Västerländska spel har länge haft det tufft att slå igenom på riktigt i Japan och många i den uppstigande solens land är av uppfattningen att hemlandets spelutvecklare är bättre än de i Europa och USA. I intervjuserie som publiceras i Famitsu försvarar dock fem stycken japanska utvecklare sina kollegor. Den första av dessa är #Segas Toshihiro Nagoshi som bland annat ligger bakom hiten #Yakuza vars första västerländska kärlek var Marble Madness:
My first memory of Western gaming was Marble Madness. When it came out in Tokyo, I remember seeing it in the arcades of Kabuki-cho [a particularly seedy area of Tokyo -ed.]. At the time, there were these particularly skilled players that played it endlessly, and I remember that I wanted to get my hands on the trackball and try it for myself, but didn't have the courage to do so. It was the first Western game I went crazy about, and eventually, I'd grab the trackball and play until I bled.