Hur kan spelbranschen bli bättre på att berätta historier och få spelarna att känna "något"? Kanske genom att ta del av kunskapen från skickliga filmskapare. #Epic Games Rod Fergusson röjer i en intervju med Game Informer att utvecklargänget bakom #Gears of War: Judgement besökte Pixar (tänk Toy Story och Monsters Inc) under en endagsworkshop för att på så sätt fördjupa karaktärerna i det kommande spelet.

– Vi har försökt förbättra vårt historieberättade sedan första början, och detta såg ut som en naturlig väg att få lite insikt i hur vi kan bli bäst i branschen, sa Ferguson.

Om du vill veta mer är det bara att besöka Game Informer och beskåda videointervjun.

Hur tror du att det här påverkar nästa del i Gears of War-serien?