Det är i en intervju med #Factor 5:s Julian Eggebrecht på Gamasutra som detta minst sagt intressanta rykte har sin början. Eggebrecht säger nämligen att de filar på en rad koncept kring det klassiska actionspelet som företaget utvecklade i sin linda. De är dock väl medvetna om problematiken som uppstår när en klassiker ska göras om och de klurar som bäst på hur de ska kunna klara av svåra balansgången mellan nytt och gammalt.
We've been concepting quite a bit internally. That's another universe creation thing. I was looking at Metroid Prime's reinventing of a franchise that had been out there for quite awhile, and we're facing the same thing with Turrican.
There's aspects of the old games where people will feel betrayed if we don't transform them into the next generation. On the other hand, there's other stuff which is simply cheesy, let's face it. I don't think gamers will accept those things anymore. It's a fine line to balance.