Tyska #Cryteks chefsdesigner Jack Mamais berättar i en längre intervju för fansajten Crysis-Online.com om hur arbetet med [[2007 | nästa års]] djungelskjutare #Crysis fortlöper. Svaren - som är av det mer omfattande slaget - behandlar bland annat hur flerspelarläget power struggle fungerar, hur man uppmuntrar lagarbete, vilka naturfenomen man jobbar på, hur [[SDK]]-verktyget Sandbox 2 fungerar, att en tre år gammal dator kommer att kunna köra spelet och vilka flygfarkoster man erbjuder. Precis som FZ [n=16717 kunde berätta] för knappa tre veckor sedan är spelet - som ursprungligen var tänkt att lanseras i dagarna - försenat och väntas släppas först någon gång under 2007.

Skicka en rättelse