<img src="http://www.siteaboutnothing.com/games/prince-of-persia.gif" width="128" height="80" alt="Prince of Persia"></img>
Prince of PersiaAv allt att döma ser den namnlöse och blåblodade yngligen från #Ubisofts plattformsserie #Prince of Persia ut att göra sin debut på Xbox Live Arcade framöver. Även om beskedet ännu ej är officiellt tillkännagivet pekar omständigheterna - en kort notis på den tyska censurorganet USK:s webbplats - på en relativt snar nylansering av [[Brøderbund | Brøderbunds]] orginaltitel från [[1989]]. Ytterligare detaljer om spelets exakta utförande och innehåll är ännu ej kända.

Jag vill gärna höra vad som händer sen, hur långt det är kvar, samt hur slutet är. Kommer nog aldrig skaffa orket att köra om det. 13/04 Tokroligt spel för övrigt, brukade varva det på en dryg halvtimme. Det säger nog en del om hur mycket jag spelade... 13/04 Och sen? Vad jag kommer ihåg så var det bara ett stup rätt ner bakom spegel bilden. 13/04 Klockrent spel! Växte upp med detta spel. Blir att köpa lite fler Arcade poäng nu. Tar gärna några fler Broderbund spel som t ex Lode Runner, vore kul om det kom till Live Arcade. 13/04 Hurra! En höjdare. En av dom första spelen som använde "motion capture".. dvs spelets skapare gick ut till en parkering och spelade in sin bror med en videokamera när han sprang och hoppade med mera. :) Sen skissade han gubbens frames genom att studera... 13/04 Första spelet jag körde till PC :) Innan dess så var det C64, NES, Amiga osv. Min far hade en laptop hemma från jobbet under tidigt 90-tal. Trevlig skärm som kunde visa 4 färger (CGA) och drogs med extrema eftersläpningar, heh. Men jag körde igenom PoP... 13/04 Man var näst intill tvungen att veta precis hur man skulle göra på alla banor för hinna nånstans. Själv klarade jag aldrig när man mötte sin spegelbild. Dog han dog jag, sprang man in i varandra så blev man en men sen hände inget. 13/04 jag klarade nog aldrig av detta... var bara skitsvårt att komma till andra banan med araber och skit... 13/04 Ett av mina favvo spel när jag var mindre :) 13/04
Skicka en rättelse