Det är i en intervju med Gamesindustry.biz som #THQ:s Brian Farrell säger detta. Uttalandet kan tyckas en smula underligt med tanke på att #THQ har släppt än och annan multiplattformstitel genom åren, men enligt Farell kommer de nu att byta riktning.
In the past a lot of publishers - including us - would say, 'Okay, let's make a game and get it across every system.' That's not our strategy going forward; there are going to be different gamers for the different systems. So our strategy is different types of content, segmented on who the users of the systems are.