn tungt demoStorleken placerar därmed filen på en solklar förstaplats som den tyngsta demoversionen som någonsin gästat FZ:s filarkiv - att ladda hem den med ett 56k-modem skulle ta knappt 138 timmar (närmare sex dygn). För läsare vars hem begåvats med bredband handlar det lyckligvis om betydligt kortare tider - något som inte minst möjliggjorts genom vår [n=16963 nyligen uppgraderade] filserver.

?

Vad tycker du? Har det gått för långt? Finns det några gränser för hur tung en demoversion borde få vara - eller är det bra att branschen inte behöver begränsa sig alls? Sjung ut dina åsikter i FZ Forum!

Skicka en rättelse