#Insomniac Games, företaget bakom lanseringstiteln #Resistance: Fall of Man, har givit svar på en fråga som många har ställt den senaste tiden, nämligen varför spelet inte är lika snyggt som Xbox 360-titeln #Gears of War om det tar upp hela 14 GB av blu-ray-skivan.
Anledningen till detta sägs vara att man inte hade stöd för "texture streaming" och därför fick man begränsa sig mer än nödvändigt, Insomniac Games fick helt enkelt placera de högupplösta texturerna på de viktigaste ställena i spelet.
Förutom detta så spelar naturligtvis andra faktorer in i varför spelet tog upp så mycket lagringsutrymme, naturligtvis så tar det relativt långa singleplayer-äventyret en hel del plats och även HD-filmerna som visas under spelets gång.
Man låter även meddela att Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction kommer att vara betydligt snyggare och att stöd för "texture streaming" finns