Under gårdagskvällen gick många FZ-läsare i taket när de fick höra talas om hur #Volition hoppades att nästa Xbox-konsol skulle kunna döda begagnathandeln. Idag går #The Witcher 2: Assassins of Kings-utvecklarna #CD Projekt ut i en dagsfärsk intervju och hävdar att Volitions kontroversiella förslag förmodligen är en dålig idé.

– Det kan vara en dålig sak. Jag antar att ni känner till att vi beslutade oss för att inte fortsätta vår vackra resa med advokater som jagade pirater... Vi förlorar inte pengar på grund av pirater; vi förlorar pengar eftersom människor bestämmer sig för att inte köpa vårt spel. Vi borde investera mer kraft i att uppgradera och finputsa våra produkter och övertyga spelarna om att behålla våra produkter, vara med oss, och förstå våra behov – eftersom vi är en fristående utvecklare måste vi förhindra uppsägningar, vi behöver växa upp och ha styrkan att skapa nya spel, säger CD Projekt-chefen Adam Badowski.

– Detta är vår approach, vår policy – vi vill förändra industrin. De flesta hardcore- och hardware-lösningar är okej i korta perioder, men ett gott förhållande med spelarna, med konsumenterna, kan förändra situationen. Och för oss är det det bästa sättet.

CD Projekts marknadsföringschef Michał Platkow-Gilewski tillägger att han hoppas att spelarna ska tycka att det är värt att behålla CD Projekts spel, även om de redan klarat dem flera gånger.

– Vi vill göra så mycket som möjligt för våra spelare, våra gamers. Vi vill inte tvinga någon [att behålla spelet]. Det är som vi gjorde med DRM-fritt: vi ger dem frihet och vi tror att de vill stanna kvar med oss, säger Michał Platkow-Gilewski.

Två väldigt olika tankar om hur spelindustrin bör möta "hotet" med begagnathandeln (som utvecklarna inte tjänar ett öre på), med andra ord. Vem har rätt, tycker du?

Bilden föreställer en konceptbild från The Witcher 2.