Tim Schafer, mannen det uppmärksammade spelarfinansierade äventyrsspelet Adventure, tror inte att hans Kickstarter-projekt kommer få så stor betydelse för utgivarna som många kanske hoppas. Istället menar han att det är "business as usual".
– Det här är bara ett av våra projekt. Vi har fyra team här. De andra teamen är fortfarande därute och pitchar nya idéer till utgivare och deras respons har alltid varit "åh, det där var jättebra – gratulerar. Men låt oss nu prata om spel som vi alltid har gjort", säger Tim Schafer.
– Jag tror inte att några utgivare darrar av rädsla – de är snarare "åh, två miljoner dollar, vad sött! Det är marknadsföringsbudgeten för det lilla spelet jag jobbar på". Det är inte en stor summa pengar för dem. Men det är en stor summa pengar för oss, förklarar han.
I skrivande stund har Tim Schafer samlat in nästan 2,3 miljoner dollar, vilket är klart mer än de 400 000 dollar som ursprungligen efterfrågades. Extrapengarna kommer att användas till att släppa spelet till fler plattformar än pc, röstskådespeleri och lokaliseringar till språk som tyska och franska, med flera. En bakom kulisserna-film kommer också att göras, som kommer att dokumentera utvecklingsprocessens alla steg.