#Hudson är förmodligen inte något av de mest välkända spelutvecklarna här i Sverige, men i hemlandet Japan är de ett aktat namn som funnits i branschen sedan dess begynnelse. De låg bland annat bakom Turbo Grafx 16, eller PC Engine som den hette i Japan, men på senare år har de specialiserat sig på partyspel som Bomberman och Mario Party. Gamasutra har träffat både John Greiner och John Lee, vilket resulterat i en nio lång sidor intervju som bjuder på mycket intressant läsning om allt från #Bomberman Act Zeros minst sagt ljumma mottagande till företagets avsked från hårdvarumarknaden.