Det är i en intervju med Gamesindustry.biz som #THQ:s Brian Farrell säger detta. Uttalandet kan tyckas en smula underligt med tanke på att #THQ har släppt än och annan multiplattformstitel genom åren, men enligt Farell kommer de nu att byta riktning.

In the past a lot of publishers - including us - would say, 'Okay, let's make a game and get it across every system.' That's not our strategy going forward; there are going to be different gamers for the different systems. So our strategy is different types of content, segmented on who the users of the systems are.

Skicka en rättelse