Att svenska #DICE:s kommande militärskjutare #Battlefield: Bad Company kommer att använda en helt ny [[spelmotor]] torde de som sett de trailers FZ kunnat visa under vintern vara väl medvetna om - grafiken torde göra intryck även på den mest luttrade läsaren.
<img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Frostbite-motorn/1132_0007.thumb.jpg" width="100" height="56" border="1" hspace="5" style="border: 1px solid black;"></img>
<img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Frostbite-motorn/1132_0004.thumb.jpg" width="100" height="56" border="1" hspace="5" style="border: 1px solid black;"></img>
<img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Frostbite-motorn/1132_0001.thumb.jpg" width="100" height="56" border="1" hspace="5" style="border: 1px solid black;"></img>
Frostbite - vidsträckta fält, svensk björkskog och oräknerliga polygoner
Den som vill se mer av Frostbite - som skötebarnet kallas - hittar ett knappt dussin nya bilder som är tänkta att illustrera motorns kapacitet. Bildmaterialet kommer således inte från något särskilt spel. Notera särskilt vegitation, texturupplösning och avsaknaden av den dimma som av tekniska skäl annars brukar förhindra spelaren att se längre avstånd.